Guten Tag, ich arbeite mit Eagle und habe ein Problem. Ich habe 4 Kreise im Dimension Layer welche einfach nicht löschbar sind. Ich hatte die Maßen meiner Platine mit eine DXF importiert. Die vier Kreis sind wild wo anders erschienen und habe sie anfangs nicht germerkt. Ich würde jetzt ungerne ein neues Projekt wegen soetwas aufmachen ( Copy & Paste geht zwar, ist aber nicht so toll ). Kenn jemand as Problem das manche Dinge nicht löschbar sind ? Ich weiß jetzt auch nicht so recht, ob Diese in den Gerberdaten dann für Unfug stiften.
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Verschoben durch Moderator
Lúba schrieb: > Kenn jemand as Problem das manche Dinge nicht löschbar sind ? Manchmal ist es ein Darstellungsproblem, die Daten ansich sind gar nicht wirklich vorhanden. Du kannst auch mal ins Board-File mit einem Texteditor schauen. Dank XML kannst du da recht gut sehen, ob es die Objekte gibt und notfalls dort sogar entfernen. Lúba schrieb: > Ich weiß jetzt auch nicht so recht, ob Diese in den Gerberdaten dann für > Unfug stiften. Das kannst du herausfinden, in dem du die Gerberdaten erzeugst und sie dir mit einem Viewer (und sei es nur der von JLC oder ähnlichem) anschaust.
Lúba schrieb: > Kenn jemand as Problem das manche Dinge nicht löschbar sind ? Hast Du mal alle Layer eingeblendet? -> "disp all" eintippen. Dann ne Group drum herumziehen und löschen. Vielleicht kommt es auch aus einer fehlerhaften Bauteilbibliothek. Die Ursprungskoordinaten könnten auch ganz woanders sein, also am besten auch testhalber mal alle Bauteile löschen.
Lúba schrieb: > Ich habe 4 Kreise im Dimension Layer welche einfach nicht löschbar sind. Sind das DRC-Marker? > Die vier Kreis sind wild wo anders erschienen Schalt einfach mal alle Layer aus und schau, ob die Kreise noch da sind.
Stefan P. schrieb: > Vielleicht kommt es auch aus einer fehlerhaften Bauteilbibliothek. Die > Ursprungskoordinaten könnten auch ganz woanders sein, also am besten > auch testhalber mal alle Bauteile löschen. Das war es, in einem Footprint waren die mit drinnen. Da hätte ich noch lange suchen können. Danke für den Tipp
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