C-Projekt bauen für Pi Pico/RP2040 mit VS Code unter Windows

#7535684
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Hallo,

ich versuche gerade, nach der offiziellen Anleitung https://github.com/raspberrypi/pico-setup-windows/blob/master/docs/tutorial.md#creating-a-new-project ein erstes eigenes kleines Projekt für den Raspberry Pi Pico (siehe Anhang), bestehend aus einer einzigen C-Quelldatei, in Visual Studio Code unter Windows 10 zu bauen.

Die Datei „pico_sdk_import.cmake“ sowie den Ordner „.vscode“ habe ich wie dort beschrieben in den Projektordner hinein kopiert, sowie die Datei CMakeLists.txt angepasst.

Nachdem ich auf „Compile Active File“ klicke, wird auch scheinbar ohne Fehlermeldungen ein Compilerlauf durchgeführt und es entsteht ein Ordner „build“ mit allerlei gar lustigen Dateien – jedoch von den üblichen Output Files wie der gewünschten *.UF2 keine Spur.

Kann mir jemand einen Tipp geben, was ich noch tun muss, damit selbige erzeugt wird? Von Makefiles und dergleichen habe ich leider bis jetzt noch keinen Plan.

Viele Grüße

Johannes

Angehängte Dateien:
#7535766
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Harald K. schrieb:

Johannes F. schrieb:

und es entsteht ein Ordner „build“ mit allerlei gar lustigen Dateien

Also *.haha, *.joke und *.funny?

Fast.^^ Ich hatte den Projektordner ja hochgeladen, siehe ZIP-Anhang im Eröffnungsbeitrag. Hier nochmal der Inhalt des Build-Ordners, die Ordner darin enthalten allerlei weitere Dateien und Ordner, die mir allesamt nicht viel sagen. Nix was nach den üblichen Binary-Dateien aussieht.

Angehängte Dateien:
#7535790
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J. S. schrieb:

Es fehlt noch ein CMake Aufruf mit Angabe des build dir, oder in das build dir wechseln und 'cmake ..' aufrufen.

OK, ich habe jetzt „cmake -S C:\Users\User\Documents\Pi-Pico\isp_test -B C:\Users\User\Documents\Pi-Pico\isp_test\build“ im VS-Code-Terminal eingegeben und die folgende „Antwort“ bekommen:

1
C:\Users\User\Documents\Pi-Pico\isp_test\build>cmake -S C:\Users\User\Documents\Pi-Pico\isp_test -B C:\Users\User\Documents\Pi-Pico\isp_test\build
2
PICO_SDK_PATH is C:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk
3
PICO platform is rp2040.
4
Build type is Debug
5
Using regular optimized debug build (set PICO_DEOPTIMIZED_DEBUG=1 to de-optimize)
6
PICO target board is pico.
7
Using board configuration from C:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk/src/boards/include/boards/pico.h
8
TinyUSB available at C:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk/lib/tinyusb/src/portable/raspberrypi/rp2040; enabling build support for USB.
9
Compiling TinyUSB with CFG_TUSB_DEBUG=1
10
BTstack available at C:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk/lib/btstack
11
cyw43-driver available at C:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk/lib/cyw43-driver
12
Pico W Bluetooth build support available.
13
lwIP available at C:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk/lib/lwip
14
mbedtls available at C:/Program Files/Raspberry Pi/Pico SDK v1.5.1/pico-sdk/lib/mbedtls
15
Using PICO_EXAMPLES_PATH from environment ('C:\Users\User\Documents\Pico-v1.5.1\pico-examples')
16
-- Configuring done
17
-- Generating done
18
-- Build files have been written to: C:/Users/User/Documents/Pi-Pico/isp_test/build

Im zuletzt genannten Verzeichnis befindet sich aber leider immer noch kein Binary File. Es scheint genau derselbe Inhalt zu sein wie vorher ...

#7535816
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cmake kann auch das make bzw ninja aufrufen, es müsste 'cmake --build <build-dir>' sein. Habe es jetzt auch schon eine zeitlang nicht mehr so benutzt und bin vergesslich geworden... Und PlatformIO ist etwas bequemer. Aber die CMake Extension ist wie gesagt auch sehr gut, muss man sich etwas reinarbeiten. Unten in der Statuszeile ist ein 'build' und eine Auswahl der Targets, damit müsste es auch gehen.

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