Abend, gibts ne möglichkeit transparenzen über ein tft-display zu zeigen, oder geht das nicht? z.B. hab ich einen blauen Hintergrund und darüber (also auf dem gleichen pixel) noch mal ein transparenten rotton. wenn es möglich ist, kann mir jmd. eine kurze beschreibung geben, wie man das macht? z.B. auch mit welchem Controller? das tft-display hat eine auflösung von 640x480. vielen dank Manuel
Kannst du mal genauer erläutern, was du eigentlich damit bezweckst? Dass ein Pixel sich nicht noch ne andere "Farbe darüber" legen kann, darüber sind wir uns doch einig oder? Also ist es doch nur an der ansteuernden Software, die Farben richtig zu mischen, damit das Bild herauskommt, dass du erwartest. Hat auch nix mit Controller zu tun.
hallo, sowas in der richtung hätte ich gerne http://www.normal-null.de/img/lisp/logoLispSpillerGlossy.png
Das is doch nur ne Bitmap. Was is das besondere? Das "glossy"? Das hat mit Transparenz nix zu tun. Das mußte dir so rendern. Dann siehts auch "glossy" aus.
ok, d.h. so könnte ich natürlich so gut wie jede transparenz kaschieren.. http://siriux.net/photos/d/18936-2/img_4762.jpg das bild hat nicht 100% dem entsprochen was ich gemeint habe, weil ich so schnell ncihts gefunden habe... aber im prinzip kann ich nur bmp`s importieren in den RAM und das darstellen... dann weiß ich schon wo ich dran bin.. aber noch eine andere frage: wie importiert man so ein bild? Hab sowas noch nicht gemacht, daher wäre eine ausfürhliche antwort sehr schön.. Manuel
Das Glossy-Ding sieht nach einem überlagerten weißen Tropfen aus mit Transparenz, die nach unten hin zunimmt. Transparenz ist meiner Ansicht nur ein gewichtetes Mittel zwischen zwei oder mehr Layern. Transparenz ist hier die Gewichtung.
QDavid Das Glossy-Ding sieht nach einem überlagerten weißen Tropfen aus mit Transparenz, die nach unten hin zunimmt. ja nur erstens etwas schwer zu erkennen und dann is das ein bmp, welches ja auch gar keine transparenzen unterstützt... von daher hatte Frank schon recht mit seiner bemerkung.. aber kann mir noch jmd. sagen wie man so ein bild in ein tft bekommt?
Hi Du solltest dich mal an der Malerei orientieren: http://de.wikipedia.org/wiki/Perspektive#Luft-_und_Farbperspektive MfG Spess
danke, gibt es vielleicht schon ein programm welches mir die entsprechenden werte für RGB als Pixelmatrix rausschiebt? damit ich die entstehende Matrix im controller verarbeiten bzw. darstellen kann?
Jo! Und, hast du denn dafür schone eine Ansteuerung? Das Display will 6bit Digital-RGB Signale sehen. Die spuckt z.B. ein Intel PXA255 (XSCALE) Prozessor direkt aus. Das sind die, die in jedem 2. PDA drin sind. Und wenn dann da erstmal ein Windows CE drauf läuft, dann ists auch nicht mehr so schwierig eine Bitmap darzustellen ;-) Oder dachtest du, das Display kann man irgendwie an nen AVR oder ähnliches hängen?
@Frank >Oder dachtest du, das Display kann man irgendwie an nen AVR >oder ähnliches hängen? hab ich das irgendwo geschrieben???? im ersten post von mir steht ("mit welchem controller steuert man das an") -> also erst lesen und dann schreiben.... -> mit nächstes mal berücksichtigen... danke!
Warum wollen hier so viele Leute Hinten anfangen? Wenn dir noch nichtmal klar ist wie du solch ein Display ansteuerst, dann machst du dir schon gedanken um Transparenzen? 1. Schritt : Algemein sich mit der Ansteuerung des Display beschäftigen, woraus sich auch ergibt, wie Leistungsfähig deine CPU(µC) sein muss 2. Schritt : Grundlagen der Computergrafik erarbeiten. Für einen Tranzparenzeffekt muss du, einfach gesagt, nur die beiden Farben mischen, die Überlagert werden sollen.
Achso ja und assedem noch
> z.B. auch mit welchem Controller?
Du willst eine Antwort haben aber sagst keinen was über dein Projekt.
Wie soll jemand abschätzen was für dich am bessten währe?
hallo Obelix, hast du entsprechende seiten im netz bezüglich display-ansteuerung?
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