typedef struct

Gast #487880
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Hallo, wo liegt eigentlich der Sinn des Struktur-bildens? Z.B. habe ich 
in einem Code gesehen:

typedef struct{
  uint8_t data0;
  uint16_t data1;
  uint32_t data2;
}data_struct;

und im Programmlauf wird dann benutzt:

data_struct tmpdata;

tmpdata.data1 = 16BitWert;
tmpdata.data2 = 8BitWert;
tmpdata.data3 = 32BitWert;

Ist es also nur dazu da, nicht immer den Datentyp vor die Variablen zu 
stellen? In diesem Beispiel also uintX_t

#487933
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Der Sinn einer struct liegt darin, dass Dinge die
zusammengehören auch zusammenbleiben.

struct Datum
{
  uint8_t Tag;
  uint8_t Monat;
  uint8_t Jahr;
};


int main()
{
  struct Datum Heute;       // Eine Variable vom Typ 'Datum'
  struct Datum Geburtstag;  // Noch eine Variable vom Typ 'Datum'


  // mal Heute mit dem heutigen Datum ausfüllen

  Heute.Tag = 31;
  Heute.Monat = 1;
  Heute.Jahr = 2007;

  // und jetzt kommts, wenn ich Geburtstag auf Heute setzen will
  // dann weise ich das ganz einfach zu

  Geburtstag = Heute;

  // ich brauch mich nicht darum kümmern, dass Heute in
  // Wirklichkeit aus Tag, Monat, Jahr besteht. Heute ist
  // ein Datum, und wenn ich das zuweise, wird das komplette
  // Datum zugewiesen.
}


Ansonsten hat Rufus absolut recht.

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