KiCAD 4 Y-Achse invertiert, kann man das umstellen?

OP #5937408
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Habe beim Zeichnen von Footprint ein Problem und zwar wünscht KiCAD 
immer negative Werte.

In jedem anderen CAD Programm ist es so das Positive Werte in der X 
Achse nach rechts gehen und in der Y Achse nach oben, bei KiCAD muss man 
hingegen für eine Linie von 0 nach oben Startpunkt Y 0 und Endpunkt Y -3 
eingeben damit die Linie 3 Einheiten nach oben gezeichnet wird.

Weiß jemand wo sich diese Einstellung versteckt um das zu korrigieren?
Persönliche Seite #5937721
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Hallo Thomas.

Thomas O. schrieb:
> Habe beim Zeichnen von Footprint ein Problem und zwar wünscht KiCAD
> immer negative Werte.
>
> In jedem anderen CAD Programm ist es so das Positive Werte in der X
> Achse nach rechts gehen und in der Y Achse nach oben, bei KiCAD muss man
> hingegen für eine Linie von 0 nach oben Startpunkt Y 0 und Endpunkt Y -3
> eingeben damit die Linie 3 Einheiten nach oben gezeichnet wird.

Damit passt sich KiCad den Canvas Systemen der diversen Grafiksysteme 
an.
Die haben imm allgemeinen den Ursprung oben in der linken Ecke und 
zählen die X-Werte positiv nach rechts und die Y-Werte positiv nach 
unten.

Damit spart man eine Koordinaten Transformation und alle 
Fehlermöglichkeiten damit ein.

> Weiß jemand wo sich diese Einstellung versteckt um das zu korrigieren?

Soviel ich weiss ist das nicht konfigurierbar.
Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren.

Mit freundlichem Gruß: Bernd Wiebus alias dl1eic
http://www.dl0dg.de
OP #5937856
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Die Werte kann man nicht direkt eingeben. Ich zeichne z.B. ein Rechteck 
aus Polylinien und editiere dann den Start- und Endpunkt der einzelnen 
Linie. Schade das man nicht wie bei einem CAD Programm einfach 2 
Eckpunkte eingeben kann.

Naja schade das es nicht umzustellen ist.
Gast #5938469
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Ich habe da auch einiges probiert, ohne Erfolg. Da muß Du durch.

Bernd W. schrieb:
> Damit passt sich KiCad den Canvas Systemen der diversen Grafiksysteme
> an.
> Die haben imm allgemeinen den Ursprung oben in der linken Ecke und
> zählen die X-Werte positiv nach rechts und die Y-Werte positiv nach
> unten.
Und sowas kann man natürlich überhaupt nicht mehr ändern.
Softwareentwickler trinken ihren Kaffee auch gerne im Kopfstand.

> Damit spart man eine Koordinaten Transformation und alle
> Fehlermöglichkeiten damit ein.
Das wäre ja auch Raketenwissenschaft.

Ich glaube es lag eher daran, daß die Entwickler dieser Software sich 
vorher noch nie ein anderes CAD-Programm angesehen, geschweige denn 
damit gearbeitet  haben.
Aber sonst ist die Software ganz ok:-))
(Firma: Golden Delicious Computers) #5938475
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Michi schrieb:
> Ich habe da auch einiges probiert, ohne Erfolg. Da muß Du durch.
>
> Bernd W. schrieb:
>> Damit passt sich KiCad den Canvas Systemen der diversen Grafiksysteme
>> an.
>> Die haben imm allgemeinen den Ursprung oben in der linken Ecke und
>> zählen die X-Werte positiv nach rechts und die Y-Werte positiv nach
>> unten.

Also MacOS/Cocoa 
(https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaDrawingGuide/Transforms/Transforms.html) 
und OpenGL 
(http://www.tomprogs.at/tutorials/spieleentwicklung/cpp-opengl-perspektive-und-z-buffer.xhtml) 
machen es genau andersherum. Also so, wie man es in der Schule lernt.

> Und sowas kann man natürlich überhaupt nicht mehr ändern.
> Softwareentwickler trinken ihren Kaffee auch gerne im Kopfstand.

Vor allem können sie gerne sowas als interne Optimierung machen. Das 
dann aber dem Anwender als optimal zu präsentieren, ist sub-optimal :)

>
>> Damit spart man eine Koordinaten Transformation und alle
>> Fehlermöglichkeiten damit ein.
> Das wäre ja auch Raketenwissenschaft.
>
> Ich glaube es lag eher daran, daß die Entwickler dieser Software sich
> vorher noch nie ein anderes CAD-Programm angesehen, geschweige denn
> damit gearbeitet  haben.

Das denke ich auch...

> Aber sonst ist die Software ganz ok:-))

Das kommt sicher daher dass es inzwischen genügend erfahrene Benutzer 
gibt, die die Entwickler dahin treiben, wo es besser wird...

Also denke ich das sollte irgendwo in einen Bug-Tracker. Vielleicht 
kümmert sich mal einer drum.
Beitrag #5990265 wurde von einem Moderator gelöscht.
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