[C] flexibles Array Memeber in struct initialisieren / memcpy

Gast #6607290
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Hallo,

ich habe ein struct welches ein float Array flexibler länge beinhalten 
soll. Dieses struct möchte ich anschließend mit Werten befüllen.

Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache? Das float-Array wird 
offensichtlich nicht korrekt mit Werten initialisiert.
1
#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
3
#include <string.h>
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struct data{ 
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   int data_id; // irgendeine Variable
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   int a_size;
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   char vals[]; // FAM
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}; 
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struct data *createData(struct data *s, int id, int a_size, float a[]) { 
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    s = malloc( sizeof(*s) + sizeof(float) * a_size); 
13
    s->data_id = id;
14
    s->a_size = a_size;
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    memcpy(s->vals, a, sizeof(float) * a_size); 
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    return s; 
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} 
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void printData(struct data *s){ 
20
    printf("Data_id : %d\n", s->data_id);
21
    int i;
22
    for ( i=0 ; i<s->a_size ; i++){
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      printf("%f, ",s->vals[i]);
24
    }
25
    printf("\n");
26
} 
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int main(void) {
28
  float A[] = {1.0, 7.5, 9.3};
29
  float B[] = {2.0, 2.8, 3.0, 5.5};
30
  struct data *s1 = createData(s1, 523, 3, A);
31
  struct data *s2 = createData(s2, 206, 4, B);
32
  printData(s1);
33
  printData(s2);
34
  return 0;
35
}

Ergibt
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Data_id : 523
2
0.000000, 0.000000, 0.000000, 
3
Data_id : 206
4
0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000,

https://ideone.com/rsxhaP

Besten Dank,

Peter
Gast #6607346
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Thomas W. schrieb:
> Du übergibst s1 gleichzeitig während du es erzeugst ? Das macht doch
> keinen Sinn, oder ?

Ich initialisiere die Variable, allokiere Speicherplatz in dieser 
Funktion und gebe einen Zeiger darauf zurück. Spricht für mich nichts 
dagegen. Die ganze Struktur habe ich mir übrigens nicht ausgedacht, 
sondern von hier adaptiert (nur eben mit float anstatt strings) 
https://www.geeksforgeeks.org/flexible-array-members-structure-c/
Gast #6607364
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Hi Peter!

Schau Dir nochmal die die Übergabeparameter dieser Methode an - 
unabhängig vom Typproblem, dass ja bereits gelöst ist :)
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struct data *createData(struct data *s, int id, int a_size, float a[]) { 
2

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    s = malloc( sizeof(*s) + sizeof(float) * a_size); 
4
...
5
    return s; 
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}

Den Pointer auf "struct data" zu übergeben ist hier ohne Wirkung.

Auf folgende Art hast Du wesentlich sinnvolleren Code und man überlegt 
nicht erst, was Du machen wolltest ;)
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struct data *createData(int id, int a_size, float a[]) { 
2
    struct data *s, 
3
    s = malloc( sizeof(*s) + sizeof(float) * a_size); 
4
...
5
    return s;
6
} 
7
...
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int main(void) {
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  float A[] = {1.0, 7.5, 9.3};
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  struct data *s1 = createData(523, 3, A);
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...
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  return 0;
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}

Du hast praktisch einen Übergabeparameter als Stackvariable missbraucht 
;) sollte man nicht tun.

Gruß Holger

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