Hallo, Arbeite gerade mit WINIDEA und versuch Include-Files(Dependencies) einzubinden. Weiß jemand wie das geht? Assembler, source usw. gehn zum einbinden, nur die Dependencies nicht. Muss man da irgendwie anderst vorgehn? grüße
'Dependencies' tauchen eigentlich nirgends im C-Standard auf -- das muss irgend ein proprietärer Blödsinn sein. C kenn Quelltextdateien, dazu passende Header mit Schnittstellen und Prototypen. Die kopiert der Präprozessor entsprechend zusammen und gibt sie an den Compiler weiter, der daraus Assemblercode macht. Der wird dann vom Assembler in Objektmodule übersetzt, die schließlich vom Linker zusammengebunden werden, fertig ist das Programm.
will halt einen uController in C programmieren. Kenne mich mit allem nicht so gut aus, aber mein Kollege hat irgendwie gemeint das die ganzen Parameter in die Dependencies kommen. In den Dependencies stehen auch schon ein paar files drinnen(waren schon drinnen), aber ich bekomme keine neue dazugefügt
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