Hallo
Gibt es ein Programm mit dem man mit C-Arrays rechnen kann?
z.b.
1/{3,4,6,3} = ...
Das array ist in dem Fall deutlich länger als 4 Einträge.
Ich fände das komfortabler als dauernd ein c# Programm umzucompilieren,
damit es das und das macht.
Gast
#2081032
Matlab, Mathemtaica, ...
C++ nehmen, da kann man sich sowas bauen
Samuel K. schrieb: > h fände das komfortabler als dauernd ein c# Programm umzucompilieren, > damit es das und das macht. ??? HAst du schon mal von Variablen und Schleifen gehört?
Heiko schrieb: > Matlab, Mathemtaica, ... kostenlose alternative Octave, Scilab
Vlad Tepesch schrieb: > ??? > > HAst du schon mal von Variablen und Schleifen gehört? Ja hab ich. In c# schreibt man einen Taschenrechner nun mal nicht in 5min. So etwas schon. Aber danke für die vielen Tipps, ich muss mal ein paar ausprobieren.
Gast
#2081458
mit R geht sowas auch recht komfortabel > (vec = 1/seq(1,10)) [1] 1.0000000 0.5000000 0.3333333 0.2500000 0.2000000 0.1666667 0.1428571 [8] 0.1250000 0.1111111 0.1000000 > (vec = 1/seq(1,10,0.5)) [1] 1.0000000 0.6666667 0.5000000 0.4000000 0.3333333 0.2857143 0.2500000 [8] 0.2222222 0.2000000 0.1818182 0.1666667 0.1538462 0.1428571 0.1333333 [15] 0.1250000 0.1176471 0.1111111 0.1052632 0.1000000 > (vec = 1/c(3,4,5,6,7,8)) [1] 0.3333333 0.2500000 0.2000000 0.1666667 0.1428571 0.1250000
Samuel K. schrieb: > Gibt es ein Programm mit dem man mit C-Arrays rechnen kann? APL.
Mathematica z.B.
Hans Mayer schrieb: > Mathematica z.B. In Maxima geht's auch und das sogar für umsonst ;-)
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Die Frage ist natürlich, ob ein Octave-, Scilab, R-, APL-, Mathematica- oder Maxima-Array der Forderung des Threaderöffners genügen, der ja ausdrücklich nach C-Arrays gefragt hat.
Ja, Mathematica ist teuer wenn man es nur für Vektoroperationen benutzt, aber Maxima macht keine C-Arrays wegen den eckigen statt geschweiften Klammern :)
Klassischer Fall für funktionale Sprachen:
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Da F# auch einen REPL (F# Interactive) hat, geht das auch ohne compilieren
Mir ist es lieber wenn das Ergebnis exakt ist 1/3 statt 0.3333333333
Hans Mayer schrieb: > Mir ist es lieber wenn das Ergebnis exakt ist 1/3 statt 0.3333333333 Es gibt in F#, wie in den meisten aktuelleren Programmiersprachen, auch rationale Zahlen (BigNum).
noch eine Onlinevariante: www.sagenb.org http://www.sagemath.org/doc/tutorial/tour_algebra.html
Hans Mayer schrieb: > noch eine Onlinevariante: > www.sagenb.org > http://www.sagemath.org/doc/tutorial/tour_algebra.html Hatte ich vergessen zu schreiben: Installiert man F# (auch ohne IDE) hat man den Compiler und F#-Interactive als Kommandozeilen-Programme und kann damit experimentieren oder fsi zum skripten benutzen. http://research.microsoft.com/en-us/um/cambridge/projects/fsharp/release.aspx Quelltexte des Compilers und der Libs gibt's unter der Apache 2.0 Lizenz: http://fsharppowerpack.codeplex.com/
Hans Mayer schrieb: > Mir ist es lieber wenn das Ergebnis exakt ist 1/3 statt 0.3333333333 Exakt rechnen kostet Rechenzeit. Und auf einem Tiny ist das zuviel des Guten.
Wenn man danach ein Integral lösen will geht es wesentlich schneller wenn man noch exakte Werte hat und deswegen analytisch statt numerisch integrieren kann.
Hans Mayer schrieb: > Wenn man danach ein Integral lösen will geht es wesentlich schneller > wenn man noch exakte Werte hat und deswegen analytisch statt numerisch > integrieren kann. Zwei schöne Beispiele: http://books.google.com/books?hl=de&id=y3kaQxIns0oC&pg=PA322#v=onepage&q&f=false oder http://www.codeproject.com/KB/net-languages/SymbolicCalcInFS.aspx
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