Hallo, ich habe da ein Projekt am laufen wo sich ein Grafikdisplay ganz gut macht. Dabei benötige ich 4-5 grafiken (ca. jeweils 16*16 pixel), einen großen Text für die anzeige der Uhrzeit die ruhig etwas größer ausfallen darf wie der restliche Test und noch 1-2 Zeilen kleinen Text. Als Displaycontroller ist da der KS0108 zu nennen. Es wird ein AVR verwendet, welchen wird sich natürlich nach der größe des Speichers, der benötigten IO-Pins ect. richten. Nun zu meinem anliegen: Ich möchte die Oberfläche der Applikation - also das Display - mit einem grafischen Editor erstellen. Bei Java giebt es z.B. den Visual Editor mit dem man sich eine grafische Oberfläche zusammenklicken kann. Ist so eine Software auch für AVR oder generell andere µCs vorhanden? Bei meiner Suche bin ich auf easyGUI gestoßen, nur 700€ ist mir das dann auch nicht wert. Wäre schön wenn ich von euch ein paar Tipps bekomme welche Tools ihr für die Programmierung eurer Displays verwendet, sonst muss ich doch auf ein uncooles Textdisplay ausweichen ;). Gruß LCD Verbauer
Hallo, schau mal nach GLCDFontCreator ! Ist wahrscheinlich nit das was du wolltest, is aber freeware und hilfreich. GRUSS
Nein, ich will ja keine so kleinen Bilder die in 10x10 Pixel gehen verwenden. Da kann ich gleich ein Text-Display verwenden.
evtl reichts wennde die software "emwin" von segger -> http://www.segger.com/emwin.html <- als trialversion benutzt. Ist eigentlich das einzige aufm Markt was mir in der Richtung bekannt ist.
Hi Ich erstelle meine Oberflächen mit einfachen Grafikprogrammen (Paint o.ä.). Die Bitmaps werden dann mit einem selbst geschriebenen Programm in ein assemblerverträgliches Format gebracht und als Includedatei in das Programm eingebunden. Zur Darstellung auf dem Display habe ich dann (auch eigene) Routinen und Macros, die die Bilder oder Teile davon an die vorgesehen Stelle des Displays transportieren. MfG Spess
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