c switch break in Bedingung

Gast
Stefanus F. schrieb:
> Ja kann man. Aber mann sollte es nicht mit allzu vielen
> Verschachtelungen übertreiben, da der Quelltext dabei schnell
> unübersichtlich wird.

Ja ich mach das ungern, aber es bietet sich aktuell an.
Danke für die schnelle Antwort.
Absichtlich durchfallende cases sind immer mal wieder gut für ne 
temporäre Hirnverknotung beim Leser des Codes, ich würd noch nen knappen 
Kommentar dazu schreiben um sich prophylaktisch für die 
Unannehmlichkeiten zu entschuldigen und zu erklären warum das an der 
Stelle passieren muss. Abgesehen davon ist es OK.
switchbreak schrieb:
> Kann man  ... aber geht das rein techisch?

was ist bei dir "rein technisch"? Syntax oder Semantik?

wenn die Syntax (die Grammatik) nicht stimmt, dann wird dich der 
Compiler drauf aufmerksam machen. Der Satz "Fahrrad Hund der das isst" 
ist z.B. syntaktisch fehlerhaft.

Wenn die Semantik (die Bedeutung) nicht stimmt, dann wirst du es am 
Ergebnis merken. Der Satz "Der Hund isst das Fahrrad" ist syntaktisch 
korrekt, aber die Semantik ist etwas seltsam
Gast
Bernd K. schrieb:
> temporäre Hirnverknotung

hab ich heute den ganzen Tag :) Daher ja die Frage
Vielleicht sollte ich mal Schluss machen.

So sieht das aus. HEUTE fällt mir nichts besseres ein.
1
     // SM: LED-Blinksequenz ausgeben
2
     switch (iErrStatus) {
3
       case 1:                                            // Aufruf via Timer
4
            if (IsZS(SM_BIT_TM))                          // Im Troublemodus keine Blinksequenz
5
               {break;}
6
       case 2:                                            // Manueller Aufruf
7
            DiISR();                                      // ISR sperren
8
            SM.ErrOutAktiv = 1;                           // Fehlerausgabe ist aktiv
9
            SM_PrintByte(iErrNr, 7, 2, ErrOutputReadyE);  // Fehler per Blinksequenz ausgeben
10
            EnISR();                                      // ISR erlauben
11
            break;
12
       default: /*nichts*/
13
            break;
14
     } // Ende LED-Blinksequenz ausgeben
Gast
Bernd K. schrieb:
> Absichtlich durchfallende cases sind immer mal wieder gut für ne
> temporäre Hirnverknotung beim Leser des Codes, ich würd noch nen knappen
> Kommentar dazu schreiben

Ich würde vorschlagen einen der (pseudo) Standard-Marker dafür zu 
verwenden:

GCC Attribut:
1
__attribute__ ((fallthrough));

GCC und Clang Marker-Kommentar, eine Reihe von Schreibvariationen von 
Fall Through, wie:
1
// fall through
2
// FALLTHROUGH
3
// FALLTHRU 
4
// fall-through
- blöderweise noch von einer Compiler-Option abhängig.

C++17 Standard:
1
[[fallthrough]];

GCC C++ Erweiterung:
1
[[gnu::fallthrough]];

Welchen jetzt genau? Ach, das Schöne an Standards ist doch, dass es so 
viele davon gibt.

> sich prophylaktisch für die
> Unannehmlichkeiten zu entschuldigen und zu erklären warum das an der
> Stelle passieren muss.

Warum? Es gibt nur einen Grund: Damit der Code macht was er soll.
Moderator
Einen Switch mit nur zwei relevanten Cases würde ich durch ein
If-Konstrukt ausdrücken. Dann entfällt in diesem Fall sogar eine
Verschachtelungsebene:
1
  if(iErrStatus==1 && !IsZS(SM_BIT_TM) || iErrStatus==2) {
2
    DiISR();
3
    SM.ErrOutAktiv = 1;
4
    SM_PrintByte(iErrNr, 7, 2, ErrOutputReadyE);
5
    EnISR();
6
  }
Gast
Yalu X. schrieb:
> Einen Switch mit nur zwei relevanten Cases würde ich durch ein
> If-Konstrukt ausdrücken.

Kommt drau an. Wenn man für ein Kunstmuseum programmiert , sieht deas 
doch auch schick aus
1
     switch (i) {
2
       case 1:                                            // Aufruf via Timer
3
       default:                                            // Manueller Aufruf
4
            if (1) {
5
               case 3:
6
               break;  
7
            }
8

9
            break;
10
     }

PS:
Gast
1
stefan@stefanspc:~/Downloads$ cat test.c 
2
#define byte unsigned char
3

4
int main(int argc, char** argv)
5
{
6
    for(byte n=0; n<10; n++) 
7
    {
8
        if(n < 6) // Exit bei n=6
9
    };
10
}
11
stefan@stefanspc:~/Downloads$ gcc test.c
12
test.c: In function ‘main’:
13
test.c:8:5: error: expected expression before ‘}’ token
14
     };
15
     ^

Was soll denn da den "Exit" bewirken? Vermutlich hast du ein "break;" 
vergessen und die Bedingung falsch geschrieben, richtig?
1
#define byte unsigned char
2

3
int main(int argc, char** argv)
4
{
5
    for(byte n=0; n<10; n++) 
6
    {
7
        if(n == 6) break; // Exit bei n=6
8
    };
9
}

So ist es compilierbar.
Gast
Arduino Fanboy D. schrieb:
> z.B. der Herr Adam Dunkel mit seinen Protothreads.

Oha, erinnere mich nicht daran. Ich brauchte Tage, bis ich verinnerlicht 
hatte, welche Folgen seine Protothreads und die darauf aufbauenden 
Protosockets für die Programmierung haben.

Auf den ersten Blick hat er sich da was ganz tolles ausgedacht, was den 
Code gut lesbar macht. Aber er hat dabei auch einen grossen Haufen neuer 
Fallstricke eingeführt.

Ich kann von Protothreads nur abraten. Meiner Meinung nach hat er damit 
die Programmiersprache missbraucht.

Für nicht eingeweihte gibt es hier eine kurze Beschreibung auf deutsch: 
http://stefanfrings.de/net_io/protosockets.html
Stefanus F. schrieb:
> Auf den ersten Blick hat er sich da was ganz tolles ausgedacht, was den
> Code gut lesbar macht.

Das stimmt. Damit kann besonders ein Anfänger sehr einfach Multitasking 
programmieren, was deutlich besser ist, als sich mit tausenden Delays 
die Echtzeit zu zerschießen. Die automatische Case-Generierung ist recht 
clever. Die Fallsticke halten sich im Rahmen bei kleinen Programmen.
In der 4ma wird man dafür natürlich gesteinigt.
Stefanus F. schrieb:
> Oha, erinnere mich nicht daran. Ich brauchte Tage, bis ich verinnerlicht
> hatte, welche Folgen seine Protothreads und die darauf aufbauenden
> Protosockets für die Programmierung haben.

Solche Methoden genialer Minimalistik funktionieren deutlich besser, 
wenn man sie sich selbst ausgedacht hat. ;-)

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