ARM7, double und float fix

Gast #1302969
Ich will ein ARM7 (LPC2103) für eine aufwändige 
Regelungstechnik/Signalverarbeitungsaufgabe verwenden. Ich brauche/will 
auf jeden Fall floating point Zahlen. (hoher Dynamikbereich).

Arm7 hat keine FPU, also werden die Floating point Zahlen emuliert.

Wieviele Zyklen brauchen ungefähr die Grundrechenarten (+,-,*,/), sqrt 
und sin,cos, bei double (64bit) oder float (32bit) mit dem GCC (oder 
einem anderen Compiler)?
Gast
>Wieviele Zyklen brauchen ungefähr die Grundrechenarten (+,-,*,/), sqrt
>und sin,cos, bei double (64bit) oder float (32bit) mit dem GCC (oder
>einem anderen Compiler)?

Man bekommt so etwas ganz schnell raus
indem man es einfach mal ausprobiert.
Dauert geschätzt ne halbe Stunde.

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 17 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.