Mesh in Grundgeometrien-BRep umwandeln (STL -> STEP)

OP (Firma: dm2sh) #7786250
Lesenswert?

Hallo,

ich habe mehrere Libraries gefunden, die teilweise Treiecks-Meshes in Grundgeometrien (Ebene, Zylinder, Kugel) umwandeln können. Teilweise arbeiten sie nur auf Punktwolken, beachten also nicht die Verknüpfung der Punkte untereinander. Die 2D-Geometrie der Ränder (Schnittlinie) wird ebenfalls nicht rekonstruiert. (Also ob Kreis, Ellipse, Hyperbel, Parabel, Strecke)

Welche Open-Source-Libraries, am besten mit Python-Bindings, leisten das? (Oder fertige Anwendungen)

Am Ende soll einfach STL in ein kompaktes STEP umgewandelt werden. Alle Flächen, die nicht mit Grundgeometrien sinnvoll abbildbar sind, werden dann eben B-Splines oder sowas.

#7789055
Lesenswert?

Stefan H. schrieb:

Am Ende soll einfach STL in ein kompaktes STEP umgewandelt werden.

Stefan H. schrieb:

Aber welche davon nutzen wirklich die Möglichkeiten von STEP

Das scheint für dich scheinbar recht trivial zu klingen, ist es aber definitiv nicht. Genauso schwierig wie man aus einer Bitmap Grafik eben kein perfektes SVG mehr erzeugen kann. Verlustbehaftet ist eben beides (STL>STEP sowie BMP>SVG/DWG) und wo etwas fehlt kann man eben nichts hinzuglaskugeln, auch kein Programm oder Script.

Warum nimmst du denn nicht das Original aus dem CAD und wandelst dies in STEP um? STL ist eben nunmal ein Format um dies zu verhindern / erschweren und wird eben deswegen zu 99% in 3D Print Webseiten und Druckern genutzt.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren