Gast
#4090758
Hallo zusammen, ich möchte in einem C# WPF-Programm Messkurven malen, indem ich einer Zeichenfläche zyklisch Messpunkte als Pixel hinzufüge. Im Augenblick mach ich das über ein Canvas mit einer Polyline, wobei ich der Polyline für jeden Messpunkt einen Point hinzufüge. Funktioniert gut, allerdings wird das Programm mit der Zeit immer langsamer, was ich darauf zurückführe, dass die Verwaltung der vielen Point-Objekte immer aufwendiger wird. Denn wenn ich die Points der Polyline lösche, ist die Geschwindigkeit sofort wieder da. Wenn ich hingegen einfach "unverwaltete" Pixel malen könnte, hätte ich das Problem nicht. Beim Googlen hab ich leider keine Alternative gefunden. Was könnte man da machen?