Ch072 K. schrieb:
> Hallo & Guten Morgen,
>
> mein Gedankengang ist:
> Kreis an der aktuellen Position löschen und an der neuen Position wieder
> zeichnen so das ich einen flüssigen Bildlauf bekomme.
Dann mach das doch. Die alte Position kannst du dir in static-Variablen
merken.
> Wie bekomme ich einen flüssigen Bildlauf hin ?
Nur neu zeichnen, wenn sich die Position/Daten vom Joystick geändert
haben.
x bzw. y sind echt schlechte Bezeichner für Makros.
Zu kurz, zu allgemein und zu klein geschrieben.
Falls irgendwo im Code mal Variablen mit den Namen definiert werden,
wird der Text auch da ersetzt.
aus
macht der Preprozessor dann
Und das gibt dann sehr merkwürdige Fehlermeldungen.