Hallo,
ich habe mehrere Libraries gefunden, die teilweise Treiecks-Meshes in Grundgeometrien (Ebene, Zylinder, Kugel) umwandeln können. Teilweise arbeiten sie nur auf Punktwolken, beachten also nicht die Verknüpfung der Punkte untereinander. Die 2D-Geometrie der Ränder (Schnittlinie) wird ebenfalls nicht rekonstruiert. (Also ob Kreis, Ellipse, Hyperbel, Parabel, Strecke)
Welche Open-Source-Libraries, am besten mit Python-Bindings, leisten das? (Oder fertige Anwendungen)
Am Ende soll einfach STL in ein kompaktes STEP umgewandelt werden. Alle Flächen, die nicht mit Grundgeometrien sinnvoll abbildbar sind, werden dann eben B-Splines oder sowas.