mar IO schrieb:
> Mit Lagacy OpenGl kann man ruhig die ersten Gehversuche machen, um die
> ersten Erfolge zu haben. Ansonsten ist das eigentlich nicht mehr
> aktuell... Im Wiki zu OpenGL findet man auch Infos, aber das
> Interessiert erst beim Nachlesen.
Vor allem ist ohne das der Einstieg ganz ohne "legacy" dann doch sehr
schwer, weil man dann nebenher erst noch die Shader-Programmierung
lernen muß.
Sven B. schrieb:
> mar IO schrieb:
>> Mit Lagacy OpenGl kann man ruhig die ersten Gehversuche machen, um die
>> ersten Erfolge zu haben.
> Kann man machen, vermittelt dann aber eine völlig falsche Vorstellung,
> wie's funktionieren sollte.
Es vermittelt einen Eindruck davon, wo OpenGL hergekommen ist, und man
kann Schritt für Schritt neues lernen, statt alles auf einmal. So
verkehrt finde ich das nicht.