Modellauto mit Soundgenerator ausstatten

#5595196
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Hallo,

ich bastelte gestern Abend an meinem RC-Car und fragte mich wie man 
mittels uC ein paar Soundeffekte hinzubekommen kann. Vor 20 Jahren gabs 
mal die "Monstertrucks" mit passendem Sound eines V8 abhängig von der 
"Gaspedalstellung".
Wie würdet ihr das Konzept anfangen? Ich hätte mir jetzt einen AVR 
genschnappt und mittels PWM passenden Sinus erzeugt. GGf den DAC beim 
STM32.

Ich habe mir auch überlegt eine kleine "Sounddatei" mit den benötigten 
Wellenformen im Flash bzw auf einer SD-Karte abzulegen. Für passende 
DSPs wie dem ADAU1701 habe ich aber zu wenig Kenntniss.
(Firma: matzetronics) #5595245
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Alex W. schrieb:
> Ich hätte mir jetzt einen AVR
> genschnappt und mittels PWM passenden Sinus erzeugt.

Das sollte für einfache Effekte schon klappen. Du benötigst evtl. noch 
das Servosignal, das auch an den Fahrtenregler geht, damit die Höhe der 
Frequenz abhängig ist vom 'Gaspedal'. Dazu muss der Quäke-MC die Länge 
des Servosignals messen.
Wenns mal kein Sinus mehr sein soll, kannst du die Tabellenwerte immer 
noch durch andere Wellenformen ersetzen. Das heisst aber auch, das du 
schon ein wenig mehr Flash brauchst, wenn du mit Tabellen arbeiten 
möchtest.
#5595335
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Patrick B. schrieb:
> Vielleicht hilft dir ja das weiter:
> https://github.com/TheDIYGuy999/Rc_Engine_Sound

Hahaha, lol, geil! Das muss ich mir später mal unbedingt ansehen :-)

Matthias S. schrieb:
> Das heisst aber auch, das du
> schon ein wenig mehr Flash brauchst

Ja, deshalb die Idee mit der SD-Karte.

Servosignale auslesen ist kein Problem.

Ich sehe gerade, dass auch der ESP32 zwei DAC hat. Der hat genug Flash 
und ich könnte "irgendwann" übers Netzwerk neue Soundfiles hochladen.

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