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Eagle FAQ
[bearbeiten] EinleitungDa immer wieder Fragen zur Benutzung von Eagle auftauchen, soll hier eine kleine FAQ Sammlung entstehen. Schreibt Eure Erfahrungen und Tips auf. Auch wenn Ihr Antworten im Forum gebt, ergänzt sie bitte hier.
[bearbeiten] Schaltplan Editor[bearbeiten] Baugruppen zwischen Schaltplänen kopieren
[bearbeiten] Bus anlegenEin Bus fasst mehrere Signale unter einem Element zusammen. Hierdurch kann man Zusammenhänge deutlicher erkennen. (z.B. UART -> RX+TX+GND) Um einen neuen Bus zu definieren gibt man in der Befehlszeile (oben) "BUS", optional den Namen und danach die Leitungen ein: Beispiele:
BUS UART:RX,TX,GND
BUS PortA[0..7],GND
[bearbeiten] Bus verwendenWenn man den Bus eingegeben hat kann man Ihn direkt danach einmal zeichen. (Er hängt quasi schon am Mauszeigen) Danach kopiert man Ihn am einfachsten mit Clone. Es ist möglich den Bus an verschiedenen stellen im Schaltplan zu benutzen, ohne das er direkt verbunden ist. Will man Signal aus dem Bus mit den Pins verbinden, benutzen man den "Net" Befehl (das Icon rechts neben dem Bus Icon).
[bearbeiten] Board Editor[bearbeiten] Bauteil am Raster ausrichtenWenn nötig, mit dem Befehl/ Icon Move das Bauteil aktivieren. Wenn man dann während des Plazierens die Strg Taste hält, wird das Bauteil am Hauptraster ausgerichtet. Mit Alt wird es am alternativen Raster ausgerichtet.
[bearbeiten] alle Bauteile am Raster ausrichtenAlle vorhanden Bauteile am Raster ausrichten geht mit CMD-SNAP_BOARD.ULP.
[bearbeiten] Bauteile genau positionierenBeim erstellen kann direkt die Position eingegeben werden (Kommandozeile): VIA 'GND' (34.5 25.7); HOLE 3.2 (23.8 6.4); Um Bauteile nachträglich an eine andere Position zu verschieben kann dem MOVE Befehl die Position übergeben werden: MOVE R1 (4.3 7.9); Mit der Maus geht es, wenn man nach aktivieren des MOVE Befehls (Icon) beim anklicken des Bauteils die Strg/Ctrl-Taste hält. Danach kann man in der Kommandozeile die neuen Koordinaten eingeben: (4.3 7.9)
[bearbeiten] Polygonflaechen anzeigenMit dem Kommando RATSNEST werden Polygonflaechen berechnet und dargestellt. [bearbeiten] wichtige ULPsULPs sind Unterprogramme die bestimmte Ausgaben erfüllen. Man startet sie im Menu Datei über "ULP ausführen" oder das entsprechende Icon in der oberen Befehlsleiste.
[bearbeiten] Bauteile ausrichtenCMD-SNAP_BOARD.ULP [bearbeiten] Grafik (BMP) importierenimport-bmp.ulp |