komme nicht aus der Schleife herraus :-(

Gast #177468
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Hallo Experten,

habe hier für einen 8515 folgendes c-prog (siehe anhang).

folgendes soll geschehen (ähnlich einem rs-flip-flop, mit
alternierendem ausgang...) :

- anlegen der spannung;
  --> eine led an -- funktioniert schon :-)
- PORTB0 mittels Taster an Masse;
  --> rythmisches blinken aller leds -- funktioniert schon :-)

- PORTB1 mittels Taster an Masse;
  --> alle leds aus -- das funktioniert nur, bei der einen led, die
leuchtet, sobald die betriebsspannung anliegt. wenn sich die leds im
blinkrythmus befinden, kann ich diesen nicht unterbrechen :-(((

aber warum???

Gruß, Carsten (anfänger...)
Gast #177471
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Hi Flo,

danke fürs lesen und antworten... also ich bin wirklich anfänger und
muß deswegen nochmal nachfragen.
wie meinst du das mit den interrupts??? wenn ich richtig davor bin,
verwende ich die ja nur um den blinkrythmus zu generieren. und das
funktioniert.

gruß, carsten
Gast #177472
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Achso, hab nicht richtig geguckt, ich dachte du überprüfst Tastendrücke
per interrupts.

Guck mal, in der Blinkschleife hast du ein for (;;) {} stehen, ist doch
klar, dass du da nicht rauskommst oder?


der Flo
Gast #177474
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muss zugeben: beim kurzen ueberfliegen des codes nicht ganz
durchgestiegen, also keine ahnung ob es hilft: solange der
timer-interrupt-handler "laeuft" und man den couter nicht im code
aendert blinkt's. scheinbar passiert so was, denn wenn die
hauptschleife mittels der leeren for-anweisung "stillgelegt" wird,
laeuft nur noch der overflow-ISR. es blinkt also und "sonst nix".
wenn es nicht mehr blinkt liegt das daran, dass der timer wohl immer
wieder auf 0 zurueckgesetzt wird in (timer()), also nie ein overflow
auftreten kann. wuerde timer-init und counter zuruecksetzen trennen und
die bedingungen der  "ifs" nochmal pruefen.
Gast #177475
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Also 2 Endlosschleifen ist eindutig eine zuviel. Zudem ist ((start == 1)
 | (lauf == 1)) wohl nicht ganz richtig, eher ((start == 1)  || (lauf ==
1)). Logisches oder und bitweises oder sind 2 verschiedene Dinge. Die
for Schleife muß in jedem Fall raus.

Gruß Matthias
Gast #177476
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Hallo mthomas, hallo NMR,

super, dass ihr euch das angeschaut habt... ich glaube so langsam wird
mir klar, warum ich nicht aus der schleife komme.

habt ihr einen ansatz, wie ich es anders machen kann???

im grunde wollte ich ein rs-flip-flop proggen, dass, wenn es gesetzt
ist am ausgang """blinkt"""

*ratlos...
Gast #177477
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ungetestet, "grob" und mglw. sogar einfach falsch, aber als idee
vielleicht hilfreich:

#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
#include <avr/signal.h>

#define ALLON 0x00
#define ALLOFF 0xff

volatile uint8_t gStatus

SIGNAL (SIG_OVERFLOW1) {
 if ( TCNT1 & 0x01) PORTA=gStatus;
 else PORTA=ALLOFF;
}

void timer_init (void) {
 TCNT1 = 0;
 TCCR1B = _BV(CS11) | _BV(CS10);
 TIMSK = _BV(TOIE1);
}

int main (void) {
 gStatus = ALLON;
 DDRA  = 0xff;  PORTA = gStatus;// A led AL, start val
 DDRB  = 0x00;  PORTB = 0xff; // B but AL, PU ena
 timer_init();
 sei();
 while (1) {
  if ( !(PINB & (1<<PINB0)) ) gStatus = ALLOFF;
  if ( !(PINB & (1<<PINB1)) ) gStatus = ALLON;
 }
}
Gast #177478
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sorry, in meinem beitrag "eins drueber" ist zumindest ein grober
fehler. ISR sollte so aussehen (immer noch "ungetestet"):

volatile uint8_t gStatus;

SIGNAL (SIG_OVERFLOW1) {
 if ( PORTA == ALLON ) PORTA = ALLOFF;
 else PORTA = gStatus;
}

HTH, Martin
Gast #177479
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Am Einfachsten ist es meiner Meinung nach, grad wenn man noch
Startschwierigkeiten hat, erstmal den Algorithmus durchzudenken, und
dann erst mit dem Programmieren anzufangen. Also in deinem Fall etwa
so:

Erst Initialisierung. Danach:
Endlosschleife:
  wenn Taster A --> Variable Blinker an
  wenn Taster B --> Variable Blinker aus

  Wenn "Blinker" an --> Springe in die Blinkerroutine,
                      starte den Timer o.ä.
  Wenn "Blinker" aus --> Schalte alle LEDs aus.
Ende Endlosschleife

Blinkerroutine:
  globale Zählervariable++
  wenn Zählervariable = Grenzwert,
      --> Zählervariable = 0
          und gewünschte LEDs umschalten
          (Bits umkehren geht ja ganz einfach mit
           a ^= 0xff; oder eben ^= Umzukehrende_Bits)
Ende Blinkerroutine

Das dann in C umzumodeln ist dann nur noch Handwerk. :)

der Flo

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