Gast
#5629846
Ich habe einen in Matlab entwickelten Ganzzahl-Algorithmus auf einen ARM-Cortex-Controller übertragen. Dabei fiel mir auf, dass die Rechenergebnisse von ARM und Matlab unterschiedlich sind. Der ARM (bzw. der C-Compiler) verhält sich so, wie ich das bei einer Integer-Division erwarte: Es wird nur der Ganzzahlanteil des Quotienten berechnet, ein eventueller Divisionsrest verworfen. 3/2 ergibt also 1. Dies ist äquivalent zu einem Abrunden auf die nächstniedrigere Ganzzahl. Nicht so bei Matlab:
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
Matlab scheint also hier auf- statt abzurunden. Es sieht so aus, als ob hier tatsächlich kaufmännisch gerundet wird, denn z.B. 7/3 wird als 2 berechnet. Gibt es eine Möglichkeit, Matlab das "klassische" Abrunden beizubringen?