Mein Sohn möchte sein USB Headset gleichzeitig am PC und an seiner PS5 betreiben, so dass er den Ton beider Geräte gemischt hören kann und das was er ins Mikrofon spricht an beide Geräte geleitet wird. Falls dafür zufällig jemand ein fertiges Produkt kennt, sage bitte Bescheid. Ich glaub es ja nicht, aber ich habe ihm versprochen, mich trotzdem mal um zuhören.
Audio Mischpulte gibt es teilweise auch mit USB, die möchten aber eher ein analoges Headset verbunden haben. Du willst Dir da aber lieber nicht die Preise anschauen. USB Stecker umstöpseln ist deutlich billiger...
Die billigste und beste Lösung wird ein Analoges Headset sein. Wenn's komplett digital bleiben soll ginge das mit einem MiniPC (RasPi o.Ä.) der zwei USB-OTG/Gadget fähige Ports hat (oder einem zweiten RasPi und kopplung über Netzwerk) Headset da dran, per USB-Gadget G-Audio-Treiber zwei Audio-Devices zum Verbinden an PC und PS. Mixing in Software (Jack, Pipewire & co). Wenn's für Gaming ist (und davon ist bei einer Playstation wohl auszugehen), wird ihn die extra Latenz in den Wahnsinn treiben. Insofern: Rein digital über USB wär möglich, aber nicht sinnvoll.
Εrnst B. schrieb: > Die billigste und beste Lösung wird ein Analoges Headset sein. Dachte ich mir auch. Er hängt allerdings an genau diesem Headset, will kein anderes verwenden. Und Umschalten (zwischen PC und PS5) will er auch nicht. Da sein Headset zwei Eingänge (USB und optisch) bereits mischen kann, braucht er eigentlich nur eine Lösung für das Mikrofon. Ich habe ihm empfohlen, notfalls ein zweites Mikrofon auf den Tisch zu stellen. Das macht sicher am wenigsten Probleme.
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Nemopuk schrieb: > Mein Sohn möchte sein USB Headset gleichzeitig am PC und an seiner > PS5 betreiben, so dass er den Ton beider Geräte gemischt hören kann und > das was er ins Mikrofon spricht an beide Geräte geleitet wird. Die Aufgabe kann der PC über nehmen. USB-Headset an den PC anschließen. Die Spielkonsole an den PC anschließen. Gemixt wird am PC. Die Verbindung zwischen PC und Spielkonsole je nach Hardwaregegebenheiten z.B. ùber via überkreuz verbundene USB-Soundadapter.
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Audiorouting inkl. virtueller Interfaces geht unter Windows z.B. mit https://vb-audio.com/Matrix/index.htm - Headset an PC, Mikrosignal mit Matrix auf Ausgang vom PC "kopieren", den an die PS5 anschließen - Virtuelles Interface in Matrix aktivieren und als Lautsprecher in Windows auswählen - PS5-Signal an den Audioeingang des PCs und dann mit dem virtuellen Interface in Matrix zusammenmischen => aufs Headset ausgeben
Aber dann muss der PC ja immer mit laufen, wenn er nur mit der PS5 spielen will. Das wird ihm nicht gefallen.
Nemopuk schrieb: > Ich glaub es ja nicht, aber ich habe ihm versprochen, mich > trotzdem mal um zuhören. Hör dich mal um, was sonst noch in der Pipeline ist. Es gibt ja mittlerweile kleine Mischpulte für den PC-Bedarf, da müsste man nur noch schauen, welche Ein- und Ausgänge man braucht. Das ein oder andere Audio-Hardware-Update wäre vermutlich auch nicht verkehrt. Hehe, schade, dass man nicht an einem Mainframe spielen kann, Issues mit Multiuser-Geschichten können ja auch immer wieder mal spannend werden - auf der anderen Seite können Nicht-Intel-Gerätschaften keine so schnelle Desktop-Performance - aber: welche Art von gleichzeitiger Nutzung kann man sich vorstellen? (Habe ich gleich mal die KI gefragt, die hatte mir gleich etliche Lösungsvorschläge für das Soundproblem mit PC und Pxy geliefert) (netter KI-Vorschlag: PS5 und PC SOUND gleichzeitig auf Headset nutzen & Mikrofon für 2 Plattformen nutzen | Ya-Spero® https://www.youtube.com/watch?v=IAxs9W5WzK0 )
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