Datum: 03.07.2009 17:26
Hallo, ich benutze die LCD Routine aus dem AVR-GCC Tutorial und gebe ein wenig Text und ein paar Variablen über das LCD aus. Funktioniert soweit ganz gut, allerdings bastel ich gerade an einem Stopuhr-Projekt und hier dauert die ganze Ausgabe zu lange, was warscheinlich an meinem vorgehen beim ausgeben des/der Textes/Variablen zusammenhängt. zurzeit gebe ich den text/variablen folgendermaßen aus:
lcd_string("minunten: "); lcd_string(variable_für_Minuten); lcd_string("sekunden: "); lcd_string(variable_für_Sekunden); .... .... usw |
jetzt möchte ich um zeit zu sparen, erst den ganzen text und meine variablen die ich habe in einen string laden und dann alles in einem rutsch auf dem lcd ausgeben, was dann hoffentlich die durchlaufszeit senkt.
Datum: 03.07.2009 17:33
Hallo,
lcd_string("minunten: ");
meine heißen noch minuten... ;-)
lcd_string(variable_für_Sekunden);
bei Umlauten in Variablennamen bekomme ich auch heutzutage immernoch
Bauchweh. Naja, bin wohl schon zu alt...
Zu Deinem Problem:
Ohne Deine Routinen genauer zu kennen: was ist bei Dir langsam?
Wenn in Sekunden gezählt wird, wird das Display doch wohl ohne Probleme
auch so zu aktualisieren gehen.
Ansonsten mußt Du ja nur an der richtigen Position die Zahlen ausgeben,
Deine Texte scheinen sich ja nicht zu ändern, die vergisst das Display
schon nicht.
Gruß aus Berlin
Michael
Datum: 03.07.2009 17:37
Es gibt Oerationen im LCD, die dauern lange, und andere, die sind schneller. Der Standardansatz ist ein Zeichen pro Timertick rauszulassen. Das ist vielleich hier weniger passend. Kein problem. Dann muss man eben diese Routine neu schreiben.
Datum: 03.07.2009 19:08
Patrick Langosch schrieb: > Funktioniert soweit ganz gut, allerdings bastel ich gerade an einem > Stopuhr-Projekt und hier dauert die ganze Ausgabe zu lange, was > warscheinlich an meinem vorgehen beim ausgeben des/der Textes/Variablen > zusammenhängt. Das wirds sein, Du mußt Stopuhr und Anzeige trennen. Die Stopuhr machst Du im Timerinterrupt, anders kriegst Du die eh nicht genau. Und dann machst Du die Anzeige in der Mainloop etwa alle 200ms. Schneller ist Unsinn, da ein Mensch nicht schneller ablesen kann. Es wird dann nur ein Geflimmer, also unergonomisch. Peter
Datum: 03.07.2009 19:12
Michael U. schrieb: > lcd_string(variable_für_Sekunden); > bei Umlauten in Variablennamen bekomme ich auch heutzutage immernoch > Bauchweh. Naja, bin wohl schon zu alt... > > Zu Deinem Problem: > Ohne Deine Routinen genauer zu kennen: was ist bei Dir langsam? > Wenn in Sekunden gezählt wird, wird das Display doch wohl ohne Probleme > auch so zu aktualisieren gehen. > Ja, ist jetzt ein wenig blöd gelaufen, ich will natürlich auf millisekunden genau zählen, benutzte dazu den Output Compare Match von Timer2 des Atmega8 (4Mhz Quarz) mit einem Vergleichswert vom 25536, das sollte für eine Genauigkeit von 10ms sein. Immer wenn der Vergleichswert mit dem Register TCNT1 übereinstimmt löse ich einen Interrupt aus der die Variable act_msec um eins erhöht. Problem ist jetzt das im Debbuging modus die ausgabe der Zahlen auf dem LCD display solange dauert, das miten in der Ausgabe der Interupt ausgelöst wird, was denke ich für ein ungleichmäßiges hochzählen meiner variable sorgt. Angezeigt auf dem LCD werden folgende Sachen: AKT: act_min : act_sec . act_msec Will aber in zukunft das ganze nicht über Compare Match machen, sondern über einen externen interrupt des ICP Pins.
Datum: 03.07.2009 21:53
@ Patrick Langosch (crashdemon) >Ja, ist jetzt ein wenig blöd gelaufen, ich will natürlich auf >millisekunden genau zählen, benutzte dazu den Output Compare Match von >Timer2 des Atmega8 (4Mhz Quarz) mit einem Vergleichswert vom 25536, das >sollte für eine Genauigkeit von 10ms sein. ??? 10 ms bei 4 MHz sind bei mir eher 40000 Takte. > Immer wenn der Vergleichswert >mit dem Register TCNT1 übereinstimmt löse ich einen Interrupt aus der >die Variable act_msec um eins erhöht. Rede nicht um den heissen Brei herum, poste VOLLSTÄNDIGEN Quelltext als ANHANG! >Problem ist jetzt das im Debbuging modus die ausgabe der Zahlen auf dem >LCD display solange dauert, das miten in der Ausgabe der Interupt >ausgelöst wird, was denke ich für ein ungleichmäßiges hochzählen meiner >variable sorgt. Ja, das macht man nicht so. Siehe Interrupt. >Will aber in zukunft das ganze nicht über Compare Match machen, sondern >über einen externen interrupt des ICP Pins. Warum? Der Quarz it als Zeitbasis mehr als genau genung. MFG Falk
Datum: 04.07.2009 02:30
Als erstes entfernst du mal das SREG- und cli-Zeug aus der ISR. Das ist völlig ohne Effekt. Das eigentliche Problem ist, dass du im Interrupt nur die Millisekunden hochzählst, und in Main dann den Übertrag zur Sekunde (und auch Minute) machst. Wenn der restliche Code in Main zu lange braucht, verpasst du dort schnell mal den "act_msec == 100"-Moment (der ja nur 10 ms lang ist). Entweder machst du auch die Überträge im Interrupt, oder du lässt die Überträge ganz weg und machst act_msec deutlich größer (z.B. uint32_t). PS: Auch für mich ist es ein Rätsel, wie du auf 25536 kommst. Für 10 ms bei 4 MHz wäre 39999 korrekt.
Datum: 04.07.2009 08:25
Das wichtigste: Arbeit und Anzeige trennen. Wenn die Anzeige 100 ms zu spät kommt, merkt das keiner. Wenn die Zeit um 100 ms nicht stimmt, merkt das jeder. Die Abhandlung der Millisekunden könnte so aussehen:
if(act_msec >= 100) // Wenn eine Sekunde erreicht
{
cli(); // Semaphore Beginn
act_msec -= 100; // Millisekunden zur�cksetzen
sei(); // Semaphore Ende
act_sec++; // Sekunden um eins erh�hen
}
|
BTW:
> if (act_msec == 100)
Wieviele Millisekunden hat bei dir eine Sekunde :-o
Der Variablenname act_msec ist schlicht falsch.
Datum: 04.07.2009 16:59
So hab das mal wie beschrieben geändert und in die ISR gepackt.
volatile uint8_t act_min = 0; // Aktuelle Zeit - Minuten volatile uint8_t act_sec = 0; // Aktuelle Zeit - Sekunden volatile uint8_t act_msec = 0; // Aktuelle Zeit - Millisekunden /******** ISR des Laptimers ********/ ISR(TIMER1_COMPA_vect) // Aufruf bei Compare Match von Timer2 (8 Bit) { act_msec++; // Millisekunden um eins erhöhen if(act_msec >= 100) // Wenn eine Sekunde erreicht { act_msec -= 100; // Millisekunden zurücksetzen act_sec++; // Sekunden um eins erhöhen } if(act_sec >= 60) // Wenn eine Minute erreicht { act_sec -= 60; // Sekunden zurücksetzen act_min++; // Minuten um eins erhöhen } } |
Datum: 04.07.2009 17:26
if(act_msec >= 100) // Wenn eine Sekunde erreicht
{
act_msec -= 100; // Millisekunden zurücksetzen
:
|
Innerhalb der ISR ist das nicht mehr nötig. Denn die kann ja nicht unterbrochen werden, du hast also kein Semaphorenproblem mehr. Du könntest also wieder schreiben:
if(act_msec >= 100) // Wenn eine Sekunde erreicht
{
act_msec = 0; // Millisekunden zurücksetzen
:
|
Das spart Rechenzeit. Nenn deine Variable doch act_msec10 oder act_csec (centi-Sekunden), damit nicht irgendwann mal einer meint, das wären Millisekunden. In einem halben Jahr schüttelst du über diesen Variablennamen selber den Kopf, wetten? ;-)