Random Grafiktafel

OP #7539441
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Entstehen soll ein Bild warauf max 16 Figuren zufällig gedreht werden. Die Figuren überschneiden sich und so wird eine sich stehtig ändernde Gesamtform erzeugt.

Ein Atini13A erzeugt eine Zufallszahl zwischen 1 und 255 Diese Zahl wird in das B-Register geschrieben.

Die Pins des Pregisters 0 1 2 und 3 werden mit einem 4 zu 16 Multiplexer auf 16 Ausgänge gemultiplext. Es ist immer nur ein Ausgang aktiv. CD74HC4067 Je 8 Leitungen werde mit 2 Darlington-Arrays ULN2803 ausgekoppelt. Es gibt somit 16 belastbare Ausgänge zur Steuerung der Aktoren. Weiter gibt es 16 LED's zur optischen Kontrolle.

Nicht nur die Aktoren sollen abwechselnd bewegt werden sondern auch die Zeit wie lange das geschehen soll.

Hier der Code:

1
/*
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 * Biotronic.cpp
3
 * Attiny13A
4
 * Created: 11.11.2023 16:08:24
5
 * Author : ED
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 */ 
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8
#include <avr/io.h>  //Holt Grundfunktionen des Atmega
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#define F_CPU 1000000UL // 1 MHz
10
#include <util/delay.h>  //Bindet Wartefunktionen ein
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#include <stdlib.h>
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int i=0, pause=0 ;  //Variablen dekarieren
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int main(void)    //Jedes Programm braucht diese Startfunktion
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{
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DDRB =  0b11111111;    //PORTB als Ausgang
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PORTB = 0b00000000;    //alle PINS PORTB auf Low  
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       while (1) {
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   //  Zufallszahl 0 bis 15 generieren
21
  int zahl = rand() % 16; // random int between 0 and 15
22
  PORTB  = zahl ;    // Zufallszahl in PortB schreiben
23
    
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   // Zufallszeit 1000 bis 10000 generieren
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  int pause = rand() % 30; // random int between 0 and 29
26
  for (i = 0; i < pause; ++i); {
27
  _delay_ms (1000);   //pause-mal durchlaufen
28
  }
29
    }
30
}

Die zufällige Ansteuerung der 16 Ausgänge funktioniert. Die zufällige Verzögerung funktioniert nicht. _delay_ms braucht eine Konstante. Um ein variables Delay zu erreichen wird _delay_ms (1000) mit der Zufallszahl pause random-mal durchlaufen. Genau das geht bei mir nicht :-( Was mache ich falsch? Mit freundlichem Gruss ed

Angehängte Dateien:
OP #7539485
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Max D. schrieb:

Was macht der Strichpunkt da ?

Danke Max, der musste weg - und jetzt geht's wie gewünscht.

int pause = rand() % 30; // random int between 0 and 29 for (i = 0; i < pause; ++i) { _delay_ms (1000); } //pause-mal durchlaufen

Malte _. schrieb:

Und da du bis zu 29sec warten möchtest, können daraus 7min werden.

Hoi Malte, das ist gewünscht. Das generierte mechanische Grafikbild soll sich so langsam bewegen das es kaum wahrgenommen wird.

Ich werde noch weiter daran arbeiten. Drehrichtung wechseln, mechanische Rückkopplung auswerten etc.

Grüsse ed

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