Hi
liebend gerne würde ich einen einstieg finden in die Programmierung von
„C“ und zzgl. auch „C++“ (nacheinander versteht sich) doch macht mir
Microsoft Visual Studio zu schaffen…ich habe bislang nur gehört das es
eine richtige Einstellung brauch, damit es überhaupt C Compilern kann.
Leider hatte ich es selber versucht zu starten mit dem Buch „C
Programmieren von Anfang an, Helmut Erlenkötter“
Doch genau da bleibt es auch weil es nur Fehler anzeigt.
könnt ihr mir ein Ratschlag geben?
1:Schweregrad Code Beschreibung Projekt Datei Zeile
Unterdrückungszustand
Fehler (aktiv) E1696 Die Datei "Quelle" kann nicht geöffnet werden:
"stdafx.h". Hallo Welt C:\Users\Grisu\source\repos\Hallo Welt\Hallo
Welt\Main.c 2
2:Schweregrad Code Beschreibung Projekt Datei Zeile
Unterdrückungszustand
Fehler (aktiv) E0020 Der Bezeichner ""voind"" ist nicht definiert. Hallo
Welt C:\Users\Grisu\source\repos\Hallo Welt\Hallo Welt\Main.c 4
3:Schweregrad Code Beschreibung Projekt Datei Zeile
Unterdrückungszustand
Fehler C1010 Unerwartetes Dateiende während der Suche nach dem
vorkompilierten Header. Haben Sie möglicherweise vergessen, im Quellcode
"#include "pch.h"" einzufügen? Hallo Welt
c:\users\grisu\source\repos\hallo welt\hallo welt\main.c 10
das Beispiel funktioniert mit netbeans problemlos
Visual Studio ist einige riesige IDE mit extrem großem Funktionsumfang.
Wenn es dir nur um das Erlernen einer Programmiersprache geht, bist du
mit einem einfachen Editor + Compiler per CLI vermutlich erst mal besser
bedient.
Wenn du dann die Sprachen halbwegs beherrschst, macht es Sinn sich mal
mit den IDEs zu beschäftigen.
Pat_Tech schrieb:> liebend gerne würde ich einen einstieg finden in die Programmierung von> „C“ und zzgl. auch „C++“ (nacheinander versteht sich)
Nein. Versteht sich nicht. Nimm C++, kein C.
Die zweite Fehlermeldung solltst du selbst entschlüsseln können, für den
Rest wäre dein Programm hier als Anhang hilfreich.
Oliver
Fehler (aktiv) E0020 Der Bezeichner ""voind"" ist nicht definiert. Hallo
Welt C:\Users\Grisu\source\repos\Hallo Welt\Hallo Welt\Main.c 4
Dann zeig die Datei doch mal... Sieht aus wie ein falsch geschriebenes
"void" ?!
Pat_Tech schrieb:> „C“ und zzgl. auch „C++“ (nacheinander versteht sich)
Aber hoffentlich in der anderen Reihenfolge. Wenn man erst C lernt und
auf C++ umsteigt, muss man erst die ganzen schlechten C-Angewohnheiten
wieder un-lernen. C++-Code von Ex-C-Programmierern ist oft ziemlich
schlimm!
Wenn man direkt C++ lernt, sieht man wie es richtig geht. Danach muss
man sich nur noch merken was von C++ in C alles nicht geht, wenn man
doch mal irgendwann C braucht. Wenn man aber C++ beherrscht wird das
Verlangen, C zu programmieren, irgendwie kleiner.
Davon ab, unterstützt Visual Studio C nicht vollständig. Da sollte man
sowieso lieber direkt C++ nehmen...
Pat_Tech schrieb:> Die Datei "Quelle" kann nicht geöffnet werden:> "stdafx.h"
Das ist zwar ein Windowsspezifische Header, aber diese haben in guten
und reinen C Projekten nichts verloren.
hier 2.
Adalbert Brumm schrieb
> Wenn es dir nur um das Erlernen einer Programmiersprache geht, bist du> mit einem einfachen Editor + Compiler per CLI vermutlich erst mal besser> bedient.
kannst du mir eins empfehlen?
Pat_Tech schrieb:> Fehler (aktiv) E1696 Die Datei "Quelle" kann nicht geöffnet werden:> "stdafx.h". Hallo Welt C:\Users\Grisu\source\repos\Hallo Welt\Hallo> Welt\Main.c 2
Erstelle ein leeres Konsolenanwendungs-Projekt
Irgendwo in den Projekteinstellungen kann man sicher auch die
vorcompilierten Header abschalten.
Neues Project -> Visual C++ -> Windows Desktop ->
Windows-Desktopassistent
Dort Konsolenanwendung wählen - müsste ohnehin die Voreinstellung sein -
und alles deselektieren (insbesondere "Vorkompilierte Header", denn das
ist dein Problem). Im Projekt die Quellcode-Datei dann umbenennen (etwas
mit Endung ".c") oder löschen und eine neue erzeugen.
Man kann auch über ein leeres Projekt gehen oder CMake, aber das oben
dürfte erst einmal der einfachste Weg sein.
Du kannst auch einen einfachen Editor und die Konsole verwenden, wie
Adalbert bereits geschrieben hat. Dazu musst du auch nicht VS
installieren, sondern nur die "VisualStudio Build Tools" (Compiler etc.
+ Bibliotheken).
Noch etwas: C ist nicht gerade eine Stärke von Microsoft. Man kann in VS
inzwischen auch Clang verwenden, aber damit kenne ich mich (in
Verbindung mit VS) nicht aus.
Pat_Tech schrieb:> liebend gerne würde ich einen einstieg finden in die Programmierung von> „C“ und zzgl. auch „C++“ (nacheinander versteht sich)
C und C++ sind zwei verschiedene Programmiersprachen.
Tu dir das nicht an und fang gleich mit modernem C++ an.
C++ ist als objektorientierter Ansatz für C (C mit Klassen) entstanden,
hat sich seitdem aber starck weiter entwickelt.
Wenn jemand in den 90er C++ prgrammiert hat, dann war das oft C mit cout
und/oder dem einzeiligen Kommentar //
Da war es gut, wenn man C konnte. Heute nicht mehr.
#include<stdafx.h> // keine vorcompilierten Header nutzen
3
4
voindmain()// der Rückgabetyp vom main ist immer int
5
{
6
printf("Hallo Von hier wird gebaut!\n");
7
8
getchar;// getchar ist eine Funktion
9
}
Es gibt laut C-Standard drei gültige Deklarationen von main:
int main();
int main(void);
int main(int argc, char **argv);
Alle haben ein int als Rückgabwert.
Das der Compiler voind nicht mag hat er ja gesagt.
Es gibt in C den Typ void, aber der ist an der Stelle nicht angebracht.
> getchar; // getchar ist eine Funktion
So wird das aber nicht aufgerufen. da müsste schon ein () hinter das
getchar.
Dirk B. schrieb:> Tu dir das nicht an und fang gleich mit modernem C++ an.
Nein, lerne C und vergiss C++. C++ ist die hydra der Programiersprachen.
Danach kann man gleich mit weiteren richtigen Sprachen weitermachen,
z.B. rust, go, java, javascript, python, lua, haskel,... Alle haben gute
neuartige eigenschaften. Aber vergiss C++, C#, und alles mit "objective"
im namen.
Pat_Tech schrieb:> ok dann kann ich also doch mit VS abschließen und auf Neatbeans> umswitchen>> echt danke für eure so schnelle Hilfe.
...oder wie oben schon vorgeschlagen - simpel anfangen, sowas
installieren
https://mingw-w64.org
und in unter einer Minute (sofern Mingw vorhanden ist) läuft das (ok,
"voind" korrigiert und 2. include<> weggelassen)
[edit: sorry, Doppelbild - war aber nur ein submit...]
DPA schrieb:>> getchar; // getchar ist eine Funktion>> So wird das aber nicht aufgerufen. da müsste schon ein () hinter das> getchar.
Ja, so war das gemeint.
stdafx.h wird in C-Projekten üblicherweise nicht verwendet.
Wenn es jedoch verwendet wird, wird es NICHT mit Spitzklammern, sondern
mit Anführungszeichen eingebunden, denn die Datei gehört zum jeweiligen
Projekt.
Also statt
#include <stdafx.h>
#include "stdafx.h"
verwenden.
Diese Datei ist dann zu verwenden, wenn man mit /vorcompilierten
Headerdateien/ arbeiten möchte. Das ist etwas, was den
Übersetzungsvorgang beschleunigen kann, indem es das Zwischenergebnis
des Parsens der Headerdateien etc. bis zu einem bestimmten Punkt während
des Übersetzungsvorgangs abspeichert, um das Resultat beim nächsten
Übersetzungsvorgang wiederverwenden zu können.
Bei nichttrivialen Projekten (die also aus mehreren Dateien bestehen)
ist es hierfür wichtig, daß dieser "bestimmte Punkt" während des
Übersetzungsvorganges bei allen zu überseztenden Dateien der gleiche
ist.
Das kann man von Hand machen, indem alle Source-Dateien exakt die
gleichen #include-Anweisungen enthalten oder aber zumindest mit der
gleichen Liste von #include-Anweisungen beginnen.
Das Ende der Liste wird mit #pragma hdrstop gekennzeichnet.
Um nicht in alle Dateien die gleiche Liste reinkopieren zu müssen, und
diese bei Änderungen aufwendig zu pflegen, ist stdafx.h erfunden worden.
Dort, und nur dort stehen alle standardmäßig einzubindenden
Headerdateien.
Wenn man allerdings auf vorcompilierte Headerdateien verzichtet, braucht
man diese Datei nicht, der Übersetzungsvorgang kann dann halt etwas
langsamer vonstatten gehen. In Zeiten von SSDs ist das nicht mehr so ein
großes Thema, und vor allem sind viele Projekte so klein, daß der
Aufriss eh' nicht lohnt.
Ein heutiges System übersetzt ein 200kLoC-Projekt in vielleicht einer
Minute (build all) - da ist es wirklich müßig, an der Zeitschraube zu
drehen.
Schweregrad Code Beschreibung Projekt Datei Zeile
Unterdrückungszustand
Fehler C1010 Unerwartetes Dateiende während der Suche nach dem
vorkompilierten Header. Haben Sie möglicherweise vergessen, im Quellcode
"#include "pch.h"" einzufügen? Hallo Welt
c:\users\grisu\source\repos\hallo welt\hallo welt\main.c 10
ich habe es versucht aber jetzt steht da noch immer ein Fehler
Datum: 21.03.2019 18:13
Schweregrad Code Beschreibung Projekt Datei Zeile
Unterdrückungszustand
Fehler C1010 Unerwartetes Dateiende während der Suche nach dem
vorkompilierten Header. Haben Sie möglicherweise vergessen, im Quellcode
"#include "pch.h"" einzufügen? Hallo Welt
c:\users\grisu\source\repos\hallo welt\hallo welt\main.c 10
ich habe es versucht aber jetzt steht da noch immer ein Fehler
Du kannst entweder die Verwendung von präcompilierten Headerdateien
abschalten oder aber hinter die letzte #include-Anweisung in Deinem
Quelltext, die mit Spitzklammern arbeitet, die folgende Zeile setzen:
#pragma hdrstop
Die Verwendung von precompilierten Headern kann man
auf Projekt-Ebene und auf Datei-Ebene konfigurieren.
Schalte das in den Projekt-Einstellungen aus (Rechtsklick
auf Projektname im Projektmappen-Explorer -> Eigenschaften
-> C++ -> Vorkompilierte Header) und für die Datei main.c
aus (Rechtsklick auf main.c im Projektmappen-Explorer ->
Eigenschaften -> C++ -> Vorkompilierte Header).
merciless
Dirk K. schrieb:> Die Verwendung von precompilierten Headern kann man> auf Projekt-Ebene und auf Datei-Ebene konfigurieren.> Schalte das in den Projekt-Einstellungen aus (Rechtsklick> auf Projektname im Projektmappen-Explorer -> Eigenschaften> -> C++ -> Vorkompilierte Header) und für die Datei main.c> aus (Rechtsklick auf main.c im Projektmappen-Explorer ->> Eigenschaften -> C++ -> Vorkompilierte Header).>> merciless
danke dir viel Mals auch wenn es schwer war in dem Programm VS die
richtigen knöpfe zu drücken aber es funktioniert jetzt
aber das es jetzt so lange dauert bis er es in der Konsole öffnet liegt
daran weil der Header jetzt weg ist ?
DPA schrieb:> Nein, lerne C und vergiss C++. C++ ist die hydra der Programiersprachen.> Danach kann man gleich mit weiteren richtigen Sprachen weitermachen,> z.B. rust, go, java, javascript, python, lua, haskel,...
Begründung?
Ich würde sagen, wenn du direkt mit HW arbeitest, dann nimm C++. Du
kannst da Low-level programmieren (ähnlich wie C), hast aber durch die
Objektorientierung und Standardbibliothek die Möglichkeit Code leichter
lesbar, sicherer und einfacher zu schreiben. Du musst ja nicht mit dem
vollen Umfang starten, kannst aber später mehr und mehr davon verwenden.
Um programmieren im allgemeinen zu lernen, würde ich für einer höheren
Sprache mit guter Unterstützung entscheiden. Selbst als erfahrener C++
Entwickler schreibe ich Hilfsprogramme lieber in Python, weil viele
Aufgaben schon durch die Bibliothek angeboten werden und ich nicht
wieder alles einzeln selbst schreiben muss.
M.K. B. schrieb:> dann nimm C++.
Vorsicht beim Einsatz des Visual Studio - Microsoft nennt auch
Programmiersprachen "C++", die kein C++ sind, sondern für den
.Net-Unterbau gedachte Perversionen von C++ sind.
Das ist in der IDE insbesondere beim Erzeugen neuer Projekte für den
Anfänger nicht unterscheidbar.
ok und wenn ich jetzt einfach mal probehalber auf meinem win 10 pc
[Betriebsystemname Microsoft Windows 10 Pro
Version 10.0.17763 Build 17763
Weitere Betriebsystembeschreibung Nicht verfügbar
Betriebsystemhersteller Microsoft Corporation
Systemhersteller Hyrican Informationssyteme AG
Systemtyp x64-basierter PC
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz, 3501 MHz, 4
Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)
SMBIOS-Version 2.7
Installierter physischer Speicher (RAM) 16,0 GB]
ein Programm schreiben will was parallel mit meinem Handy läuft
Beispiel, das es mir alles anzeigt was auf dem Handy
passiert(Textsendungen Programm-app öffnen ect. womit müsste ich dann
anfangen bzw. geht das mit C++ so einfach wenn ich es lediglich nur
sehen will als Konsolenangabe)
es handelt sich hierbei lediglich um mein eigenes Handy also kein
direktes Heching.
Pat_Tech schrieb:> ein Programm schreiben will was parallel mit meinem Handy läuft
Was für ein Handy? Für Windows Phone wird das nur mit C# gehen. In C++
sowieso nicht.
In C++ für Smartphones programmieren macht wenig Sinn. Für Android geht
das mit NDK, aber nur in Spezialfällen sinvoll.
Pat_Tech schrieb:> kein> direktes Heching.
Kein was?
Pat_Tech schrieb:> das es mir alles anzeigt was auf dem Handy> passiert
Aus einer App kannst du nicht alles kontrollieren. Dazu musst du das
Handy rooten und den Kernel und Framework modifizieren.
Pat_Tech schrieb:> ein Programm schreiben will was parallel mit meinem Handy läuft
Parallel mit?
Du meinst ein Programm, das sowohl auf Deinem PC als auch auf Deinem
Smartphone läuft?
Daß das unter anderem ein klitzekleines Bisschen vom Betriebssystem des
Smartphones abhängen könnte, ist Dir klar?
Rufus Τ. F. schrieb:> Vorsicht beim Einsatz des Visual Studio - Microsoft nennt auch> Programmiersprachen "C++", die kein C++ sind, sondern für den> .Net-Unterbau gedachte Perversionen von C++ sind.
Hm. Man kann ja über Microsoft schimpfen, wie man will, und deren
C-Compiler ist sicherlich eher Murks, aber der C++-Compiler ist ein
brauchbarer C++-Compiler, und hält sich, so gut er kann, an den
Standard.
Oliver
M.K. B. schrieb:> DPA schrieb:>> Nein, lerne C und vergiss C++. C++ ist die hydra der Programiersprachen.>> Danach kann man gleich mit weiteren richtigen Sprachen weitermachen,>> z.B. rust, go, java, javascript, python, lua, haskel,...>> Begründung?
Wie schon gesagt, C++ ist die Hydra der Programmiersprachen.
Eine Hydra ist ein Fabelwesen/Monster mit vielen Köpfen, mit der
Problematik, das für jeden Kopf, den man abtrennt, wachsen 2 Nach.
Das war als Analogie dafür gemeint, dass C++ extrem viele
Sprachkonstrukte hat, es ist ein Komplexes Monster einer
Programmiersprache, bei der es schwierig ist zu entscheiden, welche
Köpfe/Sprachkonstrukte/Paradigmen, man verfolgen sollte. Ich beherrsche
C++, und klar, man könnte versuchen gewisse Sprachkonstrukte einfach
nicht zu verwenden, aber man ist ja oft nicht der Einzige, der an einem
Projekt schreibt, und selbst wenn, ist es nicht immer die Optimale
Lösung. Und dann endet man am ende eben doch wieder entweder in extrem
überdesigntem Code, und Programmiert sich so in die Ecke, oder man geht
ins andere Extrem und endet in Spagetti. Ein guter Mittelgrund gibt es
nicht wirklich, oder ist zumindest eine sehr subjektive Angelegenheit.
Und biss man alle Features mal kennt und beherrscht, und dafür muss man
sie auch mal ausprobiert haben, das dauert Jahre!!! Andere
Programmiersprachen haben eine konsistentere und meist kleinere Auswahl
an Sprachkonstrukten, die aber gut mit den üblichen Verwendungsarten der
Sprache harmonisiert. Es ist dort etwas schwieriger, und bei weitem
offensichtlicher, wenn man etwas über oder unterengineert, auch wenn das
am Anfang immer noch ein zwei mal passieren kann, bis man drin ist.
Nachdem man eine grobe Idee hat, wie man sein Programm designen will
(welche Komponenten gibt es, welche Daten gehen wie wo durch, was macht
das zeug, oder alles zusammengefasst wie soll es Funktionieren?), kann
man loslegen, und ein schönes Programm entsteht, wo immer mehr oder
weniger klar war, wie die jeweiligen ausgedachten Konstrukte umzusetzen
sind. Aber in C++ nicht, dort fragt man sich dann, ob das Template zu
verwenden nicht doch falsch war, ob man Vererbung hätte nehmen sollen,
ob eine Funktion an der Stelle nicht doch besser als ein Lambda gewesen
wäre weil man jetzt N Variationen davon hat, ob man die Klasse besser
als POC++O (siehe POJO) hätte lassen sollen, ob man nicht mehr oder
weniger Getter verwenden hätte sollen, etc. Und dann fehlen C++ noch die
guten Dinge von OOP, wie z.B. Interfaces, und Nein abstrakte Klassen mit
puren Funktionen sind nicht das selbe. In C kann man immer noch so
ziemlich all das machen, was man will, wie man es will, aber man muss
sich nicht damit herumschlagen, auf welches Sprachkonstrukt das Konzept
diesmal am besten passt.
Pat_Tech schrieb:> ein Programm schreiben will was parallel mit meinem Handy läuft
Handys sind meist extrem vom Hersteller abgeschottet, und die Systeme
wie Android, iOS, etc. haben eigene APIs und Frameworks die anders sind
als alles andere. Die Hersteller wollen einen Lock-in. Es gibt zwar
Frameworks, die das zu abstrahieren versuchen, aber das ist auch nicht
das Wahre.
Ich hab mir ein Librem5 bestellt, dort läuft ein normales Linux meiner
Wahl, und alle Linux Programme laufen (sofern diese auf ARM64 laufen,
aber jedes nicht total miserabel geschriebene sollte das.), wie auf
einem richtigen PC. (Mögliche Limitationen der noch in Entwicklung
Hardware/Treiber bzw. deren Leistung können am Anfang noch
schwierigkeiten bereiten.)
DPA schrieb:> In C kann man immer noch so ziemlich all das machen, was man will, wie> man es will, aber man muss sich nicht damit herumschlagen, auf welches> Sprachkonstrukt das Konzept diesmal am besten passt.
Aber wie kann ich heute noch in der geforderten Zeit etwas umsetzen,
wenn ich immer alles selber machen muss? Bzw. wer bezahlt mir das?
Pat_Tech schrieb:> liebend gerne würde ich einen einstieg finden in die Programmierung von> „C“ und zzgl. auch „C++“ (nacheinander versteht sich) doch macht mir> Microsoft Visual Studio zu schaffen
Für den Einstieg benötigst Du keine Visual Studio sondern nur eine
Toolchain, einen Texteditor und eine Konsole. Alle guten Tutorials
fangen traditionell genau auf dieser Ebene an und das hat seinen guten
Grund. Dort werden die essentiellen Grundlagen erlernt. Sobald Du dann
nach einigen Wochen dort zurecht kommst und weißt was Du tust weißt Du
genug um dich auch mal an die Monster-IDE zu wagen und zu verstehen was
die Einstellungen bedeuten und was man wo einstellen muß und wie die
Fehler zu deuten sind, vorher nicht, denn das wäre reiner Blindflug mit
abschließendem Frontalaufprall ohne jeglichen Lehrwert!
Pat_Tech schrieb:> ein Programm schreiben will was parallel mit meinem Handy läuft> Beispiel, das es mir alles anzeigt was auf dem Handy passiert
Meine spontanen Gedanken dazu.
Du brauchst ein Programm auf dem PC und eins auf dem Handy. Diese müssen
mit dem jeweiligen Betriebssystem zusammenpassen, d.h. du wirst dich in
zwei Bibliotheken einarbeiten müssen. Kommunikation dürfte nicht das
Problem sein, wenn man über TCP/IP arbeitet.
Wenn deine App andere Apps auslesen oder Steuern soll, dann kommst du
unter Android nicht um Root drumherum. Sonst könnte ja auch jede andere
App unter Android das heimlich machen.
Dein Projekt ist schon sehr anspruchsvoll, kann aber ein schönes Ziel
sein. Sei aber nicht demotiviert (könnte mehrere Jahre dauern bis du da
bist), sonder Versuche dich einfach in kleinen Schritten zu nähern.
M.K. B. schrieb:> DPA schrieb:>> In C kann man immer noch so ziemlich all das machen, was man will, wie>> man es will, aber man muss sich nicht damit herumschlagen, auf welches>> Sprachkonstrukt das Konzept diesmal am besten passt.>> Aber wie kann ich heute noch in der geforderten Zeit etwas umsetzen,> wenn ich immer alles selber machen muss? Bzw. wer bezahlt mir das?
Auch in C gibt es Libraries. Insbesondere eine Lib für divers Arten von
Listen und Maps zu suchen oder zu schreiben würde ich empfehlen. Bei
linked lists würde ich speziell einen Blick auf die Linux Implementation
empfehlen. Vieles ist in C nicht viel mehr Schreibaufwand, und das
Schreiben des Codes ist meistens nicht was am meisten Zeit verbraucht.
Es braucht aber etwas Erfahrung, wie man diverse Abstraktionen in C am
schönsten umsetzen kann, welche nur wenige besitzen, und in vielen
Büchern fehlt. Diese Erfahrung erlangt man am besten, wenn man
verschiedenen Patterns verschiedener Programmiersprachen auf andere
Programmiersprachen anwendet. Hat man die Erfahrung erstmal, spielt die
Sprache aber eigentlich keine grosse Rolle mehr in punkto
Entwicklungsgeschwindigkeit (mit Ausnahme solcher für sehr spezifische
Aufgaben bei den selbigen Aufgaben, z.B. SQL, HTML, QML, etc.).
Auf lange sicht sind Codedesignprobleme in C++ aber wahrscheinlicher und
schwieriger zu beheben, und wer bezahlt mir das? Aber gut, refactoring
sollte man so oder so immer mal wieder machen, und Management will
sowieso nur schnell mal was sehen.
Bernd K. schrieb:> Für den Einstieg benötigst Du keine Visual Studio sondern nur eine> Toolchain, einen Texteditor und eine Konsole. Alle guten Tutorials
Gerade für den Einsteig braucht man zwingend einen Debugger mit GUI, und
da für ist unter Windows sowas wie Visual Studio ideal. Das läuft out of
the Box, hat den Debugger integriert, und kommt mit allem, was man
braucht.
Oliver
Dr. Sommer schrieb:>> kein>> direktes Heching.>> Kein was?
Na
Hacking Spionage oder Cyberkriminalität
Lediglich will ich nur das es ein Programm wird was mir in
Konsolenausführung mit zeigt was mein Handy alles einher geht texte
Anruf Protokoll ect. oder auch wann zu welcher zeit welches Programm
geöffnet wird...das alles über LAN-WLAN server.
Quasi ein Protokoll.
M.K. B. schrieb:> Pat_Tech schrieb:>> ein Programm schreiben will was parallel mit meinem Handy läuft>> Beispiel, das es mir alles anzeigt was auf dem Handy passiert>> Meine spontanen Gedanken dazu.> Du brauchst ein Programm auf dem PC und eins auf dem Handy. Diese....
könntest du mir ein Startpunkt geben wie ich Anfang sollte und was ich
alles beachten müsste!
Pat_Tech schrieb:> Lediglich will ich nur das es ein Programm wird was mir in> Konsolenausführung mit zeigt was mein Handy alles einher geht texte> Anruf Protokoll ect. oder auch wann zu welcher zeit welches Programm> geöffnet wird...das alles über LAN-WLAN server.
Das wäre selbst für mich extrem anspruchsvoll, also das Handyseitige
zumindest. Und die frage ist immernoch, welches Phone OS? Bei iOS kannst
du das grösstenteils gleich vergessen. Bei (gerootetem) Android, ein
grosses vielleicht.
Falls du das fertig bringst, gabs da nicht diverse Behörden in DE und CH
die noch einen Anbieter für derartige Spionageprogramme brauchen?
Könntest du denen eventuell teuer verkaufen.
Oliver S. schrieb:> aber der C++-Compiler ist ein brauchbarer C++-Compiler,
Das habe ich nicht bestritten. Der native C++-Compiler gilt
tatsächlich als richtig gut.
Das .Net-Geraffel nutzt aber kein natives C++, sondern etwas, was früher
mal "Managed C++" oder "C++/CLI" genannt wurde.
dazu müsste ich erstmals bei meinem Androide Phone einen Anfang
schaffen.
zumal über CMD die Verbindung via USB zum Handy ist es ja sehr leicht
und verständlich genug nur nun will ich es halt erweitern und in 10tel
sec. Takt das Programm schreiben um es zu überwachen,logisch, dass
Handy.
Oliver S. schrieb:> Gerade für den Einsteig braucht man zwingend einen Debugger mit GUI
Ich bin da ganz anderer Meinung. Es gibt einen ganzen Berg von Sachen
die der Schüler vorher zunächst mal gemacht und verstanden haben muß
bevor er zum ersten Mal in Situationen kommt wo er tatsächlich einen
Debugger braucht. Für die ersten paar Kapitel in Einsteigerturorials
wird garantiert kein Debugger benötigt. Noch lange bevor das der Fall
ist lernt er Variableninhalte auf der Konsole ausgeben zu lassen und das
reicht für die ersten zwei Drittel seines Weges für die Fehlersuche
vollkommen aus.
Bernd K. schrieb:> Oliver S. schrieb:>> Gerade für den Einsteig braucht man zwingend einen Debugger mit GUI>> Ich bin da ganz anderer Meinung.
Das macht nix. Eigentlich seit Turbo-Pascal aus den seligen Zeiten des
letzten Jahrtausends ist diese Diskussion unnötig. Gerade zum Lernen ist
ein einfach zu bedienender Debugger unverzichtbar. Kommandozeilenjunkie
kann man werden, wenn man programmieren kann. Und selbst dann ist das
verzichtbar.
Oliver
Pat_Tech schrieb:> könntest du mir ein Startpunkt geben wie ich Anfang sollte und was ich> alles beachten müsste!
Erstmal wäre es gut, wenn du deine Anforderungen mal beschreibst. Also
was du genau auf dem Handy machen willst, wie dein Input und Output als
User aussehen soll. Erst dann kann man dir gezielt Tipps geben bzw.
einschätzen, wie realistisch sein Ziel ist.
Sonst ist mir noch nicht klar, ob du in C++ oder ins programmieren
allgemein einsteigen willst.
Oliver S. schrieb:> Kommandozeilenjunkie> kann man werden, wenn man programmieren kann. Und selbst dann ist das> verzichtbar.
Er soll kein Kommandozeilenjunkie werden sondern nur lernen wie und mit
welchen Argumenten Compiler und Linker aufgerufen werden damit er
versteht was die IDE später machen wird/soll und was die Einstellungen
in der IDE dementsprechend bedeuten. Er soll quasi den Deckel aufmachen
und so lange reinschauen und selber Hand anlegen bis er verstanden hat
was da in welcher Reihenfolge vor sich gehen muss und welche
Fehlermeldungen von welchen Tools erzeugt werden und unter welchen
Umständen.
Ohne das Zusammenspiel von Compiler und Linker zu verstehen und deren
Zweck und deren Verhaltensweisen kann man diese Sprache nicht nutzen
weil man sonst bestimmte Eigenschaften der Sprache nicht verstehen und
bestimmte Fehlermeldungen nicht sinnvoll interpretieren kann!
Und ein Debugger ist nicht notwendig dafür, das (und die Benutzung einer
IDE) kann er lernen wenn er die Sprache und die verwendete Toolchain
halbwegs verstanden hat, dafür braucht man keinen Debugger, so ein
Spielzeug lenkt in dieser Phase seine Aufmerksamkeit nur vom
eigentlichen Thema ab und kostet daher Zeit!
Dirk B. schrieb:> Pat_Tech schrieb:>> zumal über CMD die Verbindung via USB zum Handy ist es ja sehr leicht>> und verständlich genug>> Womit machst du das?
na via usb und dann laufwerk suchen, damit kann ich dann auf die daten
zugreifen sow ei auch bei jeden laufwerk
M.K. B. schrieb:> Pat_Tech schrieb:>> könntest du mir ein Startpunkt geben wie ich Anfang sollte und was ich>> alles beachten müsste!>> Er. gesamt Text..sein Ziel ist.>> Sonst ist mir noch nicht klar, ob du in C++ oder ins programmieren> allgemein einsteigen willst.
mein ziel ist es überhaupt programmieren zu lernen und irgendwann will
ich ein Programm haben was sich automatisch mit dem Handy verbindet was
in der nähe ist(klar schwer zu verstehen , da über Internet alle Handy´s
in der nähe sind..Lach) aber logischer weise soll mein PC sich aktive
über ein Programm mit dem Handy verbinden und es ebenso bedienen können.
Dir sollte klar sein, daß "sich mit dem Handy verbinden" und sogar "es
ebenso bedienen können" rein gar nichts mit dem Dateizugriff auf ein
als Massenspeicher eingebundenes Smartphone zu tun hat.
Pat_Tech schrieb:> mein ziel ist es überhaupt programmieren zu lernen
Ich würde an deiner Stelle mit einem Tutorial oder Buch anfangen
programmieren zu lernen. Wenn du später auf PC oder Handy Software
schreiben willst, würde ich nicht mit C oder C++ anfangen, weil die
meiner Meinung nach zu hardwarenah sind. Ich würde dann eher Python oder
Java nehmen. Für das grundlegende Verständnis ist es aber auch egal.
Dein Ziel finde ich selbst erfahrener Programmierer aufwendig, aber das
soll dich nicht davon abhalten. Ich will dir damit nur sagen, dass du
erstmal mit etwas kleinerem anfangen solltest.
Und versuche das was du tust zu verstehen und nicht nur fertige Teile
zusammenzukopieren, auch wenn es erstmal länger dauert. Dann hast du am
Ende das Verständnis um beliebige Probleme zu lösen.
Kann es sein dass du eine Art Remote Bedienung per Handy suchst? Wenn ja
kannst du dir folgendes mal anschauen :
https://blog.xamarin.com/building-remote-control-companion-app-android-project-rome/
... Und nein... Um Android Apps zu programmieren braucht man kein
Javascript sondern kann c#, vb, c++ unter visual studio verwenden und
auch direkt die App im Simulator laufen lassen bzw die apk am Handy
installieren...