Bild mit 256 Farben so abspeichern , das es nur Daten sind.

#7533282

Peter B. schrieb:

Ich suche bitte ein Malprogramm welches ein Bild mit 256 Farben Zeichnet und dieses als einfache Bin-Datei abspeichert. 320x200 = 64000 Byte

Bei der Rechnung fehlt noch die Palette: 3256 (RGB) oder 4256 (ARGB) Bytes kommen noch dazu. 8 Bit RGB 3:3:2 ohne Palette ist ungebräuchlich.

z.B. Irfanview: Bild in beliebigem Format laden, in 8 Bit Farbtiefe konvertieren und als raw speichern.

Die Palette musst Du dann nochmal extra exportieren.

fchk

#7533296

Lukas T. schrieb:

Eine "Datei" hat per Definition mindestens eine magic number davor

Wo hast du den Schwachsinn aufgeschnappt ?

Beispielsweise das Programm PaintShopPro in der Version 4.12 (war noch kostenlos, Nachfolger hab ich mir nicht gekauft) kann RAW Laden und Speichern. Man sagt in einem Dialog ggf. noch was zur Byteorder und gut is.

(Firma: 1984now) #7533365

Christoph db1uq K. schrieb:

https://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Bitmap hab ich schon gemacht, ein Testbild (512*512 Pixel, 8bit pro Pixel) mit Irfanview gezeichnet, als BMP abgespeichert und dann mit dem Hexeditor den Header abgeschnitten. Das kam dann in ein Eprom für einen Video-Testbildgeber.

256-Farb-Windows-Bitmaps sind aber indizierte Bitmaps. Sie bestehen aus Farbtabelle und der eigentlichen Bitmap, in der aber nicht direkt die Farben stehen, sondern nur der Index der Farbe in der Farbtabelle.

Sprich: dein Vorgehen kann eigentlich nur mit vorab speziell konstruierten Farbtabellen funtioniert haben, die halt so konstruiert sein müssen, dass sie abbilden, was später in der Zielanwendung mit den reinen Bitmapdaten dann tatsächlich passiert. Das ist relativ einfach nur bei Graustufenbildern zu erreichen, wenn also in der Zielanwendung die Bitmapdaten einfach nur als Helligkeitswerte verwendet werden.

(Firma: 1984now) #7533380

Ob S. schrieb:

Das ist relativ einfach nur bei Graustufenbildern zu erreichen, wenn also in der Zielanwendung die Bitmapdaten einfach nur als Helligkeitswerte verwendet werden.

Natürlich kann man auch Farbtabellen konstruieren, die z.B. RGB332-Bitmapdaten korrekt abbilden. Aber das will man eher nicht von Hand machen, da braucht man dann schon ein Programm dafür.

#7533400

Hallo Peter,

schau einmal diese Tool: Beitrag "Re: Grafikkonverter Tool für AVR/Mikrocontroller (BMP2C, BMP2ASM, BMP2BASCOM)"

Ich habe es selber genutzt und man kann damit Grafiken wunderbar für solche Zwecke wandeln ... leider wird diese Software nicht weiterentwickelt. Ich hätte Bedarf gehabt eigene Farbpaletten zu sichern und zu laden. Leider sind die Farbpaletten nach einem Neustart immer weg.

Grüße Matthias

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