Versteht mich nicht falsch, aber die Nische, die der Xmega besetzt, existiert de facto nicht. Ist gibt zu wenige Gründe, die Projekte, die einen Xmega rechtfertigen würden - seien es seine Hardwarespezialitäten oder der schiere Platz im Flash und RAM - nicht gleich in 32 Bit (ARM, AVR32) zu implementieren. Oder sehe ich das falsch?
Wenn du ein Entwicklerteam hast, das auf AVR getrimmt ist und die Rechenzeit-Anforderungen deiner Projekte nicht zu hoch sind, ist es sicher sinnvoll auf xmega zu wechseln statt auf ARM
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