ATmega4809 virtuelle ports

OP #5673784
Gestern hab ich mich mit dem Datenblatt des ATmega4809 beschäftigt.

Da ich schon ein älteres Semester bin, sind meine Englisch Kenntnisse 
leider ziemlich beschränkt, und im deutschsprachigen Raum gibt es auch 
noch nicht so viele Diskussionen um diese AVR-0 Controller.



Mit den alten Atmegas bin ich fit und in C auch.
Mir geht es hier um die Unterschiede zwischen Atmega alt und neu.

__________________
Was ich verstanden habe, bei den DDR und PORT gibt es nun eigene 
Register zum setzen, löschen und toggeln von Bits.
Einfach eine 1 schreiben und das entsprechende Bit wird verändert.

Ganz nett, aber da sehe ich keinen großen Vorteil im Moment??
Gut, der Code ist etwas kleiner und die CPU rechnet ein bisschen weniger 
...
... aber es lief doch mit &= und |= auch ganz okay.

__________________
Was ich nicht verstanden habe, was sind virtuelle Ports?
Und wie funktioniert das ganz genau?
Und wofür braucht man das?

__________________
Und was ich eigentlich gesucht habe, sind Infos über die CPLD 
Funktionialität ...

Darüber konnte ich im Datenblatt gar nichts finden auf die Schnelle?
Das geht also wahrscheinlich nicht dynamisch über Register, sondern über 
ein eigenes Tool?

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 7 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.