Hallo, ich verwende das (neue) CCE3 und frage mich, wie groß meine Kompilate sind. Kann man den Linker oder irgendwas dazu bewegen, mir eine Statistik in irgendeiner Art und Weise anzuzeigen, die mir zeigt, wieviel Flash schon belegt ist? Gruß und Dank im Voraus, Maik
Suche ich auch schon eine Weile. Beim Download durch den Debugger wirds dann angezeigt.
... nun ja. Ich will das ja nicht jedes Mal neu Flashen, um zu schaun, ob sich was geändert hat :) Die Frage besteht also nach wie vor!
Christian R. wrote: > Suche ich auch schon eine Weile. Beim Download durch den Debugger wirds > dann angezeigt. im CCE2 auch? Wo genau? Ich hab's bisher mit dem LPT-JTAG und Elprotronic Tool ausgelesen und ausgerechnet...
Marco Geisler wrote: > Christian R. wrote: >> Suche ich auch schon eine Weile. Beim Download durch den Debugger wirds >> dann angezeigt. > im CCE2 auch? Wo genau? Nee, hab das nur im CCE3 mit dem neuen Debugger gesehen. Da sollte man umsteigen, der neue Debugger ist wesentlich stabiler und schneller.
Aber die ISR-Deklaration ist anders (siehe [1]) und mein Betreuer will da lieber kein Risiko eingehen. Außerdem finde ich den CCE2 Debugger mit dem Olimax JTAG-Tiny auch schön schnell. Instabil wird er nur wenn man das Target während einer Debugging Session abschaltet, dann muss ich meistens den CCE neu starten. Vielleicht steige ich gegen Ende meiner Bachelorarbeit um... [1] http://www.nabble.com/Code-Composer-Essentials-V3-Interrupts-td17061598.html#a17061598
Zu der CCE2/3 Geschichte: TI sagt, es haben vorher sowieso fast alle (auch die meisten Mitarbeiter bei TI selbst) den IAR verwendet. Daher ist CCE3 eher kompatibel zu IAR als zu seinem eigenen Vorgänger. Sieht man ja vor allem an der Interrupt-Sache. Trotzdem wäre es sehr toll, die Codegröße irgendwo zu sehen ;)
Lasst den Linker einfach ein .map file anlegen - da steht dann mehr drin als Ihr wissen wollt ... In CCE2 unter Project->Properties->C/C++ Build->MSP430 Executable Linker->General Options->Produce listing of input and output sections in <file> (--map_file). Sollte in CCE3 ähnlich sein.
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