[C] Böse Falle: Datentyp korrekt angegeben, falscher verwendet

Gast #5763897
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Den meisten wird es bekannt sein. In dieser Ausprägung kannte ich das 
Problem aber selbst noch nicht, daher poste ich es mal dem Forum.
1
void setup() {
2
  Serial.begin(9600);
3

4
  uint32_t i = 30000 * 2; // Das ergibt keine 60000, sondern 4294934528
5
  Serial.println(i);
6

7
  uint32_t i = 30000 * 2L; // Das ergibt 60000
8
  Serial.println(i);
9
}
10

11
void loop() {
12
}

Im Gegensatz zu #define, wo das nachvollziehbar wäre, wäre ich hier eher 
davon ausgegangen, dass der Compiler gleich 32 Bit berechnet. Weil ihm 
ja der Typ (uint32_t) bekannt ist. Ist das nicht fast schon ein 
Compilerfehler?
Gast #5763910
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Zahlen sind in C immer int, solange sie dort rein passen.

Bei Mathematischen Ausdrücken wird der Typ des grössten Argumentes 
verwendet. In deinem Fall sind beide Zahlen int, also wird mit einem 
Algorithmus für int gerechnet. Wohin das Ergebnis des Ausdrucks 
geschrieben wird, spielt keine Rolle.

> Ist das nicht fast schon ein Compilerfehler?

Nein, so ist C halt, es war nie anders. C ist an vielen Stellen 
unnatürlich.

Bei Java hatte man angekündigt, mit allen Altlasten und Überraschungen 
von C aufräumen zu wollen, aber auch dort gibt es trotzdem viele 
derartiger Überraschungen.
Gast #5763915
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60000 schrieb:

> Im Gegensatz zu #define, wo das nachvollziehbar wäre, wäre ich hier eher
> davon ausgegangen, dass der Compiler gleich 32 Bit berechnet.

C/C++ sind Dreckssprachen, die nur selten das machen, was man erwarten 
würde.

Aber immerhin: es ist penibel und umfassend dokumentiert, was sie 
tatsächlich machen. Man sollte den Umfang dieser Doku vollständig 
beherrschen, BEVOR man es wagt, diese hochgefährlichen Sprachen zu 
benutzen, die offensichtlich genau dafür designed wurden, jegliche 
Erwartungen eines sinnvollen Grundverhaltens gnadenlos zu enttäuschen...
Gast #5763925
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60000 schrieb:
> Im Gegensatz zu #define, wo das nachvollziehbar wäre, wäre ich hier eher
> davon ausgegangen, dass der Compiler gleich 32 Bit berechnet. Weil ihm
> ja der Typ (uint32_t) bekannt ist. Ist das nicht fast schon ein
> Compilerfehler?
Nein, die rechte Seite der Zuweisung wird unabhängig von der linken 
Seite bewertet.

Die Erklärung hinkt auch etwas. Genaugenommen macht der Compiler aus 
30000 und aus 2 jeweils den kleinsten Integer-Typen, der passt (int, 
long int oder long long int). Bei dir ist int nunmal 16 Bit breit.
Die Berechnung wird bei int*int auch als int ausgeführt, und 2*30000 
passt da nicht mehr hinein.

c-hater schrieb:
> C/C++ sind Dreckssprachen, die nur selten das machen, was man erwarten
> würde.
Und in welcher Sprache wäre dieser Fehler deiner Meinung nach nicht 
exakt genauso passiert?
Kleiner Tipp: Es wäre in Delphi, TurboPascal und Visual Basic und Java 
semantisch genau so passiert.
#5763936
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60000 schrieb:
> Den meisten wird es bekannt sein. In dieser Ausprägung kannte ich das
> Problem aber selbst noch nicht, daher poste ich es mal dem Forum.

Tja, leider eine der vielen, kleine, fiesen Tücken von C.
Stichwort Integer Promotion.
1
uint32_t i = 30000L * 2;

Und schon geht's.

> Im Gegensatz zu #define, wo das nachvollziehbar wäre, wäre ich hier eher
> davon ausgegangen, dass der Compiler gleich 32 Bit berechnet.

Warum sollte er das?

> Weil ihm
> ja der Typ (uint32_t) bekannt ist.

Nö. Es wird zuerst mit dem Zahlenformat der rechten Seite berechnet und 
DANACH ggf. eine Typerweiterung/umwandlung durchgeführt. Darum erzeugt 
deine Rechung einen Overflo, denn int ist bei avr gcc 16 Bit.

> Ist das nicht fast schon ein
> Compilerfehler?

Nö. Das sind die Feinheiten von C. Muß man nicht mögen, ist aber so.
Gast #5763959
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Falk B. schrieb:

>
1
> uint32_t i = 30000L * 2;
2
>
>
> Und schon geht's.
1
uint32_t i = 30000 * 2L;

Geht auch.

Er siehts also, der Compiler.

Wieso er dann das uint32_t übersieht, ist eigentlich unerklärbar.

Ist so, als wenn man dem Bäcker einen Korb für Brötchen hinhält und 
sagt: "5 mal ..." ... aber dann geht gerade das Telefon, und bevor man 
weiter reden und "5 mal ... 10 Brötchen" sagen kann, hat der Bäcker 
schon die ersten fünf in die kleine Tüte reingezählt.

Ich finde, zwischen Bäckern und Programmierern ist -manchmal- nicht so 
ein großer Unterschied ^^
Gast #5763963
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Frotho schrieb:
> Wieso er dann das uint32_t übersieht, ist eigentlich unerklärbar.

Die Antwort hast du bereits zweimal erhalten: Die Typen der Argumente 
des Ausdrucks werden verwendet. Das Ziel wo das Ergebnis gespeichert 
wird, spielt keine Rolle bei der Auswertung des Ausdrucks.

Das ist halt so festgelegt worden und zahlreiche Programme verlassen 
sich darauf, das sich festgelegte Sachen nie ändern.

> Ist so, als wenn man dem Bäcker einen Korb für Brötchen hinhält

Nein, das ist so als ob du 10 Brötchen bestellt aber einen zu kleinen 
Korb dazu mitbringst. Das ist dem Bäcker ziemlich egal.
#5763965
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Veit D. schrieb:
> Hallo,
>
> immerhin warnt die Arduino IDE vorm drohenden Overflow, sofern man die
> Warnungen einschaltet.

Sind aber nicht, was eher doof ist. Und der Arduino-Normalo kann die 
auch nicht einschalten.

> Ansonsten schreib das meinetwegen so.uint32_t b = 30000;
> uint32_t c = b * 2;
> Serial.println(c);

Nö, eher so.

Beitrag "Re: [C] Böse Falle: Datentyp korrekt angegeben, falscher verwendet"

Oder so.

https://www.mikrocontroller.net/articles/Festkommaarithmetik#Die_L.C3.B6sung

Bissel runter gehen, bei "Achtung!"

Bei Konstanten muss man halt die passende Endung wählen.

L = long, meist 32 Bit
UL = unsigned long
LL = long long, meist 64 Bit
ULL = unsigned long long

Oder einen Cast vor die Konstante oder Variable setzen und die EXAKTEN 
Datentypen aus stdint.h nutzen, da weiß man IMMER was man bekommt!
1
uint32_t i = (uint32_t)30000 * 2;
Gast #5763966
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Frotho schrieb:
> Wieso er dann das uint32_t übersieht, ist eigentlich unerklärbar.
Er übersiehts ja nicht, aber es kommt halt später erst an die Reihe.

Und warum das so ist?
Naja, weil man in der Regel nicht jede Berechnung gleich breit auswalzen 
möchte.

Es ist ja völlig legitim, dass du in dem Term astronomische 
Zwischenergebnisse hast, die letztlich wieder kleingemacht werden 
(Division, rechts-schieben) und in die Variable auf der linken Seite der 
Zuweisung passen.
Dann wärs ja auch Käse, wenn der Compiler den Typ der Variablen annehmen 
würde.

Mach dir Gedanken, ob die Ergebnisse in die Variablen passen. Das musst 
du ja letztlich in jeder Programmiersprache.
#5763969
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Mindestens Anfänger, manchmal auch Fortgeschrittere, gehen oft davon 
aus, dass bei einem Statement der Art
     xxx_t Variable = Rechenausdruck;
offensichtlich sei, dass der Rechenausdruck in der Breite von xxx_t 
erfolgt. Das stünde ja doch deutlich genug da.

Pustekuchen! Der Rechenausdruck wird isoliert betrachtet, ohne Rücksicht 
auf den Kontext. Erst das Ergebnis dieser Erwägung wird an xxx_t 
angepasst.
Gast #5763971
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Falk B. schrieb:

> Nö. Das sind die Feinheiten von C. Muß man nicht mögen, ist aber so.

"Feinheiten", wo man Bug und Feature nicht mehr auseinander halten kann, 
kenne ich nur von M$ Produkten, und um die mache ich einen großen Bogen, 
wo immer es möglich ist.

Die sogenannten "Feinheiten" sind im übrigen der Grund, dass man 
heutzutage noch solche Fragen stellen muss
Beitrag "Welche Berechnungen erfolgen durch Präprozessor ?"
und dass da auch noch zu lesen ist, um wieviel besser die Compiler zu 
ano damalsmal geworden sind...nichts ist besser. Nur die Klippen, die 
damals backbord waren, sind heute steuerbord. Raider heißt jetzt ....
Gast #5763999
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Stefanus F. schrieb:
> Fast alle Programmiersprachen verhalten sich so. Also wäre ich mit dem
> Meckern besser mal vorsichtig, zumindest wenn ich mit Programmieren
> meinen Lebensunterhalt erwirtschaften möchte.

Du hast ja recht. Nörgeln am Essen ist genau so unangenehm. Aber für 
wen? Für den Gast, oder die Küche ..

Wer sich nie beklagt, muss alles essen, was ihm hingeworfen wird. Suche 
den Unterschied zwischen einem Programmierer und einem Straßenhund ...

Will sagen, dass ich auch im Beruf "meckere". Wenn es einen Grund gibt, 
sage ich das natürlich. Die meisten Kollegen und das aber nicht. Fahren 
sie besser als ich? Ich vermute: ja.

Der ET ist aber nicht zmm meckern, sondern um jenen etwas mitzuteilen, 
die vielleicht noch nicht wissen, wie sich fast alle Programmiersprachen 
verhalten ;-)
#5764003
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Wen es interessiert, weshalb das so ist: Bei dem Statement
   long Variable = a*b;
liesse sich die Rechenweise von a*b aus dem Kontext ableiten.

Hier allerdings wäre das nicht mehr so einfach möglich:
   long Variable = (long)(a*b);  // C
   long Variable = long(a*b);    // C++
Denn aus (int)(a*b) oder int(a*b) lässt sich nicht mehr auf die Breite 
der Berechnung von a*b schliessen.

Man müsste Konstruktionen wie
   long Variable = convert<long,int>(a*b);
verwenden, in denen bei in der Konvertierung nicht nur der Typ vom 
Ergebnis, sondern auch der vom Operanden angegeben wird. Erst dadurch 
würde a*b eindeutig.
Gast #5764004
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Frotho schrieb:
> Feinheiten", wo man Bug und Feature nicht mehr auseinander halten kann,

Sinnloses Gezeter. Kontextfreie Sprachen, insbesondere viele 
Programmiersprachen, funktionieren nun einmal so, dass Ausdrücke von 
innen nach außen ausgewertet werden. Also erst die 30000, dann die 2, 
dann deren Produkt (inkl. Überlauf) und dann erst die Zuweisung unter 
Beachtung von uint32_t. Das ist einfach die grundlegende Funktionsweise 
von Ausdrücken und Parsern. Eine von außen dran geschriebene Information 
innen einzubringen würde die ganze Struktur der Sprache durcheinander 
bringen und das Typsystem dramatisch verkomplizieren. Wahrscheinlich 
lässt sich das gar nicht allgemeingültig aufbauen (wie würde sich das 
auf Funktionsaufrufe auswirken, auf verschachtelte Ausdrücke, auf 
Templates...?). Also damit abfinden und weniger jammern.
Gast #5764012
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M.K. B. schrieb:

> Wenn man also die richtigen Warnings einschaltet, dann meckert der
> Compiler auch.

Noch einer. Was schreibt ihr alle für Miniprogramme? Ich habe 1x die 
Warnings eingeschaltet und bin fast erschlagen worden von 
unused-parameter Warnings. Das brauche ich nicht. Jedenfalls nicht bei 
jedem Compilieren. Wenn ich fertig bin, ja, zum optimieren und für QS. 
Aber nicht bei jedem Mal, da schwillt mir ja der Kopf.

Habs gerade mal in ein Word doc kopiert: 16 A4-Seiten
Gast #5764025
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> Mindestens Anfänger, manchmal auch Fortgeschrittere, gehen oft davon
> aus, dass bei einem Statement der Art
>     xxx_t Variable = Rechenausdruck;
> offensichtlich sei, dass der Rechenausdruck in der Breite von xxx_t
> erfolgt.

Hier auch?
1
uint16_t x = 3.3 * 1000;

Es schon sinnvoll, dass ein und der selbe Ausdruck immer das gleiche 
Resultat liefert, egal in welchem Kontext er steht.  Der Kontext 
entscheidet dann, wie das Resultat verwurstet wird.
#5764027
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Dr. Sommer schrieb:
> Sinnloses Gezeter.

Yep.

> Kontextfreie Sprachen, insbesondere viele
> Programmiersprachen, funktionieren nun einmal so, dass Ausdrücke von
> innen nach außen ausgewertet werden.

Der Begriff einer "kontextfreien Sprache" bezieht sich üblicherweise auf 
die Grammatik/Syntax. Die ist hier aber nicht entscheidend, denn die 
Ableitung der Bedeutung, hier der Rechenweise, ist nicht Teil der 
Grammatik.

> würde die ganze Struktur der Sprache durcheinander
> bringen und das Typsystem dramatisch verkomplizieren.

Es käme eine völlig andere Sprache dabei heraus, oft deutlich 
umständlicher, weil Operatoren und Funktionen (C++ Overloading), die in 
generischer Weise auf verschiedene Typen anwendbar sind, wesentlich 
komplizierter gestalten würde. Das Gejammer würde sich nur verlagern.

Es läuft letztlich darauf hinaus, eine Fremdsprache mitsamt ihrem Wesen 
zu lernen und nicht zu versuchen, die muttersprachliche Intuition darauf 
anzuwenden.
#5764037
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Frotho schrieb:
> Noch einer. Was schreibt ihr alle für Miniprogramme? Ich habe 1x die
> Warnings eingeschaltet und bin fast erschlagen worden von
> unused-parameter Warnings.

Auch im produktiven Code in sehr großen Projekten haben wir die Warnings 
an. Für manche externen Bibliotheken sind die dann explizit teilweise 
ausgeschaltet.

Bisher war aber meine Erfahrung, dass die Warnings schon berechtigter 
Weise meckern und genau die hier beschriebenen Fehler aufdecken. Wenn 
die natürlich nicht gleich bei der Entwicklung an sind, dann kann es 
später erstmal Arbeit sein den Code entsprechend zu korrigieren. Aber 
einen Tod muss man sterben.
#5764043
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zitter_ned_aso schrieb:
> Warum bekomme ich hier (auf meinem PC) trotzdem das richtige Ergebnis?
> uint32_t x = (int16_t)30000*(int16_t)2;
> printf("%u\n", x);

Weil int16_t vorzeichenbehaftet von -32768 bis 32767 geht?

> int16 mal int16 musste doch vom Typ her auch int16 ergeben?

Nö. 16 Bit * 16 Bit sind 32 Bit. Das Ergebnis fürht nur dann nicht zum 
Überlauf, wenn die Faktoren klein genug sind.

> (und somit das falsche Ergebnis)
#5764047
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zitter_ned_aso schrieb:
> Warum bekomme ich hier (auf meinem PC) trotzdem das richtige Ergebnis?

Weil durch %u ein implizites
  printf("%u\n", (unsigned)x);
drin steckt.

Abgesehen davon, dass in
  printf("%u\n", x);
4 Bytes übergeben aber nur 2 Bytes abgeholt werden. Was bei
  printf("%u,%u\n", x, x);
je nach Umgebung voll in die Hose gehen kann.

Allerdings ist dein Code sowieso undefiniert, weil Überlauf mit 
Vorzeichen. Und undefinierter Code muss nicht immer dein Haus zu 
Einsturz bringen. Er kann auch so arbeiten, wie man es eigentlich haben 
wollte.

Soll heissen: Bloss weil sich ein Programm so verhält, wie man es 
erwartet, ist es noch lange nicht korrekt.
Gast #5764056
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Frotho schrieb:
> Was schreibt ihr alle für Miniprogramme? Ich habe 1x die
> Warnings eingeschaltet und bin fast erschlagen worden von
> unused-parameter Warnings. Das brauche ich nicht.

Man kann Programme (auch grosse) so schreiben, dass fast keine Warnungen 
erscheinen. Die wenigen, die übrig bleiben kann man stellenweise 
unterdrücken. Dann aber bitte mit Kommentar, was man sich dabei gedacht 
hat.

Siehe: #pragma warning

Ich programmiere beruflich in Java. Dort benutze ich zusätzlich zu den 
Warnungen des Compiler das Tool FindBugs mit projektspezifischer 
Konfiguration. Das Pendant dazu in C/C++ wäre lint.

Diese Tools halte ich äusserst hilfreich. Sie helfen sehr dabei, dumme 
Fehler zu vermeiden - selbst wenn die meisten Warnungen falsche Treffer 
sind.

> Habs gerade mal in ein Word doc kopiert: 16 A4-Seiten

Das ist gar nichts! Ich arbeite an Programmen mit mehreren hundert 
Tausend Zeilen Quellcode (nicht Kommentare).
Gast #5764061
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Frotho schrieb:
> Veit D. schrieb:
>
>> immerhin warnt die Arduino IDE vorm drohenden Overflow, sofern man die
>> Warnungen einschaltet.
>
> Ja, klar. Minniprogramm-Schreiber, oder Masochist. Was bist du?

Eigentlich haben nur Anfänger die Warnungen generell ausgeschaltet, 
abgesehen von z.b.legacy Code oder so.

Profis haben alle Warnungen an, bis sie jede einzelne dann abschalten, 
wenn sie sie verstanden haben und die Effekte keine Gefahr mehr 
darstellen.

Experten zwingen sich zusätzlich noch unter weit strengere, permanente 
Überwachung, z.b. MISRA-C.
Gast #5764066
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A. K. schrieb:
> Weil durch %u ein implizites
>   printf("%u\n", (unsigned)x);
> drin steckt.

unsigned habe ich jetzt weggelasen.
1
int32_t x = (int16_t)30000*(int16_t)2;
2
printf("%d\n", x);

Und wieder kommt das richtige Ergebnis raus.

Falk B. schrieb:
> Nö. 16 Bit * 16 Bit sind 32 Bit.
1
size_t size  = sizeof((int16_t)30000*(int16_t)2);
2
printf("x: %zd\n", size);

gibt tatsächlich 4 aus. (ist Standard-Int auf meinem System)

Und ich dachte wenn man z.B. (short) + (char) rechnet, dann bekommt das 
Ergebnis implizit den größten Datentyp von beiden (also short).
#5764075
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leo schrieb:
> Wo werden da Bytes "abgeholt"? Was geht nicht?
> Bitte bring ein Beispiel.

Die Funktion printf("%u,&u",a,b) mit 32bit Typen a und b kennt keine 
definierten Parametertypen jenseits des Formatstrings. Ein Weg, das zu 
implementieren, geht über einen Stack. Übergeben werden die realen Typen 
von a und b, ohne Berücksichtigung des Formatstrings. Das kann dann auf 
einem abstrahierten 16-Bitter so aussehen:
   push 32bit b
   push 32bit a
   push 16bit address of "%u,%u"
   call printf
   add sp, #10
Die Funktion printf wird aus dem Formatstring ableiten, dass 2 16-Bit 
Werte auf dem Stack stehen. Das sind dann die beiden Hälften von "a". Je 
nachdem ob big- oder little-endian gibts die obere Hälfte vorne, oder 
die untere
Gast #5764084
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> Und ich dachte wenn man z.B. (short) + (char) rechnet, dann bekommt das
> Ergebnis implizit den größten Datentyp von beiden (also short).

Eben nicht.  In der theoretischen Maschine von C gibt es keine 
Multiplikation/Addition/etc mit Zahlen kleiner als int.  Wenn du das in 
dem erzeugten Kode findest, war das der Optimizer, der das "verkleinert" 
hat.
Gast #5764093
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Stefanus F. schrieb:

> Man kann Programme (auch grosse) so schreiben, dass fast keine Warnungen
> erscheinen. Die wenigen, die übrig bleiben kann man stellenweise
> unterdrücken. Dann aber bitte mit Kommentar, was man sich dabei gedacht
> hat.

Das halte ich auch so. Wenn das Programm fertig ist, will ich keine 
Warnung mehr am Bildschirm sehen. Erst mal ist wichtig, dass das Prog 
die Anforderungen erfüllt, möglichst 100% feherlfrei, DANN kümmere ich 
mich um unused-Parameter. Ich hoffe, du machst das auch so. Und JA, es 
sind fast nur unused-Parameter. Warum soll ich mir da einen Kopf machen 
und Arbeitszeit verschwenden? Das stört mich AKTUELL überhaupt nicht.

Frotho schrieb:

> Wenn ich fertig bin, ja, zum optimieren und für QS.
Gast #5764097
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A. K. schrieb:
> Übergeben werden die realen Typen
> von a und b, ohne Berücksichtigung des Formatstrings.

Ah, du sprichst von einer vollkommen kaputten Compiler, der keinerlei 
Vergleich der printf Argumente vornimmt.
1
$ cat x.c
2
#include <stdio.h>
3
int main()
4
{
5
  int a = 10;
6
  printf("%f\n", a);
7
}
8
$ gcc x.c && ./x.out
9
x.c: In function main:
10
x.c:5:12: warning: format %f expects argument of type double, but argument 2 has type int [-Wformat=]
11
   printf("%f\n", a);
12
           ~^
13
           %d
Also wohl veraltet oder theoretisch.

leo
#5764104
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leo schrieb:
> Ah, du sprichst von einer vollkommen kaputten Compiler, der keinerlei
> Vergleich der printf Argumente vornimmt.

Ich trenne Sprache von Compiler, spreche von der mir recht gut 
vertrauten Sprache C, nicht von einem bestimmten Compiler.

> Also wohl veraltet oder theoretisch.

GCC tut dem Programmierer den Gefallen, Formatstring und Parameter 
gegenzuchecken. Das ist aber keine Spracheigenschaft. Denk dir 
printf(s,a,b) mit einem dem Compiler unbekannten String s, und der Traum 
platzt.
Gast #5764135
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Doris schrieb:
> Stefanus F. schrieb:
>> Bei Mathematischen Ausdrücken
>
> es müsste heißen: Bei mathematischen Ausdrücken.
>
> Das Wort "mathematisch" ist in diesem Zusammenhang kein Nomen und wird
> klein geschrieben, so lang es nicht am Anfang eines Satzes steht!

Das ist einfach zu gut! Da belehrt man andere in ihrer Rechtschreibung 
und dann ist doch tatsächlich der erste Buchstabe in diesem lehrreichen 
Text falsch. Wenn das keine Satire ist...
#5764162
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Frotho schrieb:
> A. S. schrieb:
>> Eigentlich haben nur Anfänger die Warnungen generell ausgeschaltet,
>> abgesehen von z.b.legacy Code oder so.
>
> Wenn das so ist, bin ich Anfänger ;)

Full ACK,
denn Fortgeschrittene wissen das man dem Compiler mit
1
int funktion( int parm1, int unbenutzt) {
2
       (void)unbenutzt;
3
  ...
4
}
mitteilen kann, daß das mit Wissen und Absicht passiert.
Gast #5764264
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Frotho schrieb:
> unused-Parameter. Warum soll ich mir da einen Kopf machen

Weil das auch ein Hinweis auf einen Fehler sein kann. Beispiel:
1
double reduceBillingAmount(double amount, double reduceBy)
2
{
3
  return amount-amount;
4
}

Hier bekommst du so eine Fehermeldung und das ist auch gut so, weil 
deine Firma sonst nach dem Deployment dieser Software pleite geht.
Beitrag #5764267 wurde von einem Moderator gelöscht.
Gast #5764288
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Der Überlauf eines signed Typs ist übrigens nach Standard undefiniert. 
Das Ergebnis hätte also auch 42 lauten können.

Die meisten C Programmierer gehen leider mit Konstanten und signed Typen 
relativ sorgenfrei um. Man muss aber sagen: Auch Konstanten haben einen 
Typ und signed Typen zeigen wesentlich häufiger undefiniertes Verhalten 
als unsigned Typen.

Daher ein gut gemeinter Tipp: Konstanten immer durch passendes Postfix 
in den gewünschten Typ setzen und immer unsigned Typen verwenden sofern 
kein vorzeichenbehafteter Typ explizit notwendig ist.

Selbst harmlos aussehende Dinge wie
1
int f(int n)
2
{
3
   return 1 << n;
4
}

sind mit signed Typen der absolute Horror, da gleich mehrfach 
undefiniertes Verhalten auftreten kann: n kann negativ sein => 
undefiniert, n kann größer als int Bitlänge sein => undefiniert, 1 
(signed, daher Ausdruck int op int) kann ins Vorzeichen geschoben werden 
=> undefiniert
Gast #5764293
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x^y schrieb:
> Selbst harmlos aussehende Dinge wie...sind mit signed Typen der absolute Horror

Das hast du sehr schön beschrieben. Ich habe mich schon darüber 
gewundert, dass in der CMSIS Core hinter sämtlichen Integer Literalen 
"U" oder "UL" steht.
1
#define APSR_N_Pos   31U 
2
#define APSR_N_Msk   (1UL << APSR_N_Pos)

Nach deiner Erklärung ergibt es absolut Sinn!
Gast #5764299
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c-hater schrieb:
> Aber immerhin: es ist penibel und umfassend dokumentiert, was sie
> tatsächlich machen. Man sollte den Umfang dieser Doku vollständig
> beherrschen, BEVOR man es wagt, diese hochgefährlichen Sprachen zu
> benutzen, die offensichtlich genau dafür designed wurden, jegliche
> Erwartungen eines sinnvollen Grundverhaltens gnadenlos zu enttäuschen...

Das ist so, damit der Compiler effizienten Code erzeugen kann. Würde man 
z.B. signed Überlauf präzise definieren, stünde man vor dem Problem, 
dass die Instruktionen der unterschiedlichen Architekturen sich nicht so 
verhalten. Der Compiler könnte dann nicht so einfach eine ADD oder MUL 
Instruktion erzeugen sondern müßte viel drum herum bauen damit er die 
Spezifikation einhalten kann. Da dieser Überbau aber in den seltensten 
Fällen wirklich notwendig wäre, ist das Overhead der das Programm 
ineffizienter macht.

c-hater schrieb:
> C/C++ sind Dreckssprachen, die nur selten das machen, was man erwarten
> würde.

Die Sprachen sind lediglich fair: Ich mache ja auch nicht alles was 
jeder dahergelaufene Trottel mir erwartet.
Gast #5764327
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Stefanus F. schrieb:
> Wenn man sich eine ähnliche Funktion selbst schreibt, hat man diese
> Kontrolle leider nicht.

Der GCC hat ein Attribut für printf-artige Funktionen, die entsprechend 
geprüft werden. Ist natürlich nicht portabel und schon eine Art Hack.
In C++ ist das mit std::cout viel besser - da wird immer automatisch 
richtig ausgegeben, abhängig vom tatsächlichen Typ. Leider sind die 
gängigen Implementationen davon nicht für uC geeignet.

Von wegen Warnungen - gerade im professionellen Bereich sollte man immer 
so viele Warnungen wie möglich aktivieren. Sie weisen auf potentielle 
Probleme hin, die man natürlich nicht erst beim Kunden, sondern 
möglichst früh finden möchte. Wenn der Code so schlecht ist, dass er 
seitenweise Warnungen produziert, sollte man ihn dringend korrigieren, 
denn zwischen den unnötigen Warnungen fallen die tatsächlichen Probleme 
nicht sehr auf. Das Korrigieren ist in den meisten Fällen auch gar kein 
Problem. Wenn man die Warnungen immer an hat, macht man das automatisch 
zwischendurch. Gute IDEs zeigen manche Warnungen auch schon beim Tippen 
an.
Ungenutzte Parameter sind gerade in C ein Zeichen für schlechten Code 
(kaum Polymorphie). Wie man diese mit dem (void)-Trick loswird wurde ja 
bereits gezeigt. In C++ taucht so etwas häufiger auf, da kann man aber 
einfach den Namen des Parameters weglassen, dann verschwindet die 
Warnung. So ist auch deutlich zu sehen dass der Parameter nicht genutzt 
wird.
Übrigens kann man auch bei Arduino die Warnungen im Optionsmenü 
einschalten. Leider sind sie das nicht standardmäßig.

Frotho schrieb:
> NEIN ! Du bist konditioniert, das ist alles.

Man sollte es nicht glauben, aber Jahrzehnte an Forschung und 
Entwicklung bringen durchaus sinnvolle Dinge zustande. Es hat oft schon 
seinen Grund, warum Dinge so sind wie sie sind. Wenn du es besser 
kannst, definiere deine eigene Sprache.

A. K. schrieb:
> Der Begriff einer "kontextfreien Sprache" bezieht sich üblicherweise auf
> die Grammatik/Syntax. Die ist hier aber nicht entscheidend, denn die
> Ableitung der Bedeutung, hier der Rechenweise, ist nicht Teil der
> Grammatik.

Stimmt zwar, aber aus der Grammatik und dem daraus entstehenden 
Syntaxbaum ergibt sich quasi natürlich dieses Vorgehen. Man arbeitet 
Ausdrücke von den Blättern des Baumes aus ab.
#5764360
Lesenswert?

Dr. Sommer schrieb:
> Stefanus F. schrieb:
>> Wenn man sich eine ähnliche Funktion selbst schreibt, hat man diese
>> Kontrolle leider nicht.
>
> Der GCC hat ein Attribut für printf-artige Funktionen, die entsprechend
> geprüft werden.

Beispiel aus der GCC-Doku:
1
extern int
2
my_printf (void *my_object, const char *my_format, ...)
3
      __attribute__ ((format (printf, 2, 3)));

> In C++ ist das mit std::cout viel besser - da wird immer automatisch
> richtig ausgegeben, abhängig vom tatsächlichen Typ. Leider sind die
> gängigen Implementationen davon nicht für uC geeignet.

Und das, obwohl das grundlegende Konzept von cout eigentlich deutlich 
besser für µCs geeignet ist, als printf.

x^y schrieb:
> Daher ein gut gemeinter Tipp: Konstanten immer durch passendes Postfix
> in den gewünschten Typ setzen und immer unsigned Typen verwenden sofern
> kein vorzeichenbehafteter Typ explizit notwendig ist.

Generell spricht aber auch manches dafür, es umgekehrt zu machen. Denn 
wenn man signed und unsigned mischt, gibt es noch ein paar andere 
Fallstricke. Ich versuche, für Bitgefummel immer unsigned zu verwenden, 
für alles andere normalerweise signed.

> Selbst harmlos aussehende Dinge wie
> int f(int n)
> {
>    return 1 << n;
> }
>
> sind mit signed Typen der absolute Horror, da gleich mehrfach
> undefiniertes Verhalten auftreten kann: n kann negativ sein =>
> undefiniert, n kann größer als int Bitlänge sein => undefiniert, 1
> (signed, daher Ausdruck int op int) kann ins Vorzeichen geschoben werden
> => undefiniert

Das meiste davon ist mit unsigned aber nicht besser. Wenn ich f(-1) 
aufrufe, ist n zwar nicht negativ, aber ein sehr großer positiver Wert, 
der devinitiv größer als die Bitlänge von int ist.

Frotho schrieb:
> M.K. B. schrieb:
>
>> Wenn man also die richtigen Warnings einschaltet, dann meckert der
>> Compiler auch.
>
> Noch einer. Was schreibt ihr alle für Miniprogramme?

Die schreiben keine "Miniprogramme", sondern einfach ordentlichen Code. 
Zu den Coding-Regeln gehört oft die Anforderung, dass das Programm 
komplett ohne Warnungen compilert werden muss (und das natürlich nicht 
durch Abschalten der Warnungen).

> Ich habe 1x die Warnings eingeschaltet und bin fast erschlagen worden von
> unused-parameter Warnings. Das brauche ich nicht. Jedenfalls nicht bei
> jedem Compilieren. Wenn ich fertig bin, ja, zum optimieren und für QS.

Umgekehrt solltest du es sehen. Die Warnungen sollen von Anfang an 
eingeschaltet sein, damit du gleich von vorn herein sauberen Code 
schreibst. Wenn du ein großes Programm komplett schreibst und dann erst 
ganz am Schluss die Warnungen einschaltest, ist natürlich klar, dass du 
davon praktisch erschlagen wirst.

> Aber nicht bei jedem Mal, da schwillt mir ja der Kopf.

Die Warnungen sind nicht dazu da, dich zu ärgern, sondern um dir 
potenzielle Probleme aufzuzeigen, die du natürlich auch beheben sollst.

> Habs gerade mal in ein Word doc kopiert: 16 A4-Seiten

Das ist ein Indiz dafür, dass mit deinem Code einiges nicht stimmt, 
nicht dafür, dass Warnungen nicht eingeschaltet werden sollten.

Dr. Sommer schrieb:
> Ungenutzte Parameter sind gerade in C ein Zeichen für schlechten Code
> (kaum Polymorphie).

Bei mir kommen sich durchaus öfters vor, nämlich dann, wenn man eine 
Funktion schreiben muss, die ein bestimmtes vordefiniertes Interface 
umsetzt. Beispielsweise Callback-Funktionen. Da braucht man aber nicht 
immer alle Parameter, die der Funktion übergeben werden.

> In C++ taucht so etwas häufiger auf, da kann man aber einfach den Namen
> des Parameters weglassen, dann verschwindet die Warnung.

Ja. Ich finde es schade, dass das in C nicht geht.
Gast #5764411
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Stefanus F. schrieb:
> Als hätten wir nicht schon genug.

Wenn seine neue Sprache so toll ist hat sie bestimmt Erfolg.

Rolf M. schrieb:
> Und das, obwohl das grundlegende Konzept von cout eigentlich deutlich
> besser für µCs geeignet ist, als printf.

Es ist leider nicht so leicht ohne dynamischen Speicher umsetzbar...

Rolf M. schrieb:
> Bei mir kommen sich durchaus öfters vor, nämlich dann, wenn man eine
> Funktion schreiben muss, die ein bestimmtes vordefiniertes Interface
> umsetzt

Ja, eigentlich nur dann ;-)

Rolf M. schrieb:
> Ja. Ich finde es schade, dass das in C nicht geht.

Wie so vieles... zum Glück gibt es kaum noch einen Grund für C.

Wenn ich eine fremde Bibliothek einbinde korrigiere ich manchmal erstmal 
ein paar Dutzend Stellen welche Warnungen produzieren. Geht aber leider 
nicht immer. Wenn man so etwas wie die stm32f1xx.h Header nutzt und beim 
g++ mit -Woldstyle-cast kompiliert hat man sonst Spaß ?
#5764486
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Sven P. schrieb:
> Kleiner Tipp: Es wäre in Delphi, TurboPascal und Visual Basic und Java
> semantisch genau so passiert.

Wohl kaum:

# [18] i := 30000 * 2;
  ldi  r20,96
  ldi  r21,-22
  mov  r19,r1
  mov  r18,r1

Womit 0x0000EA60 in i steht, was genau 60000 ist.

Mit i := a * b; und a, b als Konstanen genau das Gleiche. Mit a, b als 
uint16 wird daraus:

# Var a located in register r20
# [19] a := 30000;
  ldi  r20,48
  ldi  r21,117
# Var b located in register r22
# [20] b := 2;
  ldi  r22,2
  mov  r23,r1
# [22] i := a * b;
  mul  r20,r22
  movw  r24,r0
  mul  r21,r22
  add  r25,r0
  mul  r20,r23
  add  r25,r0
  clr  r1
  movw  r2,r24
  mov  r4,r1
  mov  r5,r1

Kommt auch korrekt 60000 raus.
#5764488
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Dr. Sommer schrieb:

> Wie so vieles... zum Glück gibt es kaum noch einen Grund für C.

Naja, C hat schon noch einen gehörigen Anteil am 
Programmiersprachenmarkt. Sei es der Linux-Kernel, verdammt viele 
Mikrocontroller und was weiß ich noch. Es ist nicht alles auf PC-Ebene 
und C++.

Und nach über 40 Jahren in der Praxis sollten sich die Ecken und Kanten 
von C herumgesprochen haben und man kann sie praktisch überaus passabel 
umschiffen.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764511
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Q"Aber immerhin: es ist penibel und umfassend dokumentiert, was sie
tatsächlich machen."

heheh..ja genauso...:-) Alles in C ist dokumentiert..nur das es totaler 
murks ist haben sie vergessen im Klartext zu schreiben :-)

Und manche erkennen nur das was geschrieben steht..jedes C Buch sollte 
damit anfangen das C ein riesen Problem ist..
Gast #5764521
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Rolf M. schrieb:
> Das meiste davon ist mit unsigned aber nicht besser. Wenn ich f(-1)
> aufrufe, ist n zwar nicht negativ, aber ein sehr großer positiver Wert,
> der devinitiv größer als die Bitlänge von int ist.

Es gibt aber noch den gemeinen Fall "1 << 31" was für signed (int: 
32-bit) ebenfalls nicht definiert ist. Da lauert also ein recht 
bösartiger Bug selbst wenn man negative Werte und "n >= 32" abfängt, der 
nicht für jeden offensichtlich ist. Just dies war in einer SW die ich 
mal analysieren mußte tatsächlich fehlerursächlich, da damit ein Bittest 
gemacht wurde, der nicht wie erwartet funktionierte.

Man muss sich auch immer fragen: Was ist einfacher korrekt zu behandeln. 
Je komplizierter, desto mehr Fehler passieren. Da hat unsigned 
eigentlich immer die Nase vorn, da es von vorne herein weniger 
undefinierte Fälle gibt. Beispiel Addition: Bei unsigned einfach Modulo 
Bitlänge, bei signed undefiniert.

Für das gegebene Beispiel:

a) Unsigned
1
uint32_t f(uint32_t n)
2
{
3
   if (n >= 32U)
4
      return 0U;
5
   return 1U << n;
6
}

b) Signed
1
int32_t f(int32_t n)
2
{
3
   if ((n < 0) || (n >= 32))
4
      return 0;
5
   if (n == 31) /* shift 1 into sign bit */
6
      return INT32_MIN;
7
   return 1 << n;
8
}


Bei der Embedded Entwicklung habe ich ehrlich gesagt nur sporadisch 
Fälle, die tatsächlich signed Typen verlangen. Meist sind es entweder 
gleich float Typen oder aber unsigned Typen genügen. Float Typen haben 
natürlich ebenfalls viele Tücken, aber das steht auf einem anderen 
Blatt. Sobald man dann mit signed Typen konfrontiert ist, läßt man 
automatisch entsprechend größere Sorgfalt walten. Andernfalls hat man 
überall signed Typen und muss überall höllisch aufpassen.
Gast #5764541
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Falk B. schrieb:
> Und nach über 40 Jahren in der Praxis sollten sich die Ecken und Kanten
> von C herumgesprochen haben und man kann sie praktisch überaus passabel
> umschiffen.

Aber warum bitte schön kann man die Ecken und Kanten nicht glätten? 
Warum quält man Genarationen von Programmieren? Warum erzeugt man 
unnötige SW-Fehler, die nur dieser Bastelsprache anzuhängen sind.

Sorry, ich kann solch eine Denke nicht verstehen. Passt aber zur Zeit: 
Probleme verwalten und nicht die Ursachen beseitigen. :-<<<
Gast #5764550
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Rolf M. schrieb:
> Umgekehrt solltest du es sehen. Die Warnungen sollen von Anfang an
> eingeschaltet sein, damit du gleich von vorn herein sauberen Code
> schreibst. Wenn du ein großes Programm komplett schreibst und dann erst
> ganz am Schluss die Warnungen einschaltest, ist natürlich klar, dass du
> davon praktisch erschlagen wirst.

Sehe ich genauso und kann ich jedem nur dringend empfehlen. Von vorne 
herein Warnungen einschalten und deren Anzahl konsequent bei Null 
halten. Nur so springt einem eine neue Warnung direkt ins Auge wenn man 
etwas ändert.

Hatte auch schonmal so eine SW übernommen. Problem des Vorgängers: Zu 
viele Warnungen. Lösung des Vorgängers: Warnungen abschalten. Habe mich 
nicht schlecht gewundert, nach -Wall mit fast einer vierstelligen Anzahl 
Warnungen konfrontiert zu sein. Da waren Dinger drin a la "return" in 
Funktion mit Rückgabewert vergessen. Hat (ohne Compiler Optimierung) 
tatsächlich funktioniert, da Ergebnis zufällig in richtigem Register. 
Mit Compiler Optimierung hat's dann in der SW gekracht. Aber da war dann 
natürlich der Compiler dran schuld ("Compiler-Bug!") ...
Gast #5764555
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Alexander M. schrieb:
> Will mir einer vielleicht nochmals kurz erklären, warum ich bei
>
> uint32_t a = 30000 * 2;
>
> nicht 60000 bekomme

Und das ist der Beweis schlecht hin: Nach seitenlangen Posts konnte die 
Umschiffung der Ecke nicht vermittelt werden. :-<<<

Warum gibt es die Problematik überhaupt und warum wurde das nicht in 
C-Standard XYZ abgestellt?
Gast #5764568
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Alexander M. schrieb:
> Was ist denn da der Unterschied für den Compiler zwischen den beiden
> Berechnungen?

Der Autor hat zwei andere Fälle gehabt?! Im wesentlichen:
1
uint32_t i = 30000 * 2;

Ich unterstelle, der Autor arbeitet auf einer 16-Bit Plattform (int: 
16-Bit). Der Compiler sieht hier dann int16 * int16. In Bezug auf 
Integer/Integral-Promotion sind beide Seiten bereits int, d.h. es 
erfolgt kein implizites Casting der Operanden mehr. Wertebereich von 
int16 ist von -32768 bis +32767. Das echte Ergebnis 60000 paßt also 
nicht mehr in int16. C Standard sagt, Überlauf signed Multiplikation ist 
nicht definiert. Das Ergebnis von 60000 * 2 hängt damit von konkreter 
Architektur, Compiler und Flug der Schwalben ab. Was auch immer da raus 
kommt, wird dann konvertiert und in i gepackt. Fertig!
Gast #5764571
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Thomas M. schrieb:
> jedes C Buch sollte damit anfangen das C ein riesen Problem ist..

Wenn C ein riesen Problem wäre, würde es kaum genutzt werden, denn es 
gibt ja reichlich Alternativen. Das es unschöne Eigenschaften hat, will 
ich gar nicht abstreiten.

Mein Lieblingskäse stinkt. Mein liebster Tisch ist voller buchstäblicher 
Macken. Meine lieblings Schuhe sehen verschlissen aus. Mein 
Lieblings-Schraubendreher ist rostig.

Kennst du die Serie "Herr Rossi sucht sein Glück?". Sie verdeutlicht 
schön, dass man auf der permanenten Suche nach Perfektion seine Zeit 
vergeudet und die Dinge verpasst, die wirklich glücklich machen.
Persönliche Seite #5764578
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Alexander M. schrieb:
> Will mir einer vielleicht nochmals kurz erklären, warum ich bei
> uint32_t a = 30000 * 2;
> nicht 60000 bekomme, und es bei
>
> uint32_t a = (uint16_t) 30000 * 2;
> dann stimmt...

Das Prinzip ist einfach.

Was links vom Zuweisungsoperator steht, beeinflusst das, was rechts von 
ihm berechnet wird, nicht.

Berechnungen werden, sofern nicht explizit andere Typen angegeben sind, 
mit int durchgeführt.

Auf dem System, um das es hier geht, ist int ein 16-Bit-Datentyp.

Also ist 30000 * 2 negativ, denn die größte mit einem 16-Bit-Int 
darstellbare Zahl ist 32767.

Bei der nun erfolgenden Zuweisung wird das negative Ergebnis der 
vorzeichenlosen Zahl zugewiesen. Dabei wird zunächst das Ergebnis auf 
einen vorzeichenbehafteten Datentyp umgerechnet, der die gleiche Größe 
wie das Zuweisungsziel hat (also int32_t), und dann ohne weitere 
Konvertierung dieses Zwischenergebnis als vorzeichenlos behandelt.

Und das ist dann eine ziemlich große Zahll.


Im zweiten Fall wird durch den Typecast auf einen vorzeichenlosen 
Datentyp eine vorzeichenlose Berechnung durchgeführt. Das Ergebnis passt 
problemlos in den vorzeichenlosen 16-Bit-Datentyp, daher passiert bei 
der Zuweisung auch nichts ungewöhnliches.


Hier treten also drei Eigenschaften der Programmiersprache C auf, die 
anscheinend einige Leute massiv überfordern.

1) Bei einer Zuweisung eines Rechenergebnisses beeinflusst der Datentyp 
der Zuweisung die Berechnung nicht

2) Berechnungen erfolgen, sofern nicht durch Verwendung anderer 
Datentypen anders formuliert, immer mit dem nativen int-Datentyp des 
Compilers

3) Das Mischen von vorzeichenlosen und vorzeichenbehafteten Werten führt 
zu unerwarteten Ergebnissen, wenn dabei der ohne Vorzeichenwechsel 
verwendbare Wertebereich überschritten wird.

Alle diese drei Punkte sind elementares C, und nichts davon, was nicht 
in den ersten zwei Wochen der C-Erstsemstervorlesung oder in den ersten 
paar Kapiteln eines tauglichen Buches über die Programmiersprache 
behandelt werden sollte.
#5764584
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no c tomorrow, no sorrow schrieb:
> Aber warum bitte schön kann man die Ecken und Kanten nicht glätten?

Weil jede Änderung eines bestehenden Standards bestehende korrekte 
Programme aus der Kurve werfen kann, werden Standards meist nur 
erweitert. Bestehende korrekte Programme bleiben aber korrekt.

Eine Ausnahme: In 16-Bit K&R-C durfte 30000u * 1L als 30000uL oder 
30000L interpretiert werden, weil es im Standard weder als undefiniert 
noch als definiert vorkam. Das wurde in ANSI-C geklärt, potentiell zu 
Lasten bestehender Programme.
Gast #5764587
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no c tomorrow, no sorrow schrieb:
> Aber warum bitte schön kann man die Ecken und Kanten nicht glätten?
> Warum quält man Genarationen von Programmieren? Warum erzeugt man
> unnötige SW-Fehler, die nur dieser Bastelsprache anzuhängen sind.
>
> Sorry, ich kann solch eine Denke nicht verstehen. Passt aber zur Zeit:
> Probleme verwalten und nicht die Ursachen beseitigen. :-<<<

Wenn du die erschreckende Wahrheit hören möchtest:

Solange es Trottel gibt, die programmieren, wird es schlechte Software 
geben. Das ist kein Problem der Programmiersprache, sondern eine 
inhärente Eigenschaft des Homo Trottelensis. Sämtliche Versuche eine 
Heilung oder Genesung von Trotteln über die Medizin der 
Programmiersprache herbeizuführen sind bisher gescheitert. Das ist so 
als setzt jemand ohne Führerschein sein Auto an den nächsten Baum und 
erwartet zuverlässigere Autos. Trotzdem versucht man es immer wieder, 
nur um erneut festzustellen: es funktioniert nicht.

Man hat es mit Java versucht: Man hat gedacht, okay, explizites 
Speichermanagement, viel zu gefährlich, schießt sich jeder Trottel 
sofort mit ins Bein. Lösung: Nur noch Referenzen und Garbage Collection. 
Wenn irgendwas nicht geht, nicht mit undefinierten Ergebnissen 
weiterlaufen, sondern Exception werfen. War das Ergebnis dessen, dass 
nun jeder Trottel fehlerfreie Software schreiben kann? Nein! Man hat 
einige Fehlerursachen ausgeschlossen und teilweise nur gegen neue 
getauscht. Das Programm läuft zwar nicht mehr per Wildpointer Amok, kann 
aber trotzdem mit einer unbehandelten Exception und 3 Seiten Stacktrace 
abstürzen. Daneben rauft man sich den Kopf wie Garbage Collection 
effizient und ohne Zyklen zu machen ist und warum die Performance 
insgesamt so mies ist. Zum Glück hat man das JNI sodass man solche 
performancekritischen Teile dann auslagern kann - in C/C++ Code.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764595
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x^y
und genau wegen deiner Argumentation sind Atomkraftwerke auch so 
sicher..
Du hast es einfach nicht verstanden..und da es andere 
Programmiersprachen wie Pascal /Ada offenbar besser können , wäre es ja 
machbar.
aber Programmierer wie Du, die denken sie wären unfehlbar sind der Grund 
für Software voller Bugs:-(
#5764600
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no c tomorrow, no sorrow schrieb:
> Sorry, ich kann solch eine Denke nicht verstehen. Passt aber zur Zeit:
> Probleme verwalten und nicht die Ursachen beseitigen. :-<<<

Um das mal auf einen anderen sehr bekannten Sachverhalt zu 
transponieren, hoffentlich ohne die üblichen Krieger auf den Plan zu 
rufen und ohne dabei den sachlichen Hintergrund zu bewerten:

Im Rahmen von Standards Probleme verwalten hiesse, alle bestehenden 
Dieselfahrzeuge auf ewig überall zuzulassen. Ursachen beseitigen hiesse, 
sie streckenweise von der Strasse zu verbannen.

Woran man erkennen kann, dass Änderungen, die bestehende Standards über 
den Haufen werfen, auch nicht alle glücklich machen.
#5764613
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Thomas M. schrieb:
> Du hast es einfach nicht verstanden..und da es andere
> Programmiersprachen wie Pascal /Ada offenbar besser können , wäre es ja
> machbar.

Dann sollte man diese anderen Programmiersprachen eben auch verwenden. 
Wobei es dabei natürlich vorteilhaft wäre, eine Programmiersprache zu 
verwenden, die unabhängig von Macken und Eigenheiten realer Compiler und 
realer Maschinen definiert und in dieser Form realistisch einsetzbar 
ist. Was auf Ada zutrifft, auf Pascal aber m.W. nicht.

Für einen systematisch korrekten Ansatz einer universelle Sprache muss 
es eine formale Definition der Sprache geben, an die sich die Compiler 
zu halten haben. Ebenso wie die Programmierer. Der Ansatz "Compiler X 
macht es so, also stimmt es" ist systematisch unkorrekt.
#5764620
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Alexander M. schrieb:
> Back to the roots....
>
> Will mir einer vielleicht nochmals kurz erklären, warum ich bei
>
> uint32_t a = 30000 * 2;

30000 wird als vorzeichenbehaftetet int Wert gerechnet, Wertebereich 
-32768 bis 32767. Überlauf bei  der Multiplikation.

> nicht 60000 bekomme, und es bei
>
> uint32_t a = (uint16_t) 30000 * 2;

uint16_t ist vorzeichenlos mit Werten von 0-65535, kein Überlauf bei der 
Multiplikation.
#5764623
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no c tomorrow, no sorrow schrieb:
> Falk B. schrieb:
>> Und nach über 40 Jahren in der Praxis sollten sich die Ecken und Kanten
>> von C herumgesprochen haben und man kann sie praktisch überaus passabel
>> umschiffen.
>
> Aber warum bitte schön kann man die Ecken und Kanten nicht glätten?
> Warum quält man Genarationen von Programmieren? Warum erzeugt man
> unnötige SW-Fehler, die nur dieser Bastelsprache anzuhängen sind.

Schon mal versucht, den Linksverkehr in England, Südafrika, Australien, 
Japan, Indien und sonstwo abzuschaffen?
Gast #5764629
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A. K. schrieb:
> Wobei es dabei natürlich vorteilhaft wäre, eine Programmiersprache zu
> verwenden, die unabhängig von Macken und Eigenheiten realer Compiler und
> realer Maschinen definiert und in dieser Form realistisch einsetzbar
> ist.

Dann bist du bei Java. Aber es frisst Resourcen ohne Ende und eignet 
sich für µC daher nur sehr bedingt.

Java sollte alle Altlasten von C/C++ abschaffen, dafür hat es leider 
mindestens genau so viele neue Probleme geschaffen. Ausserdem dauerte es 
nach Veröffentlichung der Version 1.0 weitere 10 Jahre, bis die Sprache 
ernsthaft einsatzbereit wurde.

Was diese Integer-Berechnungen angeht verhält sich Java allerdings 
ziemlich genau so wie C. Aus irgendeinem Grund war man damals wohl 
sicher, dass so sein muss.
Gast #5764650
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Stefanus F. schrieb:
> A. K. schrieb:
>> Wobei es dabei natürlich vorteilhaft wäre, eine Programmiersprache zu
>> verwenden, die unabhängig von Macken und Eigenheiten realer Compiler und
>> realer Maschinen definiert und in dieser Form realistisch einsetzbar
>> ist.
C ist doch ganz exakt das, was du beschreibst.

C ist maschinen- und compilerunabhängig beschrieben - ziemlich bündig 
und vollständig sogar. Und der C-Standard so formuliert, dass er sich 
gut auf realen Maschinen umsetzen lässt.

Einige Ecken und Kanten stammen ja genau dort her, u.a. die Bitbreiten 
von Ganzzahlen oder auch die Darstellung vorzeichenbehafteter Zahlen.
Gast #5764652
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Die Technokraten dieses Landes könnten sich auch für die Abschaffung der 
Sommerzeit stark machen. Das würde mir viel mehr nützen, als dieser 
Integer Kinderkram.

Ich will gar nicht wissen, wie viele Entwickler schon Schande und Stress 
erleiden mussten, weil wie diese besch***** Uhr-Umstellungen haben. 
Dagegen hilft auch keine andere Programmiersprache.
#5764657
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Sven P. schrieb:
> Stefanus F. schrieb:
>> A. K. schrieb:
>>> Wobei es dabei natürlich vorteilhaft wäre, eine Programmiersprache zu
>>> verwenden, die unabhängig von Macken und Eigenheiten realer Compiler und
>>> realer Maschinen definiert und in dieser Form realistisch einsetzbar
>>> ist.
> C ist doch ganz exakt das, was du beschreibst.

Bitte Kontext beachten. Jenen Kontext, den Stefanus nicht mitzitierte. 
Mein Beitrag war eine Antwort auf die Vorzüge von Pascal und Ada. In 
Pascal existiert m.W. keine solche Definition.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764667
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n Pascal und Ada. In
Pascal existiert m.W. keine solche Definition.


jup, genau deshalb haben sich die Sprachen so gut weiterentwickeln 
können und sind zu keinem Flickenteppich wie C geworden.
Wenn irgendmöglich gibt es in Pascal die alte Variante, um dir 
Kompatibilität zu erhalten UND die neue.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764670
Lesenswert?

"Ich empfehle ein schönes dickes und modernes C oder C++ Buch!
Und dann Seite für Seite auswendig lernen."

DARUM geht es!!
Macht man aber was falsch....
wenn man keine Fehler macht ist die Zuverlässigkeit der Sprache völlig 
wumpe!!

Aber NUR die User aus diesem Forum sind unfehlbar, es fehlt also an 
Programmieren!
#5764675
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Thomas M. schrieb:
> "Ich empfehle ein schönes dickes und modernes C oder C++ Buch!
> Und dann Seite für Seite auswendig lernen."
>
> DARUM geht es!!

Jedes Detail auswendig lernen ist ein Weg. Das Wesen zu verstehen, die 
Grenzen zu kennen, und im konkreten Fall nachzuschlagen, ist ein 
anderer.

> Aber NUR die User aus diesem Forum sind unfehlbar, es fehlt also an
> Programmieren!

Du meinst also, es mangele an Fachkräften? ;-)
Gast #5764691
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Thomas M. schrieb:
> n Pascal und Ada. In
> Pascal existiert m.W. keine solche Definition.

Genau, mit Ada waere das nicht passiert ...

"... Fehler bei der Typumwandlung gekommen. Als von Float nach Integer 
umgewandelt wurde und der Wert 32.768 erreichte, entstand ein 
Überlauf.[2] Dieser Überlauf hätte durch die verwendete 
Programmiersprache Ada eigentlich entdeckt und behandelt werden können. 
Diese Sicherheitsfunktionalität ließen die Verantwortlichen jedoch 
abschalten. Der Schaden betrug etwa 370 Millionen US-Dollar."

https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Programmfehlerbeispielen

Tl;dr 370 M$ Fehler.

BTW wo sind Pascal und Ada bei der µC-Programmierung, wenn sie denn so 
gut sind?

leo
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764745
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aber wen interessiert es?
Wir reden hier von C aus dem Jahre 2019 und Pascal aus 2019
wen interessiert das Ref. Design aus 1970?!!?

Beide Sprachen haben sich wieterentwickelt, falls es dir entgangen ist, 
Pascal offenbar etwas meh r als C
Di Ref von Pascal bzw der Standard ist Delphi nocht PAscal 1.0
Gast #5764782
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Jeder Entwickler macht sein Ding ohnehin so wie er/sie/es für richtig 
hält. Man kann sich also ganz entspannt zurücklehnen, durchatmen und 
sich einfach die passende Philosophie und Programmiersprache für die 
eigene Meinung suchen.

Eine US Firma die irgendwas im Neuland macht, sagt zur signed/unsigned 
Geschichte z.B.:
https://google.github.io/styleguide/cppguide.html#Integer_Types
1
The fact that unsigned arithmetic doesn't model the behavior of a simple integer, but is instead defined by the standard to model modular arithmetic (wrapping around on overflow/underflow), means that a significant class of bugs cannot be diagnosed by the compiler. In other cases, the defined behavior impedes optimization.

Sinngemäß: Vor dem Autofahren nicht zu trinken bedeutet, dass der 
Spurhalteassistent eine Reihe von Fehlern nicht wahrnimmt. Und betrunken 
fährt man meistens auch schneller.

Das unsigned Typen Optimierung behindern ist im Übrigen sogar Quatsch. 
Das Gegenteil ist auf den meisten Architekturen ist der Fall.


Beispiel: Ein Zero Extend ist in vielen Fällen bei unterschiedlicher 
Bitbreite unnötig, ein Sign Extent allerdings nicht.
1
// r0+r1: int32 + *int16
2
ldrh r0, [r2]
3
sxth r0, r0
4
add r0, r1

vs
1
// r0+r1: uint32 + *uint16
2
ldrh r0, [r2]
3
add r0, r1
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764789
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und sorry, mein code war fehlerhaft wegen unnötiger Variable..
ic habe dein provokatives Beispiel korrigiert, allerdings verstehe  ich 
nicht, was das beweise soll, wenn ich absichtlich sowas mache?!
Es geht hier darum wie schnell versehentlich Fehler aufftreten können
//fpc 3.0.0

program HelloWorld;
Uses sysutils;

var i : Longint;
    a : Shortint;
    b : Shortint;

begin
   a := 30000;
   b := 2;
   i := a * b;

    writeln(inttoStr(i));
end.

zum Onlinecompiler
https://rextester.com/l/pascal_online_compiler
#5764808
Lesenswert?

x^y schrieb:
> Das unsigned Typen Optimierung behindern ist im Übrigen sogar Quatsch.
> Das Gegenteil ist auf den meisten Architekturen ist der Fall.

Undefiniertes Verhalten gibt dem Compiler mehr Möglichkeiten zur 
Optimierung, weil er weniger Rücksicht auf korrektes Verhalten nehmen 
muss. Das gab von einigen Jahren etwas Knatsch, als GCC deutlich 
offensiver mit diesem Thema umging und kommentarlos mit manch 
bestehendem nicht sauber definierten C Code in für den Programmierer 
leicht überraschender Weise umging.
1
TYPE i, n = parameter, sum = 0;
2
for (i = n; i < n+10; ++i)
3
  sum += 1;

Bei TYPE=int darf der Compiler davon ausgehen, dass die Schleife 
unabhängig von n exakt 10 Durchläufe hat und kann sie durch sum=10 
ersetzen. Bei TYPE=unsigned geht das nicht.
#5764842
Lesenswert?

Rufus Τ. F. schrieb:
> Berechnungen werden, sofern nicht explizit andere Typen angegeben sind,
> mit int durchgeführt.

Das heisst, eine Konstante secsperday = 24  60  60 geht krachen, weil 
der C-Compiler bei int16 hängt, aber secsperday = 86400 geht?

Stefanus F. schrieb:
> Wenn C ein riesen Problem wäre, würde es kaum genutzt werden, denn es
> gibt ja reichlich Alternativen.

Neo ist auch effizienter als Qwerty, dennoch bekommst Du die Leute ums 
Verrecken nicht auf Neo. Weil Querty macht ja jeder.

leo schrieb:
> Tl;dr 370 M$ Fehler.

Weil man eine Software auf einem anderen Gerät als vorgesehen hat laufen 
lassen. Das liegt dann natürlich an der Programmiersprache.

leo schrieb:
> wo sind Pascal und Ada bei der µC-Programmierung, wenn sie denn so
> gut sind?

Die nehmen Leute, die damit mehr als ein paar blinkende LED zum laufen 
bringen. Die müssen das aber nicht jedem erzählen.
#5764865
Lesenswert?

Dr. Sommer schrieb:
> Rolf M. schrieb:
>> Und das, obwohl das grundlegende Konzept von cout eigentlich deutlich
>> besser für µCs geeignet ist, als printf.
>
> Es ist leider nicht so leicht ohne dynamischen Speicher umsetzbar...

Genauso leicht oder schwer wie printf, hätt ich gesagt.

> Rolf M. schrieb:
>> Bei mir kommen sich durchaus öfters vor, nämlich dann, wenn man eine
>> Funktion schreiben muss, die ein bestimmtes vordefiniertes Interface
>> umsetzt
>
> Ja, eigentlich nur dann ;-)

Klar.

no c tomorrow, no sorrow schrieb:
> Falk B. schrieb:
>> Und nach über 40 Jahren in der Praxis sollten sich die Ecken und Kanten
>> von C herumgesprochen haben und man kann sie praktisch überaus passabel
>> umschiffen.
>
> Aber warum bitte schön kann man die Ecken und Kanten nicht glätten?

Das ist wie bei einem Sägeblatt. Das kann man auch "ohne Ecken und 
Kanten" bauen. Die Verletzungsgefahr sinkt dadurch deutlich, aber leider 
sägt es dann auch nicht mehr sonderlich effektiv.

> Sorry, ich kann solch eine Denke nicht verstehen. Passt aber zur Zeit:
> Probleme verwalten und nicht die Ursachen beseitigen. :-<<<

Die Ursachen sind die verschiedenen Architekturen, auf denen man in der 
selben Sprache effiziente Programm schreiben können soll. Also müsste 
man erstmal alle Plattformen bis auf eine abschaffen. Das würde die Zahl 
der Fallstricke in C enorm reduzieren.

x^y schrieb:
> Das Programm läuft zwar nicht mehr per Wildpointer Amok, kann
> aber trotzdem mit einer unbehandelten Exception und 3 Seiten Stacktrace
> abstürzen.

Ich muss immer wieder schmunzeln, wenn ein Java-Programm mal wieder mit 
einer "Nullpointer-Exception" abstürzt, wo die doch immer so stolz drauf 
sind, dass es da gar keine Pointer gibt, damit niemand einen solchen auf 
illegale Weise dereferenzieren kann.

A. K. schrieb:
> Thomas M. schrieb:
>> "Ich empfehle ein schönes dickes und modernes C oder C++ Buch!
>> Und dann Seite für Seite auswendig lernen."
>>
>> DARUM geht es!!
>
> Jedes Detail auswendig lernen ist ein Weg. Das Wesen zu verstehen, die
> Grenzen zu kennen, und im konkreten Fall nachzuschlagen, ist ein
> anderer.

Letzteres scheinen einige hier nicht zu können (oder nicht zu wollen). 
In so einem Fall bleibt dann nur der erste Weg, oder als Alternative, 
z.B. Bäcker zu werden.
#5764870
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Karl K. schrieb:
> Rufus Τ. F. schrieb:
>> Berechnungen werden, sofern nicht explizit andere Typen angegeben sind,
>> mit int durchgeführt.
>
> Das heisst, eine Konstante secsperday = 24  60  60 geht krachen, weil
> der C-Compiler bei int16 hängt, aber secsperday = 86400 geht?

Der Compiler hängt nicht bei int16, sondern int. Auf manchen Plattformen 
ist int eben nur 16bit breit, wie z.B. bei AVR.

Und außerdem gibt der Compiler eine Warnung aus, wenn diese 
eingeschaltet sind, was man sowieso immer machen sollte.
Gast #5764912
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Rolf M. schrieb:
> Die Ursachen sind die verschiedenen Architekturen, auf denen man in der
> selben Sprache effiziente Programm schreiben können soll.

Eine derartige Argumentation ist heutzutage zu kurz gesprungen. Gerade 
in C hat es in der Vergangenheit immer wieder heftigste Widerstände 
gegen jegliche echte Modernisierung gegeben. Das ist der Grund - und 
deshalb ist auch heute noch immer nicht sauber festgenagelt, wieviele 
Bits die diversen Integertypen nun ganz genau zu haben haben, weswegen 
diese unsäglichen uint16_t und Konsorten aufgekommen sind.

Kurzum: Effizienz wird im Kopfe des Programmierers durch das Erfinden 
effizienter Algorithmen erzeugt, Optimierung kann mittlerweile auch der 
Compiler (und oftmals besser als ihr) und eine Sprache, wo man sich auf 
Dinge wie festgeschriebene Integergrößen verlassen kann, ist auch 
besser für effiziente Algorithmen.

Und nochwas:
Heutzutage wäre es eigentlich nicht zuviel verlangt, daß ein Compiler 
von sich aus jegliche konstanten Integer-Ausdrücke intern mit 
erheblicher Bitbreite (von mir aus 256 Bit) berechnet und erst danach 
schaut, in was für eine Variable das Ganze hineinpassen soll. 
Anschließend dann die Zuweisung oder Fehlermeldung. Damit wäre den 
Programmierern wirklich geholfen - egal, ob nun C oder Pascal oder Frust 
oder sonstwas. Und es wäre auch komplett rückwärtskompatibel. Und man 
könnte sich sowas wie (unsigned long) oder 4711UL sparen.

Aber an eine irgendwann mal erfolgende echte Modernisierung von C glaub 
ich nicht mehr.

W.S.
Moderator Persönliche Seite #5764919
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W.S. schrieb:
> Heutzutage wäre es eigentlich nicht zuviel verlangt, daß ein Compiler
> von sich aus jegliche konstanten Integer-Ausdrücke intern mit
> erheblicher Bitbreite (von mir aus 256 Bit) berechnet und erst danach
> schaut, in was für eine Variable das Ganze hineinpassen soll.

Das ist kompletter Unsinn, denn dann könnte man sich auf nichts mehr 
verlassen.

Code 1:
1
    uint32_t i = 30000 * 2;

Code 2:
1
    int a = 30000;
2
    int b = 2;
3
    uint32_t i = a * b;

Wenn der Compiler Code 1 intern mit 256 Bit rechnen würde, kämen für 
beide Programmteile auf einem AVR unterschiedliche Ergebnisse raus.

Die Integer-Promotion ist dokumentiert und Bestandteil der Sprache. Wer 
sie nicht beherrscht, ist selber schuld.
#5764925
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W.S. schrieb:
> Heutzutage wäre es eigentlich nicht zuviel verlangt, daß ein Compiler
> von sich aus jegliche konstanten Integer-Ausdrücke intern mit
> erheblicher Bitbreite (von mir aus 256 Bit) berechnet und erst danach
> schaut, in was für eine Variable das Ganze hineinpassen soll.

Eine künstliche Begrenzung von 256 Bits wäre unpassend. Hier wurde 
dieses Prinzip konsequenter gedacht: "As-if Infinitely Ranged Integer 
Model".
https://resources.sei.cmu.edu/library/asset-view.cfm?assetid=9019
Gast #5764926
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A. K. schrieb:
> TYPE i, n = parameter, sum = 0;
> for (i = n; i < n+10; ++i)
>   sum += 1;
>
> Bei TYPE=int darf der Compiler davon ausgehen, dass die Schleife
> unabhängig von n exakt 10 Durchläufe hat und kann sie durch sum=10
> ersetzen. Bei TYPE=unsigned geht das nicht.

Interessantes Beispiel! Danke :) Das ist ein plausibles Beispiel. Ich 
hatte jetzt mehr auf Maschinenebene als C Ebene gedacht.

Ich erinnere mich an zwei Fälle, wo der Compiler auch eine solche 
"undefined behavior" Optimierung ausgenutzt hat. In beiden waren die 
"Optimierungen" des Compilers allerdings fatal. Unsere Konsequenz war 
deshalb im Kodierstandard die Ausnutzung dieses Verhaltens sozusagen als 
"böse" zu verdammen. Ich werde jetzt nochmal sinnieren ob es Fälle gibt 
in denen das Verhalten auch positiv wäre.

Der Vollständigkeit halber hier der Fall:

Der Code stammt aus einem "Startup-Code in C weil Assembler ist doof" 
und realisiert eine Kopierschleife für Sections (".data" etc). Im Linker 
Script war eine spezielle Section angelegt, welche alle 
Kopieroperationen mit Quelle, Ziel und Anzahl Bytes beschrieben hat. Ich 
kann es hier nur sinngemäß wiedergeben:
1
struct SEC
2
{
3
   const void* src;
4
   void* trg;
5
   size_t size;
6
};
7
// defined in linker script pointing to start of special section
8
extern struct SEC table[1];
9

10
void process(void)
11
{
12
   int i;
13
   for (i = 0; (table[i].src != NULL) && (table[i].trg != NULL); ++i)
14
      memcpy(table[i].trg, table[i].src, table[i].size);
15
}

Für dieses Beispiel hat der Compiler tatsächlich eine Endlos-Schleife(!) 
um memcpy() generiert. Das ganze passierte bei der Umstellung des 
Compilers auf eine neue Version.

Nach unserem bestem Wissen war der Compiler dazu berechtigt unter 
Ausnutzung von "undefined behavior" Optimierungen. Da das Array aus 
Sicht des Compilers nur ein Element hat, kann er zunächst davon 
ausgehen, dass ein zweites Element nicht existiert. Man könnte dann 
denken er dürfte dann soetwas tun aber keine Endlosschleife:
1
void process(void)
2
{
3
   if ((table[0].src != NULL) && (table[0].trg != NULL))
4
      memcpy(table[0].trg, table[0].src, table[0].size);
5
}

Allerdings durfte er die Schleife ja nicht einfach ignorieren. Es bleibt 
je soetwas stehen:
1
for (i = 0; ; ++i)
2
   // something

Da für i keine Schleifenbedingung besteht, wurde natürlich noch i 
eingespart. Für den Compiler war nur ein Element erkennbar. Es blieb 
dann also übrig:
1
void process(void)
2
{
3
   if ((table[0].src != NULL) && (table[0].trg != NULL))
4
      for (;;)
5
         memcpy(table[0].trg, table[0].src, table[0].size);
6
}

Die Lektion daraus könnte auch lauten: Schreib den Startup Code in 
Assembler.
Gast #5764939
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x^y schrieb:

> Das ist so, damit der Compiler effizienten Code erzeugen kann.

Wenn ich hocheffizienten Code will, schreibe ich ihn in Assembler. Da 
bin ich immer noch mindestens so gut wie der beste existierende 
C-Compiler, meist aber besser bis sogar sehr deutlich besser, letzteres 
allerdings oft nur mit "unfairen" Mitteln: ich benutze Eigenheiten des 
Zielsystems, die der Compiler schlicht (zumindest: noch) nicht kennt.

Für den normalen, performance-unkritischen Scheiß will ich aber eine 
Hochsprache, die einfach das tut, was ich hinschreibe. Das ist, was ich 
von einer Hochsprache verlangen würde, die diese Bezeichnung tatsächlich 
verdient. Die darf vom Design her nicht PRIMÄR darauf optimiert sein, 
das sich der Quelltext zu einem möglichst effizienten Compilat 
verarbeiten läßt, sondern darauf, dass sie immer etwas möglichst 
sinnvolles mit den gegebenen Anweisungen anfängt. Eine Hochsprache 
sollte eine Sprache sein, die es dem Programmierer leicht macht, nicht 
eine, die es dem Compiler leicht macht. Das sollte der Job einer 
Hochsprache sein. Will ich das nicht: dann nehme ich Assembler.

Bezogen auf Ausdrücke, die ausschließlich aus Literalen bestehen, würde 
das natürlich bedeuten, dass sie anfangs immer im jeweils 
kleinstmöglichen Typ dargestellt, aber auch immer automatisch 
"erweitert" werden. Und natürlich erwarte ich dann auch mindestens eine 
Warnung, wenn das Ergebnis eines solchen Ausdrucks zugewiesen wird und 
nicht in den Typ des Zuweisungsziels passt. Zumal dieses Szenario ganz 
offensichtlich rein garnix mit der Laufzeit-Effizienz zu schaffen hat, 
denn so ein Ausdruck läßt sich natürlich vollständig zur Compilezeit 
berechnen.

Mehr noch: ich würde dasselbe Verhalten auch für literale Teilausdrücke 
erwarten. Die Warnung hätte dann zu erfolgen, wenn sie mit einem Term 
verknüpft werden, der zur Compilezeit einen unbekannten Inhalt (aber 
natürlich einen bekannten Typ) hat. Das ist definitiv für einen Compiler 
möglich ohne jeden Impact auf die Laufzeit-Performance. Er kennt den 
Wert des literalen Ausdrucks, die Grenzen des Typs des zu verknüpfenden 
Terms und die anzuwendende Operation, er könnte also problemlos zur 
Compilezeit auf mögliche Probleme hinweisen. Auch wieder: ohne jeden 
Impact auf die Laufzeit-Performance.

Ja, das macht viel mehr Arbeit für die zwei, drei Dutzend Bauer eines 
Compilers. Aber spart viele Millionen Stunden Arbeitszeit für die 
Hunderttausende (oder auch Millionen) Benutzer des Compilers. Und 
verhindert viele Sicherheitslücken...

In C/C++ nicht realisiert. Ende, aus, eigentlich untauglich als 
"Hochsprache". Schlimm nur, dass man diesen Müll trotzdem so oft 
benutzen muss...
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764955
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dazu habe ich gerade das gefunden..
"C gilt im Vergleich zu BASIC oder PASCAL nicht als Hochsprache, sondern 
wird oft als Sprache "mittlerer Ebene" (middle-level language) 
eingestuft. "

http://c-buch.sommergut.de/Kapitel1/C-im-Vergleich-zu-anderen-Programmiersprachen.shtml


Bei D scheint es auch besser gelöst zu sein..nur in C wird gefrickelt
https://dlang.org/spec/type.html
#5764992
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W.S. schrieb:
> Eine derartige Argumentation ist heutzutage zu kurz gesprungen. Gerade
> in C hat es in der Vergangenheit immer wieder heftigste Widerstände
> gegen jegliche echte Modernisierung gegeben.

Man kann in C genug organisch weiterentwickeln ohne dabei die 
grundlegende Intension von C über den Haufen zu werfen. Mir würden genug 
solcher Sachen einfallen. Das sind alles Dinge die Kosten keine 
Performance und sind Free Lunch und vor allem ändern nichts an der 
grundlegenden Intension der Sprache.

Ich denke die grundlegende Intension von C muss man schon akzeptieren. 
Wer alles komplett neu, anders und besser(TM) machen will muss seine 
eigene neue Sprache machen wie es jeder Info Student der was auf sich 
hält macht.

Nur ein Beispiel was man organisch weiterentwickeln kann:

Man kann mit Bitfeldern eigentlich sehr schön lesbar Registerzugriffe 
modellieren. Das ist komfortabl da man Bitpositionen, Bitlängen und mit 
AND/OR/NOT nichts händisch falsch machen kann. Quasi:
1
if (UART_S.bit.TXOF)
2
   UART_S.bit.TXOF = 1; // clear overflow

Diese Sache hat nur leider ein paar Schönheitsfehler:
- Auch ein "0-bit-writes ignored" Register wird immer ausgelesen, dann 
das Bit eingefügt und dann zurückgeschrieben. Das wäre aber nicht 
notwendig. Ein reines Schreiben würde ja genügen. Dies kann man aber 
nicht ausdrücken. Läßt man volatile weg, entfernt der Compiler womöglich 
den gesamten Schreibzugriff oder verschiebt ihn munter durch die ganze 
Funktion.
- Man kann mehrere Bitfeldzugriffe nicht kombinieren. Der Zugriff über 
diese Mechanik ist deshalb sehr ineffizient:
1
UART_S.bit.TXOF = 1;
2
UART_S.bit.RXOF = 1;
1
; load UART_S
2
; insert bit TXOF
3
; write-back UART_S
4
; load UART_S
5
; insert bit RXOF
6
; write-back UART_S
7
[code]
8

9
Soetwas in der Art wäre wünschenswert:
10

11
[code]
12
UART_S.bit.{.RXOF = 1, .TXOF = 1};
1
; load UART_S
2
; insert bit RXOF and TXOF
3
; write-back UART_S

uvm.

c-hater schrieb:
> Wenn ich hocheffizienten Code will, schreibe ich ihn in Assembler. Da
> bin ich immer noch mindestens so gut wie der beste existierende
> C-Compiler, meist aber besser bis sogar sehr deutlich besser, letzteres
> allerdings oft nur mit "unfairen" Mitteln: ich benutze Eigenheiten des
> Zielsystems, die der Compiler schlicht (zumindest: noch) nicht kennt.

Da würde ich meine Zweifel insofern anmelden, dass es nur noch mit 
unfairen Mitteln geht. Ich arbeite mit den neusten GCC Versionen für 
ARM, die optimieren für normale Funktionen unschlagbar gut. Gerade wenn 
Funktionen dann noch etwas größer sind steigt man mit händischer 
Optimierung nicht mehr durch. Und schließlich gibt's noch LTO. Da dreht 
der Compiler das gesamte Programm mit allen Modulen durch den Optimizer 
als wäre alles in einer Datei. Kein Mensch hat da eine Chance.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5764994
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Eigentlich ist es ja auch erschöpfend diskutiert..die C Leute 
verteidigen ihren Kack und schieben auf auf die Unfähigkeit der 
Nutzer..wie die Atomkraftbetreiber es auch Schicksal schieben oder sowas 
wenn was passiert.
Kommt halt immer nur drauf an wer weiter denkt und bei den C Menschen 
die nur in ihren 4 Wänden sitzen..naja reicht es auch durch soweit..

Komisch ist das die PAscal, Basic etc Leute kein Problem damit haben das 
man Fehler ihrer Liebslngssprache kritisiert und in C ist es wie einer 
Sekte..wenn der Herr(Die Iso Norm) es Dokumentiert hat..dann sei es..es 
zu kritisieren ist nicht gestattet..
DAS ist das einzige was nervt..jede Sprache hat ihre Vor und NAchteile 
und manchem wollen es absolut nicht akzeptieren
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5765012
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"Nur glücklicher macht dich das nicht."
wie gesagt..

Akzeptiere die Dinge die du nicht ändern kannst. Der Herrgott wird dir 
den Weg weisen...


Und es gibt die Menschen die Dinge hinterfrage, ansprechen, diskutieren 
und so vielleicht eine Änderung bewirken..nennt sich aktiv gestalten..

Aber akzeptiert ihr mal...amen
#5765021
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Thomas M. schrieb:
> DAS ist das einzige was nervt..jede Sprache hat ihre Vor und NAchteile
> und manchem wollen es absolut nicht akzeptieren

Das ist aber eine spezielle Eigenheit dieses Forums. So wie man 
geschlachtet wird, wenn man im dt. Raspberry-Forum Python kritisiert.

Ich glaub das liegt daran, dass viele Leute die C* programmieren müssen 
eigentlich wissen wie scheisse das ist und wo es überall hängt, aber 
halt nix anderes können oder nix anderes dürfen. Und da werden dann die 
Unzulänglichkeiten als "muss so" deklariert.
#5765035
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Karl K. schrieb:
> Ich glaub das liegt daran, dass viele Leute die C* programmieren müssen
> eigentlich wissen wie scheisse das ist und wo es überall hängt, aber
> halt nix anderes können oder nix anderes dürfen.

Oder weil es einfach überall da ist. Es geht oft weder darum, ob es gut 
ist ob man es mag oder ob man es darf, sondern dass man damit zu 
Lösungen kommen kann. Ich finde es weder gut, noch mag ich es, aber ich 
kenne es gut und nutze es wenn es passt - und anderes, wenn es nicht 
passt.

So einfach kann das sein. Ich mache weder Fetisch noch Hassobjekt 
daraus. Weshalb Leute so viel Emotionen reinstecken kann ich nicht 
nachvollziehen. Das ist ein Werkzeug, keine Freundin.
#5765093
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A. K. schrieb:
> Es geht oft weder darum, ob es gut
> ist ob man es mag oder ob man es darf, sondern dass man damit zu
> Lösungen kommen kann.

Aber ein Werkzeug, mit dem es keinen Spass macht zu arbeiten, ist 
irgendwie auch nervig.

Das ist wie der billige Bitsatz aus dem Wühltisch. Ja klar sind da alle 
möglichen Bits bei, und klar bekommt man damit auch die meisten 
Schrauben raus und rein.

Und irgendwann greift man doch zum besseren Bitsatz, und schon macht das 
Arbeiten Spass, die Bits greifen, die Schrauben werden nicht mehr 
ausgenüddelt, und man sucht nicht ständig nach dem einen Bit, der noch 
gerade so geht.

Und dann ärgert man sich allenfalls noch drüber, dass man nicht schon 
viel eher zum besseren Bitsatz gegriffen hat.

Zumal es bei vielen Alternativen zu C nichtmal eine Preisfrage ist wie 
beim Bitsatz.
Persönliche Seite #5765118
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Karl K. schrieb:
> Und irgendwann greift man doch zum besseren Bitsatz, und schon macht das
> Arbeiten Spass,

So ging es mir, als ich aufhörte, mich mit Pascal zu beschäftigen, und 
den ersten brauchbaren C-Compiler nutzen konnte. Das war Turbo-C 2.0, 
mit der exzellenten (deutschsprachigen) Dokumentation von Arne Schäpers.
#5765131
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Rufus Τ. F. schrieb:
> So ging es mir, als ich aufhörte, mich mit Pascal zu beschäftigen...

Wir hatten in der Schule bißchen TurboPascal, fakultativ. Und dann kam 
im Studium der Prof mit dem puren Pascal. Alles, was in TurboPascal 
darüber hinausging, war verboten. Das war so ein Krampf - zum 
Abgewöhnen.

Dadurch wurde mir Pascal über Jahre verleidet, und seitdem ich 
FreePascal entdeckt habe verfluche ich den Prof für die verlorene Zeit.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5765249
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genau das denke ich ist der Punkt!
So wird es vielen gehen..viele haben nur die Lehrsprache Pascal 
kennengelernt und meinen deshalb sie hätten total die Ahnung von Pascal 
und das es nichts taugt.
Aufwendige umfangreiche Prgramme wie der Altium Designer würde aber 
niemand in der Lehrsprache PAscal schreiben diese sind in Delphi! 
geschrieben.
Wenn jemand von den Vorzügen von apscalredet gilt das für Turbo Pascal 
ab V6 oder sowas.
Und nur die wenigsten die hier gegen Pascal reden, haben wirklich damit 
gearbeitet..wenn überhaupt mussten sie das gleiche wie Du in der Schule 
erleiden mit den Uraltversionen von Pascal.
Dank Freepascal / Lazarus gibt es auch was für ür die GUI Programmierung 
am PC wo man für C nur auch den C++ Bulider oder VC++ zurückgreifen 
könnte als Freeware!
Gast #5765293
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Karl K. schrieb:
> Ich glaub das liegt daran, dass viele Leute die C* programmieren müssen
> eigentlich wissen wie scheisse das ist und wo es überall hängt, aber
> halt nix anderes können oder nix anderes dürfen. Und da werden dann die
> Unzulänglichkeiten als "muss so" deklariert.

Auf der anderen Seite bietet C eine große Angriffsfläche.

Ein relativ eindeutiger Standard, der gut untersucht Tausende von 
bekannten Grenzfällen provoziert, die genüsslich ausgeweidet werden 
können.

Tausende Compiler, deren individuelle Fehler herangezogen werden können.

Historisch verschiedene "Default-rechenbreiten" die nativ erlaubt sind.

Die Freiheit (oder gar der Default), alle Warnungen zu ignorieren.

Bei meinen ersten Schritten in C dachte ich auch: wenn der Compiler 
weiss, dass hier die falsche klammer-zu ist ("meinten sie }"), warum 
korrigiert er es nicht gleich.

Aber dann bei jeder C-bash-aktiin hier zu hören:

 * Ja, bei Pascal-A nicht,, aber Pascal-B ....
 * Bei dieser Sprache mit GC,
 * Bei dieser Sprache mit dynamischer Speicherverwaltung,
 * Ich hab so viele Warnungen, ...

Nur als Beispiel unused Parameter, auch wenn der Frotho ja anscheinend 
nicht professionell mit C arbeitet:

Frotho schrieb:
> bin fast erschlagen worden von unused-parameter Warnings. Das brauche
> ich nicht. Jedenfalls nicht bei jedem Compilieren. Wenn ich fertig bin,

Wenn ich eine Funktion implementiere,, dann weiss ich doch, welche der 
vorgegebenen Parameter ich bei dieser Funktion brauche. Das Interface 
verlangt 7, 3 davon sind nur für Option X, die hier nicht behandelt 
wird. Also schreib ich doch in die erste Zeile zumindest einen 
Kommentar, dass Parameter e, f, g obsolete sind. Und statt Kommentar 
dann lieber (void) e; (void) f; (void) g;

Da gibt es zu keinem Zeitpunkt unnütze Warnungen. Im Gegenteil: der 
Compiler zeigt mir direkt an, dass ich a, b, c und noch nicht verwende.
Gast #5765304
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Und nochmal zu Ada und Ariane:

> Dieser Überlauf hätte durch die verwendete Programmiersprache Ada eigentlich 
entdeckt und behandelt werden können.

Was ist das immer für ein Blödsinn? Ada hätte gewusst, welcher 
Integer-Wert besser gewesen wäre? Z.b. klippen bei 32767? Dann wäre der 
Flug korrekt weitergelaufen? Oder Ada hätte den Flug angehalten, eine 
Email an die Entwickler verschickt und auf einen Patch gewartet?

Exceptions sind eine tolle Sache, vor allem wenn ein Mensch davor sitzt: 
zu wenig Speicher? Besorg welchen, dann geht's weiter. Aber im autonomen 
System Antworten auf unvorhergesehene Fehler und Überläufe?
#5765330
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Frotho schrieb:
> [16 Seiten Warnungen]
> Wenn ich fertig bin, ja, zum optimieren und für QS.
> Aber nicht bei jedem Mal, da schwillt mir ja der Kopf.

Also mit anderen Worten: Dein Nachfolger soll sich irgendwann mal 
darum kümmern den von Dir geerbten hässlichen Dreckscode der über Jahre 
hinweg unkontrolliert vergammeln gelassen wurde endlich mal aufzuräumen 
und verwendbar zu machen. Dir als gottgleichem Schöpfer der kryptischen 
Schriften welcher 5cm über dem Boden schwebt können so niedrige Arbeiten 
wie sauberen Code zu schreiben nicht zugemutet werden sonst würde Dir 
der wertvolle Kopf explodieren.

Dir würd ich Beine machen, alter...
Gast #5765340
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Bernd K. schrieb:
Harsche Kritik

Aber da ist was dran.

Frotho, ich rate Deiner Firma dringend, jemandem die Zeit zu geben, alle 
Warnungen zu 100% aufzuräumen und von da an ausschliesslich Code ohne 
Warnungen abzuliefern. Das sollte ein hartes Pflicht-Kriterium sein.

Code, der mit Warnungen compiliert, gilt als nicht lieferbar. Wir haben 
das bei uns in die Build Scripte integriert. Code mit Warnungen führt 
dazu, dass kein Package (*.deb, oder *.zip) gebaut wird.

Der Nutzen überwiegt eindeutig, da bin ich absolut sicher.

Falls dein Chef da anderer Meinung ist, darf er mich gerne mal als 
Consulter ausborgen, dann erkläre ich ihm das. Ich habe das schon in 
drei Firmen erfolgreich durchgezogen. Schicke mir ggf. eine persönliche 
Mail, dann bekommst du die Kontaktdaten meines Arbeitgebers.
(Firma: Nisch-Aufzüge) Persönliche Seite #5765348
Lesenswert?

Es ist halt abzuwägen ob ich penibel alle halbe stunde und nach jedem 
Arbeitsschritt alles(Schreibtisch und Werkzeugkiste) aufräume, täglich, 
wöchentlich, oder nie.

Das hängt auch oft vom Zeitdruck ab. Klar das es irgendwann zeit kostet. 
Spätestens wenn man nichts mehr findet(länger sucht als effektiv 
arbeitet) oder nicht mehr durchblickt ist der Zeitgewinn der Schlamperei 
dahin. Spätestens dann ist es auch an der Zeit ein neues Auto zu 
bestellen und alles neu zu einzusortieren.
;)

Also Mittwoch ist es bei mir soweit, dann kommt der neue, der alte hat 
gut 100Tkm.

Namaste
#5765378
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Winfried J. schrieb:
> Es ist halt abzuwägen ob ich penibel alle halbe stunde und nach jedem
> Arbeitsschritt alles(Schreibtisch und Werkzeugkiste) aufräume, täglich,
> wöchentlich, oder nie.
>
> Das hängt auch oft vom Zeitdruck ab. Klar das es irgendwann zeit kostet.
> Spätestens wenn man nichts mehr findet(länger sucht als effektiv
> arbeitet) oder nicht mehr durchblickt ist der Zeitgewinn der Schlamperei
> dahin. Spätestens dann ist es auch an der Zeit ein neues Auto zu
> bestellen und alles neu zu einzusortieren.

Die schnellste und PREISWERTESTE Art etwas zu tun, ist es gleich richtig 
zu tun.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5765424
Lesenswert?

weil das nicht Teil dieser Diskussion ist..es geht um die Falle das
in C einen Fehler verursacht, was auf den ersten Blick unverständlich 
ist!
Was in Pascal/Delphi, Freepascal/Lazarus PAscal so funktioniert wie man 
es logisch erwartet gibt in C einen bösen Fehler!
Das von dir genannte Beispiel ist aber für jeden sofort ersichtlich,d as 
es schlicht grob falsch war..klar wäre es gut wenn auch sowas nicht 
durch den Compiler ginge, aber es ist klar ersichtlich, selbst für nicht 
C Programmierer
1
//fpc 3.0.0
2

3
program HelloWorld;
4
Uses sysutils;
5

6
var i : Longint;
7
    a : Integer;
8
    b : Integer;
9
    
10
begin
11
   a := 30000;
12
   b := 2;
13
   i := a * b;
14

15
    writeln(inttoStr(i));
16
end.

zum Onlinecompiler
https://rextester.com/l/pascal_online_compiler
#5765466
Lesenswert?

A. S. schrieb:
> Ada hätte gewusst, welcher
> Integer-Wert besser gewesen wäre? Z.b. klippen bei 32767? Dann wäre der
> Flug korrekt weitergelaufen?

In dem Fall - wenn ich mich recht an dazu Gelesenes erinnere - hätte die 
Bereichsüberschreitung dazu geführt, dass der Sensorwert als fehlerhaft 
gekennzeichnet wird und nicht genutzt wird. Der Flug wäre dann ohne 
diesen Sensorwert weitergegangen, er war redundant.

Mache ich bei meiner Heizungssteuerung auch so: Ist ein Temperatursensor 
nicht verfügbar oder liefert offenbar unplausible Werte (Kabelbruch, 
Kurzschluss), wird sein Wert als ungültig verworfen und das Programm 
fährt mit einem Standardwert weiter. Zum Beispiel ohne Aussenfühler wird 
eben nicht außentemperaturgeführte Heizkurve gefahren, sondern konstante 
Vorlauftemperatur.

Aber lustig ist: Es wird immer wieder dieses Beispiel dafür gebracht, 
dass Ada ja auch Fehler zulässt. Und dabei geht es in diesem Beispiel 
nun gerade darum, dass die Fehler mit Ada hätten vermieden werden 
können.

Andererseits werden seit Jahren Mrd durch C-Programme vernichtet...
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5765478
Lesenswert?

auch sowas verursacht in Pascal einen Fehler
1
  i := (30000 * 2);
source.pas(13,9) Warning: range check error while evaluating constants 
(60000 must be between -32768 and 32767)

ind D ebenfalls! wenn z.B. als Short definiert..der Int ist dort 
erheblich größer, zumindest gibt es mit Int keine Fehler
1
    i = 30000 * 2;
source_file.d(12): Error: cannot implicitly convert expression (60000) 
of type int to short

in C kommt raus..
-5536

Fehlermeldung von C....KEINE!
#5765486
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Thomas M. schrieb:
> Dank Freepascal / Lazarus gibt es auch was für ür die GUI Programmierung
> am PC wo man für C nur auch den C++ Bulider oder VC++ zurückgreifen
> könnte als Freeware!

Naja, es gibt schon auch noch PureBasic, was eine ordentliche und vor 
allem schlanke Gui hinbekommt, zumindest unter Windows.

Und es gibt Qt, welches auch unter FreePascal geht. Allerdings ist das 
Signal-Slot-Konzept unter C so nervig, bis ich da die ganzen Slots für 
meine Gui definiert habe, ist das Programm unter Pascal schon fertig.

Qt verwende ich nicht wegen der nervigen Lib-Verwaltung. Ich kann auf 
einem Kundenrechner nicht mal schnell die Qt-Libs installieren, nur weil 
mein Terminal die für die Gui braucht.

Also ja, FreePascal ist momentan die Sprache der Wahl vom AVR über 
Raspberry Pi bis Windows.
Gast #5765490
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Thomas M. schrieb:
> Das von dir genannte Beispiel ist aber für jeden sofort ersichtlich

Auch der ursprüngliche gemeldete Fall in C war zumindest für mich sofort 
ersichtlich, denn ich habe gelernt, dass Numerische Literale vom Typ 
Integer sind, solange sie in einen Integer passen.

Das ist eine simple Regel, die man sich leicht merken kann. Wer das 
nicht schafft, ist für den Job als Programmierer ungeeignet.

Die anderen, die das als Hobby machen und darüber stolpern, fragen hier 
nach, bekommen ihre erklärende Antwort, und gut ist.
Gast #5765510
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Thomas M. schrieb:
> oder er verzichtet drauf, benutzt Pascal und der Kunde muss
> abosolut gar
> nicht installieren...sondern einfach nur benutzen!

So ein Quatsch. Es muss immer die Anwendung und ihre Libraries 
installiert oder zumindest irgendwohin kopiert werden. Wenn du eine 
Anwendung statisch linkst, sind die Libraries mit in der *.exe Datei 
drin. Das kann C/C++ allerdings ebenso.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5765513
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"für mich sofort
ersichtlich, denn ich habe gelernt, dass Numerische Literale vom Typ "

Du hast das Problem nicht verstanden.
Es geht darum das Fehler passieren und diese in C unglaublich oft 
unbemerkt bleiben!
Wie auch an den Pascal Beispielen gezeigt, kann man das auch in Pascal 
schaffen, aber in D wird es schon echt schwer


Es geht darum das Menschen Fehler machen!
Wenn jemand schreibt
"Wer das
nicht schafft, ist für den Job als Programmierer ungeeignet."


sollte seien Jobwahl noch mal überdenken oder wirklich nur unwichtige 
Programme schreiben, einem´n mit so einer Einstellung kann man nicht im 
KFZ Bereich oder Luftfahrt gebrauchen!
#5765514
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Stefanus F. schrieb:
> Code, der mit Warnungen compiliert, gilt als nicht lieferbar.

Praktische Frage: Wie gehst Du mit sowas um?

[code    Rxbuf[rxwrite] := Char(tchr);  // Daten in Rx Buffer
    Inc(rxwrite);
    if rxwrite >= Crxlen then begin
      rxwrite := 0;
    end;[/code]

Ein Ringbuffer für den Uart Empfänger am AVR. Der Schreibzeiger rxwrite 
ist 1 Byte (uint8), die Buffergröße Crxlen ist 256. Gibt richtig eine 
Warnung: Unreachable Code. Und die if-Bedingung wird wegoptimiert.

Ich will das aber dennoch drinlassen, weil Crxlen auch kleiner als 256 
definiert sein kann.

Ignorieren, denn der Fehler ist ja offensichtlich nicht relevant? Per 
#ifdef ausklammern?

Der Code ist an der Stelle einfach effizient und würde durch rxwrite als 
uint16 nur aufgebläht.
Persönliche Seite #5765515
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Thomas M. schrieb:
> oder er verzichtet drauf, benutzt Pascal und der Kunde muss abosolut gar
> nicht installieren.

Oder er lernt, mit seinem Werkzeug umzugehen. Dann muss der Kunde auch 
bei Verwendung eines C- oder C++-Compilers nichts zusätzlich 
installieren.

Dein Gekreische spiegelt nur Deine Ahnungslosigkeit und Deine 
Lernresistenz wider.
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5765521
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"Dein Gekreische spiegelt nur Deine Ahnungslosigkeit und Deine
Lernresistenz wider."

Aha, und Dieser Satz zeigt mal wieder DEiNE Unfähigkeit schlichtend als 
Mod zu arbeiten sondern lieber rumtrampeln wie ein Elch in Trudes Shop
Und auch für Dich gilt, das gehört nicht mehr zum eigentlichen Thema.
Ich wiederhole mich..Du bist hier als Mod offenbar falsch! Deine Aufgabe 
ist es nicht die Stimmung anzuheizen
Gast #5765526
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Karl K. schrieb:
> Ist ein Temperatursensor
> nicht verfügbar oder liefert offenbar unplausible Werte (Kabelbruch,
> Kurzschluss), wird sein Wert als ungültig verworfen und das Programm
> fährt mit einem Standardwert weiter. Zum Beispiel ohne Aussenfühler wird
> eben nicht außentemperaturgeführte Heizkurve gefahren, sondern konstante
> Vorlauftemperatur.

Das ist richtig, und in meinem Fall auch tägliches Brot. Ein Problem wie 
bei Ariane 5 (https://de.wikipedia.org/wiki/Ariane_V88#Verlauf), also 
Overflow bei Float nach int wird bei uns praktisch immer explizit 
behandelt, z.B. durch Clippende Funktionen, weil man nur an genau der 
Stelle weiss, was man denn wirklich machen will.

Mein Problem ist, dass die Verfechter von Exceptions und ADA an jeder 
Stelle wie selbstverständlich davon ausgehen, dass der Fehler damit 
adäquat behandelt worden wäre. Ich sehe in der Praxis bei uns dagegen, 
dass Treiberprogrammierer damit nur ihre Verantwortung abgeben und das 
nach 3 Folge-Exceptions (bzw. Esdkalierungen) niemand mehr 
verantwortlich ist, weil "das ja niemand ahnen konnte".
#5765528
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Stefanus F. schrieb:
> Menschen sind unperfekt, daran können wir nicht
> ändern.

Ja, das finde ich auch lustig: Wenn man auf die Probleme in C mit 
Typecast, Bufferüberlauf... hinweist, heisst es ja regelmäßig "Wenn man 
die Warnungen anschaltet, kann das nicht passieren, der Compiler weist 
einen darauf hin."

Nur passieren diese Fehler ständig, werden von Trojanern ausgenutzt um 
über zu lange Strings in HTML-Adressen, angehängte Daten an Bilder und 
Videos... Bufferüberläufe zu provozieren und Schadcode einzuschleusen.

Also entweder sind diese Programmierer, denen das passiert zu doof die 
Compilerwarnungen zu lesen, oder sie sind so überheblich, dass sie 
glaube sie ignorieren zu können.

Sonst würde das ja nicht passieren. Oder?
(Firma: https://img.favpng.com/23/21/3) #5765538
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er darf eine Meinung haben, aber wie er diese Äußert sollte wohl 
überlegt sein, da der Ton bislang eigentlich erträglich war und von 
recht wenigen provokationen.

Aber er ist mal ieder ein Paradebeispiel wie man es NICHT macht!!
Sonst ist logisch, das sich der Angegriffene rechtfertig und die ganze 
Diskussion aus dem Ruder läuft..sollte man als fähiger Mod wissen..wenn 
er aber so in C porgrammiert wie er hier moderieert..na danke,...
#5765542
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Stefanus F. schrieb:
> Wenn du eine
> Anwendung statisch linkst, sind die Libraries mit in der *.exe Datei
> drin. Das kann C/C++ allerdings ebenso.

Ja, aber bei Qt darfst Du das halt nicht, wenn Du die GPL beachtest. 
Zumindest hab ich das so verstanden, als ich mir das damals angeschaut 
habe. Da muss die Qt-Lib dynamisch gelinkt und immer mitgeliefert werden 
oder auf dem System installiert sein.

Stefanus F. schrieb:
> Liefere sie doch einfach mit, im selben Verzeichnis, wo auch die *.exe
> liegt. Ich sehe da kein Problem.

Die exe war in dem Fall ein Uart-Terminal, welches aus einer einzigen 
exe besteht und vom Stick läuft, ohne irgendwas am System zu verändern. 
Und wenn man dann vergisst die Qt-Lib mit auf den Stick zu kopieren... 
sucht man halt erstmal das gute alte BrayTerm raus.

Da Qt nicht zwingend erforderlich ist, geht es ohne einfacher.
Gast #5765545
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Karl K. schrieb:
> Ja, aber bei Qt darfst Du das halt nicht, wenn Du die GPL beachtest.

Richtig. Na und?

Es ging darum, die Sprache bzw die Funktionalität des Frameworks zu 
kritisieren. Jetzt sind wir beim Lizenzmodell angekommen. C ist also 
kacke weil Qt ohne Lizenzkosten nur dynamisch gelinkt werden darf. 
Ernsthaft?

> Und wenn man dann vergisst die Qt-Lib mit auf den Stick zu kopieren...

Und wenn man vergisst zu atmen, bekommt man keine Luft mehr.
#5765555
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Stefanus F. schrieb:
> Wo ist jetzt dein Problem mit "unreachable code"?

Ja Kunststück, wenn ich rxwrite als uint16 definiere geht das in Pascal 
auch.

Ich bin aber auf dem AVR = 8-Bitter und hätte rxwrite gern als uint8. 
Für alle Crxlen < 256 wird rxwrite in der if genullt, für Crxlen läuft 
rxwrite von alleine um.

Es ist ja nicht allein, dass uint16 ein Byte mehr im SRAM benötigt, alle 
Vergleiche und Berechnungen werden dann auch mit 16bit statt 8bit 
durchgeführt.

Uuund: Ich müsste es kapseln, weil ein 2-Byte Zugriff durch den 
Interrupt unterbrochen werden kann.
Gast #5765556
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Karl K. schrieb:
> Stefanus F. schrieb:
>> Code, der mit Warnungen compiliert, gilt als nicht lieferbar.
>
> Praktische Frage: Wie gehst Du mit sowas um?
>
>
1
    Rxbuf[rxwrite] := Char(tchr);  // Daten in Rx Buffer
2
>     Inc(rxwrite);
3
>     if rxwrite >= Crxlen then begin
4
>       rxwrite := 0;
5
>     end;
>
> Ein Ringbuffer für den Uart Empfänger am AVR. Der Schreibzeiger rxwrite
> ist 1 Byte (uint8), die Buffergröße Crxlen ist 256. Gibt richtig eine
> Warnung: Unreachable Code. Und die if-Bedingung wird wegoptimiert.
>
> Ich will das aber dennoch drinlassen, weil Crxlen auch kleiner als 256
> definiert sein kann.
>
> Ignorieren, denn der Fehler ist ja offensichtlich nicht relevant? Per
> #ifdef ausklammern?
>
> Der Code ist an der Stelle einfach effizient und würde durch rxwrite als
> uint16 nur aufgebläht.

Ja, das ist ein echtes Problem. Und ja, für solche Fälle haben wir nur 
schlechte Workarounds, #ifdefs oder Warnung lokal ausschalten.

Gut, wir würden sowas in einem "spezielles" Inc verstecken, aber so wie 
oben, bleibt es ein Dilemma.

Schaltest Du die Warnung aus, dann warnt der Compiler auch nicht, wenn 
ein hinzugefügter "Überlaufzähler" auch nicht incrementiert wird. Oder 
eine Toggle-LED zur Diagnose.

Und #ifdef für den Code wäre noch übler, da redundant (unwartbar).
#5765560
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Stefanus F. schrieb:
> C ist also
> kacke weil Qt ohne Lizenzkosten nur dynamisch gelinkt werden darf.

Das hast Du jetzt behauptet. Ich habe nur geschrieben, dass ich Qt aus 
diesem Grund - und weil ich es nicht brauche - nicht verwende. Auch 
unter Pascal, denn da besteht genau das gleiche Problem, dass man die 
Qt-Libs braucht, wenn die Exe laufen soll.
Gast #5765634
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Karl K. schrieb:
> Ich bin aber auf dem AVR = 8-Bitter und hätte rxwrite gern als uint8.

Na und? Mach das doch mal. Auch dann bekommst du keine unerwünschte 
Warnung. Ich hab's gerade versucht.

Ich habe das Gefühl, dass du über Arbeitsmittel herziehst, die du gar 
nicht kennst.
Angehängte Dateien:
#5765688
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Stefanus F. schrieb:
> Ich habe das Gefühl, dass du über Arbeitsmittel herziehst, die du gar
> nicht kennst.

Bist Du irgendwo falsch abgebogen? Es geht bei meiner Frage überhaupt 
nicht um C oder ob C das hier besser macht.

Ich habe lediglich auf die Aussage "Projekte müssen ohne Warnungen 
kompilieren" gefragt, wie man mit so einem Fall umgeht. Weil ich genau 
der Meinung bin und gern diese Warnung weg hätte, ohne die Variablen von 
8 auf 16 Bit aufzublasen.

Das hat überhaupt nichts damit zu tun, ob C das besser kann. Und wenn Du 
mal in das Kompilat schaust, wirst Du merken, dass C hier einfach die 
if-Abfrage wegoptimiert, weil unreachable code. Pascal optimiert die 
if-Abfrage auch weg, weil unreachable code. In beiden Fällen richtig, 
nur das Pascal halt die Warnung schmeisst, die ich gern weg hätte.

Periphär würde mich jetzt interessieren, warum C an der Stelle nicht 
warnt. Aber das war nicht Grund meiner Frage.
Gast #5765701
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Karl K. schrieb:
> Ich habe lediglich auf die Aussage "Projekte müssen ohne Warnungen
> kompilieren" gefragt, wie man mit so einem Fall umgeht.
>  Weil ich ... gern diese Warnung weg hätte

Da kommt doch jetzt schon keine Warnung!

> dass C hier einfach die if-Abfrage wegoptimiert, weil unreachable code.

Das ist auch gut so. Ich verstehe nicht, warum du diese Eigenschaft des 
Compilers jetzt plötzlich bemängelst.

Wenn der Code durch andere Puffergrösse erreichbar gemacht wird, wird 
auch nichts weg optimiert.

> Periphär würde mich jetzt interessieren, warum
> C an der Stelle nicht warnt.

Weil es dort nichts zu warnen gibt. An dem Code ist überhaupt nichts 
fragwürdiges.

Wenn du erweiterte Warnungen für Stellen haben möchtest, wo der 
Programmierer eventuell etwas übersehen hat, dann benutze lint. In 
vielen Entwicklungsumgebungen ist dieses Tool bereits standardmässig 
integriert und aktiv. Zum Beispiel in Qt.
#5765729
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> Periphär würde mich jetzt interessieren, warum C an der Stelle nicht
> warnt. Aber das war nicht Grund meiner Frage.

kann es sein, dass dir der Unterschied zwischen der Sprache und der 
Implementierung der Sprache nicht klar ist?

meines Wissens schreibt der Standard nicht vor, wann welche Warnung
auszugeben ist. Die Implementierungen stehen bei Warnungen in Konkurenz
zueinander, möglichst gute und verständliche Warnungen zu geben

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