Max schrieb:
> Ich hab mir jetzt so ein GLCD geholt, weils so schö billich war (7€).
> Ich hab ma nach tutorials gegoogelt aber nix wirklich befriedigendes
> gefunden (nur ein paar libs). deshalb wollte ich fragen ob nicht jemand
> was parat hat und mir vlt. den link hier post kann...
Wenn du die Libs ohnehin hast, würde ich die einfach ausprobieren,
welche funktionieren. Und dann geht der Spass los: wie funktionieren
sie.
Deine ersten Punkte sind
* wie muss das LCD initialisiert werden
* wie wird ein einzelner Punkt am LCD angesteuert
Durch vergleichen des Codes mit dem Datenblatt kriegst du das sicherlich
auch alleine raus.
Von dort weg, bist du dann mehr oder weniger bei allgemeiner
Grafik-Programmierung angelangt. Jedes Standardwerk über Computergrafik
hilft dann bei den nächsten Schritten: Wie generiert man Linien, Kreise
etc.
So ist das nun mal in der Entwicklung. Es gibt nicht für alles Tutorien.
Allerdings wird von einem Entwickler auch erwartet, dass er vorhandenen
Code analysieren kann und sich aus dem Code die für ihn wichtigen Dinge
herauslesen kann.