Dirk schrieb:
> Wie bestimmt Ihr, wie viele Kerne, Leistung die CPU, Grafikkarte und wie
> gross der Arbeitspeicher sein muss für meine Anwendung? Kann man sowas
> vorab ableiten oder berechnen oder muss ich erst eine Mockup Software
> haben und dann auf einen Developmentboard die FPS prüfen?
Du suchst Dir eine Technologie aus, die sowas in etwa kann und nimmst
dann das größte Derivat davon (>=Faktor 10). Und dann freust Du Dich,
wenn nach einem halben Jahr Entwicklung ein neues Derivat mit nochmal x3
Performance rauskommt.
Im Ernst, bei Stückzahlen unter 100.000 spielen andere Dinge ein Rolle
als die Kosten für Arbeitsspeicher und CPU. Und die Berechnung über FPS
kann nur ein grober Anhaltspunkt für 1% der Rechenleistung sein, wenn
etwas neu ist. Du weisst da eh noch nicht, was Du am Ende wirklich alles
brauchst.
Etwas anderes ist es, wenn Du eine bekannte Applikation auf Strom und
Kosten optimierst, dann ist die aber bekannt.