mspgcc: Funktionen aus der util.h nutzen...

OP #433489
Hallo zusammen,

ich hab' mal wieder ein Problem mit dem MSPGCC. Ich kann meine Proggies 
nun grösstenteils kompilieren und debuggen, allerdings machen mir mal 
wieder einige "Details" Schwierigkeiten... So zum Beispiel die "util.h". 
Die Datei ist eingebunden und wird vom Linker gefunden. Aber sobald ich 
eine dort enthaltene Funktion aufrufen will, so zum Beispiel delay(), 
dann bekomme ich den Fehler "undefined reference to `delay'". Wie krieg 
ich's hin, dass der die Lib einbindet? Den Pfad zu den Libs übergebe ich 
ihm, sollte also nicht das Problem sein. Komisch ist allerdings sowas:
msp430-gcc -L"C:\Programme\mspgcc" -L"C:\Programme\mspgcc\msp430\lib" 
-mmcu=msp430x169 -o"TIRF.elf"  ./diskio.o ./display.o ./filesystem.o 
./helper.o ./init.o ./main.o 
-l"C:\Programme\mspgcc\msp430\lib\libmspgcc.a"
msp430-ld: cannot find -lC:\Programme\mspgcc\msp430\lib\libmspgcc.a

Da gebe ich ihm die "libmspgcc.a" explizit mit auf den Weg, und was sagt 
er mir? Er kann sie nicht finden. Aber WARUM? Gibt es irgendwelche 
Dateien, die der Linker partout nicht finden will, oder woran liegt das? 
Der Pfad ist natürlich korrekt.
Den gleichen Fehler hatten andere ja bereits mit Dingen aus der math.h, 
dort ging's dann mit -lm. Gibt's sowas auch für die Files im 
mspgcc-Ordner? -lmspgcc oder sowas bringt leider nix.

Wäre froh wenn mir jemand sagen könnte, wie man das hinkriegt. Danke 
schonmal!
Persönliche Seite
> So zum Beispiel die "util.h".
> Die Datei ist eingebunden und wird vom Linker gefunden.

Nein. Wird sie nicht. "util.h" ist eine Headerdatei, die wird vom 
Compiler ausgewertet und enthält Deklarationen von Funktionen.
Der Linker sieht diese Datei nicht.
Der zu den Funktionen gehörende Code befindet sich entweder in einer 
Objektdatei (*.o) oder einer Sammlung von Objektdateien (*.a) , die auch 
als Library bezeichnet wird.

Und die muss dem Linker angegeben werden, damit Dein Programm auch die 
in der Objektdatei/Library enthaltenen Funktionen aufrufen kann.

Also: Entweder zur Liste der zu linkenden Dinge noch "util.o" 
(Objektdatei) dazupacken oder -lutil angeben (sofern es eine Datei 
namens libutil.a gibt).
OP
Rufus T. Firefly wrote:
>> So zum Beispiel die "util.h".
>> Die Datei ist eingebunden und wird vom Linker gefunden.
>
> Nein. Wird sie nicht. "util.h" ist eine Headerdatei, die wird vom
> Compiler ausgewertet und enthält Deklarationen von Funktionen.
> Der Linker sieht diese Datei nicht.

Jo sorry, meinte eigentlich "wird vom Compiler gefunden".

> Der zu den Funktionen gehörende Code befindet sich entweder in einer
> Objektdatei (*.o) oder einer Sammlung von Objektdateien (*.a) , die auch
> als Library bezeichnet wird.
>
> Und die muss dem Linker angegeben werden, damit Dein Programm auch die
> in der Objektdatei/Library enthaltenen Funktionen aufrufen kann.
>
> Also: Entweder zur Liste der zu linkenden Dinge noch "util.o"
> (Objektdatei) dazupacken oder -lutil angeben (sofern es eine Datei
> namens libutil.a gibt).

Wie gesagt, habe ich beides bereits probiert, nützt aber leider nix. 
Wenn ich die Datei direkt angebe, bringt er mir den Fehler, dass er sie 
nicht findet (warum auch immer), -lmspgcc (libutil.a gibt's net, util.h 
befindet sich im Unterordner mspgcc, es gibt aber eine libmspgcc.a) wird 
anscheinend nicht beachtet und dem Linker den Pfad zu den Libs 
bekanntzugeben nützt auch nix...
OP
Ich hab' die Datei mit dem Editor geöffnet und da sind alle 
Funktionsnamen, die in den entsprechenden Header-Files im Ordner 
"mspgcc" zu finden sind, als Klartext zu lesen. Ich denke, das sollte 
reichen um davon ausgehen zu können, dass die dort drin ist/sind.

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