musik im lokalen inhomogenen netzwerk synchron abspielen

Gast #416775
Lesenswert?

Eigentlich nicht. "Netzwerk" und "synchronisieren" schliessen sich
aus (siehe "Lampert-Uhren"). Wenn du bei der Musik nicht genau
synchronisieren musst, dann ist es bsplw. möglich, vom Server die
Musikdaten als Broadcast zu versenden, und auf den Clients abzuspielen.
Gast #416777
Lesenswert?

hui, das wusste ich noch gar nicht. stellt sich die frage, ob man die
gestreamte datei dann auch direkt beim server abspielen kann, oder ob
eine zweite instanz laufen muss, die den multicast-stream dann wiederum
empfängt.

anscheinend ist aber eben mein router abgestürzt, als ich probehalber
mal den wizard ausprobiert habe.

zu lampert und seinen uhren finde ich nichts mit Goo, aber so groß kann
die latenz doch nicht sein, oder? hörbar?
Gast #416778
Lesenswert?

>aber so groß kann die latenz doch nicht sein, oder? hörbar?

Naja, sie macht sich als "Echo" bemerkbar...

Zu dem Thema gab es schon mal Thread (schon etwas länger her). Das
Ergebnis war wohl, das Signal analog zu verteilen.
Gast #416781
Lesenswert?

>dieselbe musik auf zwei rechnern und anlagen in zwei zimmern
>gleichzeitig hören..

Das geht ohne Probleme. Solange die Lautstärke auch nicht zu groß ist,
wird die Latenz auch nicht stören...
Gast #416782
Lesenswert?

Ich hab mir die beiden andern threads jetzt noch nicht durchgelesen aber
 das Latenzproblem lässt sich lösen.
Ein Server schickt die Musikdaten einfach als UDP-broadcast-stream raus
und fast unbegrenzt viele identische empfänger spielen die Musik (bis
auf die Signallaufzeit) exakt synchron ab.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren