Arduino LCD Display

OP #5325847
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Hallo,

ich möchte für ein Arduino UNO/NANO Projekt ein LCD Display 3,2- 4,2 
Zoll benutzen.
Leider bin ich bei meiner Recherche nur auf Displays mit Touch-Funktion 
gestoßen oder die zu viele Anschlüsse benötigen .
Ich möchte ungerne eins mit Touch-Funktion benutzen, da ich die sowieso 
nicht brauche und eventuell kosten gespart werden.
Habt ihr da ein paar Empfehlungen?
Die kleinen Displays haben keine Touch Funktionalität aber sind leider 
zu klein
Gibt es da sonst Möglichkeiten die unkompliziert und effizient mit 
einander zu verbinden,?

Gruß
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Beitrag #5325993 wurde von einem Moderator gelöscht.
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Beitrag #5326008 wurde von einem Moderator gelöscht.
OP #5326728
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Dieter F. schrieb:
> Franky .. schrieb:
>> Gibt es da sonst Möglichkeiten die unkompliziert und effizient mit
>> einander zu verbinden,?
>
> Ja,!
>
> Und wenn Du mal genau schreibst, was Du damit machen willst (Text,
> Grafik, sonstwas) dann kann Dir vielleicht auch geholfen werden :-)

Text und Grafik. Es soll die Uhrzeit, Temperatur und eine graphisch 
basierte Historie dessen angezeigt werden.
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Gast #5326799
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das LCD direkt dran geht nur eingeschränkt.

Grafik LCD besitzen keinen Zeichensatz ( ok EADOG lassen wir weg )

du brauchst also genug speicherplatz im flash um alle Zeichen und 
bildchen unterzubekommen.
Beitrag #5326801 wurde von einem Moderator gelöscht.
OP #5326818
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235456456455623563235235635 schrieb:
> das LCD direkt dran geht nur eingeschränkt.
>
> Grafik LCD besitzen keinen Zeichensatz ( ok EADOG lassen wir weg )
>
> du brauchst also genug speicherplatz im flash um alle Zeichen und
> bildchen unterzubekommen.

Ich dachte eher an ein Display das Speicher auf dem Chip integriert hat.
Würde sowas nicht gehen?
https://www.adafruit.com/product/2050
Nur der Preis und die Touch Funktion sind mir ein Dorn im Auge.
Gast #5326822
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Franky .. schrieb:
> ich möchte für ein Arduino UNO/NANO Projekt ein LCD Display 3,2- 4,2
> Zoll benutzen.

Nun, das ist ja ein hehrer Wunsch, aber wie sieht's denn mit den 
Ressourcen aus bei deinen Projekten? Mit 2K an RAM wird das Ganze etwas 
weniger lustig - um das mal vorsichtig auszudrücken.

Ich nehme an, du meinst jeweils ein Grafik-Display mit 65K Farben oder 
mehr und wenigstens 1/4 VGA Größe, also zumindest 320x240 und dies mit 
16 Bit pro Pixel. Gelle?

Mein Lieber, du solltest dich bescheiden, und zwar auf monochrome 
Displays mit 128x64 Pixeln. Sowas braucht als Bildspeicher dann 1K 
deines kostbaren RAM's und mehr geht nicht, wenn du außer Bildschirm 
noch was anderes in deinem Arduino machen willst. Also: wenn du mit 
einem bunten Bildschirm arbeiten willst, dann nimm einen dazu passenden 
Mikrocontroller, der dir genug RAM bietet, um dort deinen 
Bildschirminhalt zu gestalten. Alles darunter wird sehr schnell zum 
Krampf oder geht irgendwann gar nicht mehr. Bedenke dazu auch, daß du ja 
Fonts benötigst, und Grafiken. Das kostet zwar kein RAM, dafür aber 
Flash.

Natürlich kannst du es ja versuchen, mit nur dem Bildspeicher des 
Displays via dessen Displaycontroller auszukommen. Aber das wird ne 
recht zähe Nummer werden. Eigentlich hättest du dir eine derartige 
Vorüberlegungen selber durch den Kopf gehen lassen. Es ist wirklich 
nicht immer alles allem angemessen.

W.S.
Gast #5326836
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Franky .. schrieb:
> oder die zu viele Anschlüsse benötigen

Auch wenn es viele für unmöglich halten: die Raspberry Displays
können ohne Mühe am SPI eines Arduinos betrieben werden.
Zumindest die Anzahl der Anschlüsse hält sich damit in Grenzen.
(Clk, Data, CS, Spannungsversorgung).

Bisschen Eigenintelligenz für die Software muss man allerdings
mitbringen.

https://www.ebay.de/itm/3-5-TFT-LCD-Touchscreen-Case-Kuhlkorper-f-Raspberry-Pi-3-TOLL/252351767406?hash=item3ac156636e:g:eBsAAOSwk1JWeLV6

Hier ein Betriebs-Beispiel an einem STM32 über SPI (anders
geht gar nicht) angeschlossen (man beachte das Demo-Video)

Beitrag "Re: STM32 F746zg nucleo und ILI9488 TFT per SPI langsam ?"
Gast #5326958
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Moin,

aus meiner Sicht könnte Nextion eine Wahl sein: Ok, wieder mit Touch, 
aber dafür auch umfangreiche Funktionen bereits on Board.

Ich habe ein kleines Projekt damit realisiert, die 'time-to-market' war 
sehr gut.

Hier z.B. mit 3,5":
https://www.aliexpress.com/item/English-Version-Nextion-3-5-UART-HMI-Smart-LCD-Display-Module-Screen-for-Arduino-TFT-Raspberry/32759170900.html

Gruß Jens
Gast #5327327
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m.n. (müll nachschieben) schrieb:
>> ich möchte für ein Arduino UNO/NANO Projekt ein LCD Display 3,2- 4,2
>> Zoll benutzen.

Arduino ist schon lange nicht mehr auf AVR beschränkt, Mit STM32duino 
wird das von mir verlinkte Board unterstützt: 
http://wiki.stm32duino.com/index.php?title=STM32F407
Damit kann es der TO mit seiner Arduino Umgebung benutzen und hat satt 
Speicher. Mit einem Uno/Nano würde ich mir so ein Display nicht antun, 
alleine mit ein paar Fonts/Grafiken ist der Speicher doch schon voll. 
Siehe auch der Beitrag von W.S. Für die von mir genannte Board/Display 
Kombi gibt es eine AdafruitGFX Implementierung mit FSMC, das ist 
rattenschnell. Ich benutze diese Lib modifiziert für mbed, bei mir sieht 
die Grafik mittlerweile wie im Anhang aus, ist aber noch nicht fertig.
Angehängte Dateien:

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