Hallo
Ich habe eine Frage zu C#. Ich habe noch nie in C# programmiert aber für
das was ich machen möchte langt es, dank C++ und Pascal.
ein struct wie
public struct Temp_t
{
public Int32 Zahl;
public UInt32 UZahl;
public string Temp_CPU;
}
ist OK
aber ich möchte ein String Array im struct haben
also so was.
public struct Temp_t
{
public Int32 Zahl;
public UInt32 UZahl;
string[] Temp_CPU = new string[5];
}
nur da meckert der Compiler
Wie geht so was in C#
Gast
#6313220
Wenn es unbedingt ein Struct sein muss mach eine Factory-Methode:
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Martin M. schrieb: > aber ich möchte ein String Array im struct haben Muss es unbedingt ein struct sein? In einer Klasse geht das einfacher.
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merciless
Ich habe es mit einer Klasse gelöst
public class Mainboard_t
{
public string[] Temp_CPU = new string[5];
public string[] Temp_GPU = new string[5];
public string[] Speed_CPU = new string[5];
public string[] Speed_GPU = new string[5];
}
So funktioniert es
Gast
#6314179
Lass einfach das new weg.
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Nunja, Du musst es dann nach jedem Anlegen einer Instanz des Structs machen...
Gast
#6314195
Bedenke, dass zwischen "struct" und "class" in C# ein wesentlicher Unterschied besteht, im Gegensatz zu C++. Klassen (class) werden in .NET als Objekte auf dem Heap alloziert, unterliegen der Garbage Collection und sind "Copy-By-Reference" während Strukturen (struct) rein stackbasiert und "Copy-By-Value" sind. Das kann u.U. zu unterwartetem Verhalten bei Funktionsaufrufen führen.
Gast
#6315869
FS schrieb: > Bedenke, dass zwischen "struct" und "class" in C# ein wesentlicher > Unterschied besteht, im Gegensatz zu C++. Klassen (class) werden in .NET > als Objekte auf dem Heap alloziert, unterliegen der Garbage Collection > und sind "Copy-By-Reference" während Strukturen (struct) rein > stackbasiert und "Copy-By-Value" sind. Das kann u.U. zu unterwartetem > Verhalten bei Funktionsaufrufen führen. Erstens das und zweitens sind Arrays (und damit auch Strings) grundsätzlich Referenzen, während bei C/C++ Arrays fester Maximallänge durchaus auch als Werte direkt innerhalb von Strukturen liegen können oder sogar ohne deklarativ feste Maximallänge, wenn sie das letzte Element der Struktur darstellen. C ist halt schmutzig und C++ hat all den Dreck von C geerbt. Millionen Sicherheitslücken können nicht lügen...
Danke für eure Hilfe, Ich komme aus der Pascal C++ Welt und wenn ich jünger wäre würde ich tiefer in C# eintauchen, scheint eine elegante Sprache zu sein
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